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怕不是石乐志,现在原创游戏就靠那么一点创新的核心玩法去吸引人去谋求生存,一两年想出一个点子来,某些人说抄袭就抄袭还道貌昂然的说是借鉴,还有人在下面说造福玩家,真是可悲,要不然国内游戏原创环境这么差。不敢呀,有什么点子不敢做游戏,大公司一个月就可以copy走而且做工还比小型原创团队好(人多呀),玩家还不买账,自己做游戏就是亏,干脆不做。就抄别人的,国内没人做游戏就抄国外的,反正认知度低,维权困难。呵呵
新手引导有些啰嗦,重力开启后有点意思!
新手引导有些啰嗦呀,已经说过了各项操作而且大家都是玩过这类游戏的,后面就没必要重复引导了吧?
个人觉得按键操作的引导进行一次就够了
新手引导的关卡里面没有把重力加进来,摆成这样的造型都行。。。感觉有些无脑下落了,影响乐趣。
第二十一关开始加入了重力系统,感觉玩起来还有些意思!变大的砖块和快速下落有些挑战难度,魔法技能还没完全了解清楚先不评论了。但是缠绕和石化这俩魔法还是蛮实用的,可谓居家旅

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