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异化之地

异化之地

全部评价
玩过
从头来过 : 还有没有类似的游戏呀
2026/4/3
来自 小米25053RT47C
玩过
你破大防的样子真的很可爱捏鬼谷外门 : 这又不是雷霆开发的,雷霆运营以后这游戏跟屎一样,完全没有开服时的感觉了
2026/5/12
来自 Vivo IQOO Neo3
2025/11/25
来自 Android 设备
玩过 25.5 小时后评价
这是我第一次写游戏评论吧(以前的游戏都不是TapTap上下,所以).我也就说说感想吧。
我先说最近活动和新人的感觉,我刚入坑不久,也看了一下别人的视频,最让我心难受的是我错过了可以拿隔壁失落城堡哈伍德伯爵的皮肤机会,还错过了凜冬郡主,现在只能馋人家身子。不过幸运的是我第一次十连捞了个机械鼠,可惜不是皮肤,总体感觉外观技能可有可无,影响不大,可是外观真的想换(好吧,我还是馋人家郡主的身子,毕竟个人眼里最好看的皮肤),如果可以希望能复刻贵点没问题,当然别太晚,我也是快高考的学生,实在没精力。武器装备肝起来没问题,不过无语的是深渊武器,好吧不氪根本拿不到哭,尤其打目前3-5格雷,个个都是一把樱花刀,我是真的吐了。活动每天3-5都是空的,现在改了舒服了,可是我还是有了些阴影。不过至少你们还会出新怪的啊,希望最好能出点新副本和怪跟装备吧。
说下我目前进度,即将兑换第一把旧神武器,我当时犹豫了很久要手残杖还是深渊刀或纳索斯之影,最后决定了最帅的纳索斯,现在我后悔为什么不手残杖了,因为困难模式的3-5QAQ。另外我希望能在之后加入更多的副手武器,目前能用的感觉就鬼手回旋标,盾牌我实在用不惯,抱歉。最好能加入夏洛克和锤哥的专属副武,获取方式是简单剧情通关和无尽通关,也可以黑暗之髓换,反正我是福气两男人物都是小木盾,女士独享了两个专属副武器。你说全人物解锁通用,这肯定不行哪太容易通关了,所以我才希望能出两男士的专属,起码有特色不是= =吗?最后下次一定,这次活动如果方舟能不把我这韭菜割完,我一定氪328抽活动转盘,毕竟皮肤和高概率的深渊碎片,樱花刀它可真是太香了。我已经氪了全角色和6元。实在没氪的欲望了。
好吧下面是牢骚时间,游戏类型是我很喜欢的风格而且还是克系,这我无法拒绝,目前玩了约两周,我还关注了微信公众号。整体来说都不错,但是装备是真的难肝,一开始通关很费劲,一开始用夏洛克7次都被2-4是叫加内特来着吧?一近身贪刀就被教育,一个回天罩,直接视野没了,还掉了半管血,好不容易打了半残,什么他无敌了?然后看见了小球,砍完后,好吗,这小球会放雷阵。于是多次暴毙于此后,直接18妹氪了,一命通关。
18妹也是第一个通关的,然后无尽也是什么攻略都没看的好装备捡起来,遇事不绝披风技能狗过去两次摸清房间怪的摆放和怪的攻击方式,做好游走,过关80了,然后我以为这游戏就没难度了。
最近更新了格雷和困难模式,我打到最后一关,9个血瓶,自信稳过,然后我就被打脸了,血瓶用尽,完全不能贪刀,控制和输出没有根本就是找死,每次一贪就被旋风甩手呼死。我记得我用了三次复活,最后,自闭。看了攻略全是樱花刀,大佬我求你们了,能不能用点别的本萌新真的没有这么叼武器QAQ,或者出个纳索斯之影的攻略吧,好吧,也可能是我菜QWQ。
第一视角的单片眼镜 : 啊,对了,过程中我还发现了两个不知道怎么回事的漏洞,一个是找商人买东西我居然可以贷款消费,结果负数的金币(当时是卡了一下,点什么都没反应还连点了好几下,最后点了关闭界面,然后过一下就显示我买了哪些个东西,再看一眼商人界面就负数了,后边想买药都买不起。)。以及有时我开无尽,在家里居然找不到传送门,而且我确认是无尽。最后能不能多出点新图和怪,或者武器装备,我已经有点无聊了,等我掉锤格雷可能就离游戏长期掉线不远了。
修改于 2020/1/21
来自 华为荣耀畅享7 Plus
玩过
官方蓝色波涛 : 其实画面的亮度可能没什么问题。 可能问题在于设计场景的时候,我们还是希望保留克苏鲁与“异化之地”的阴暗风格,所以场景尽可能地选择了暗色调,最后导致大家觉得亮度比较暗…… emmmmm,纠结中。_(:3」∠)_
2019/7/12
来自 iPhone 7
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
横版动作,roguelike。开发者的心酸先不谈,但就核心玩法的体验上,距离一个好的游戏还有很长的距离。比如几个关键的点:
1 移动: 使用触点和摇杆中心的距离来直接判断移动方向和人物朝向,太过简单粗暴。玩家会发现想要微调自己的位置非常困难,甚至想转向的时候无法避免多走一步。请好好研究一下成熟游戏的做法,加入比如Deadzone,转向帧,慢速移动动画之类的设置。
2 战斗机制:不知道设计师本来想要什么样的战斗方式,但目前来看,除掉花哨的武器,动作和技能,本质上还是在拼血量。作为明面上说强调技巧的游戏,却缺失了重要的一环:防御。如果没有一个有效的规避伤害的手段,那就和回合制拼血没有什么区别。就第一个人物和武器的技能来看,并没有有效的闪避或防御措施。而且以Boss攻击的前摇时间之短,玩家也没有闪避或防御的反应时间。
3. 装备物品管理:掉落的装备没有标识,还会被界面按钮挡住。装备新的物品后,旧的物品还要再次捡起再出售,有些繁琐。每件物品都要分别捡起。这些小问题使本应该十分愉快的掉落环节变得非常麻烦。
说回氪金的事。无论是买断还是内购,都是为了利益最大化的商业模式。一个游戏使用买断制并不意味着它是精品有这个底气,而是面对的目标玩家类型决定的。如果决定使用内购,那就应该好好研究这个模式,而不是迫于无奈就随便弄弄。
最后祝好运!
元芳不看了嗒啦啦生日 : 有个盾牌,但是我发现我基本上没怎么用。其实更希望来个闪避
修改于 2019/12/26
来自 Web 官网
中肯评分吧其中一分给爱手艺,我是克系死忠,说实话我对这个游戏期待值非常之高。但是出来之后emmmm我个人就玩了半小时不到 关于剧情之类的我就不做评价了。小小的提几点问题吧:
1.首先题材,这真的是克系题材么?或者说开发组真的有人了解克系神话么?我除了背景和cg之外根本看不出克苏鲁要素,其实你哪怕单纯的抓住血肉研究这个要素多做点猎奇怪我都还感觉好点。毕竟不清不楚,致敬克苏鲁(滑稽)
2.操作,你游这个操作手感 绝了。动作过于僵硬而且打击感也太差了一些,顺嘴提一句 不是所有玩家都参与过内测吧 新手引导还好需要的,我为了搞清楚各个框 技能 物品栏怎么移就专门花了十几分钟,甚至到卸载我都没搞清楚武器系统之类的是咋回事
3.氪金 老生常谈的话题了,没啥好讲的,就是太急了。我看过你们的那段话,但是当我点开页面满屏幕¥¥¥的时候,我依然在心里减分了。太急了啊 开服当然是要先送福利啊 氪金活动你可以推后一点周期性的出,韭菜都还没开始长就拿刀出来干嘛啊,把地刨了也出不了多少货。
提几个小意见!
1.克厨群体现在真的不小,而且肥宅克厨的钱真的好赚的(滑稽)。所以怪物形象之类的最好还是上点心,克系那么多现成的怪,猎犬 深潜 修格斯 蠕虫 水蛭。不行去论坛直接征集嘛,为爱发电的人多的很(滑稽)
2.打击感和操作手感是基本功啊,这方面优化没的说吧。真的是不太行。
3.恰饭要隐蔽一点,你们这样大刺刺的在活动页面告诉所有人我要恰饭真的不得行。
4.玩法,克系就要有克系的亚子,跑团三要素 撬棍 旧印和朋友,撬隐藏房间,撬宝箱这种喜闻乐见的元素为什么不加入呢。以及克苏鲁的灵魂设定,有代价的魔法!
水平有限,就写这么多。很少写长评 有不对的话望请谅解。
2019/12/26
来自 小米MI 5X
异化之地
异化之地
官方入驻
7.1