Uncle Joker:
我来你这里反馈一个bug 因为 游戏内设的客服反馈真的是太麻烦了 还要填写哪个区 什么角色id 麻烦也就算了 问题是我连在哪里看都找不到 这个bug是个普遍bug吧 时间应该无所谓 就是在剧情模式 任务过门的一瞬间用普通攻击左下角的那个跃击 在下一个房间里移动速度会加快 连续这样过几个门之后 加入效果特别明显 这是我打完boss之后收获战利品时候无聊的操作 角色是夏洛克
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老哥,3-1有个房间是回归大地母亲的怀抱,点了同意以后就没下文了,是不是bug了,然后在这个房间里卡死了,出不去,解决一下,第一次拿到金色异化法杖就搞这个。。。。
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看到有老哥说移动端的市场比pc的大,我也觉得他说得有理,但是pc端跑不过移动端的主要原因是质量,在pc上这样的游戏何其之多,异化上去了不过是昙花一现,很快就快埋没在海量优秀游戏之中,而对移动端的玩家来说则不存在这个问题,移动端玩家更追求的休闲娱乐,乐于尝试新游戏(也因为是可以免费游玩,付费的pc端玩家会更加谨慎)据我所知国产横版卷轴游戏之中,艾希,流浪者,无名之辈等国产横版游戏都是做的很不错的,但和空洞骑士,死亡细胞,盐他们相比也差距不小。举个例子就我个人感官来说,元气骑士和挺近地牢相比还是很多瑕疵的,但他却很受移动端玩家欢迎。在这个时间点选择先登录steam,不得不说开发商还是很有勇气的。要知道在steam登录的ea阶段游戏,会受到很多来自玩家得差评,其中有游戏性方面的,bug方面的,操作方面的等等,不出几天一个并不完善的游戏就会被贴上差评如潮的标签,而任何玩家看到这个标签的第一认识就是不想去尝试他。这个标签往往会伴随这个游戏很长时间,新玩家会放大(聚焦)评测所说的游戏缺陷,从而给出新的差评。相比pc玩家,移动端玩家则显得更加宽容,也更期待有好玩的游戏出现。pc玩家是在‘找’他们爱玩的游戏,而移动端玩家也是在‘等’他们爱玩的游戏。既然选择了登录steam,就好好听取玩家的建议(差评),然后慢慢完善游戏吧(๑˙ー˙๑)
已经到底了





