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评价
41
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地牢迷宫
7.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.2
41个评价
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长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
操作体验
6
玩法设计
6
广告频率
1
行人
玩过
先说缺点1移动方式有点累。2我觉得把金币改成计时更好。3,60*60的模式过了之后就感觉没什么兴趣了
4重中之重通关传送门能不能改成触摸墙壁的
优点1模式新颖2智力开发3没有乱七八糟的氪金
综合之后给个四星吧最重要的是通关传送门!
HondaTechnology
:
通关传送门是啥
牵城
游戏时长 66 分钟
下到第20层的时候终于忍不住把游戏删了。
我也算得上是一个地牢粉了,但这个游戏骗了我。
游戏只有以地牢元素为背景,却没有它的内容。
缺点:
游戏单调,说是地牢迷宫,游戏却像个无底洞,你永远不知道前方还剩多少层在等你,每一层都在重复,仿佛在强调这只是个迷宫,既然如此,为何不叫勇者迷宫,或者叫迷宫大冒险?即使后边的怪物从一个增到三个,然而这改变不了游戏单调的事实,没有层次感,更提现不了游戏的难度和趣味性。
手机操作键向右按钮不知道为何从第13层起就开始变得不灵敏。
至于游戏音效方面还可以。
既然不是个人制作的成果,规避没精力,能力有限此点不谈,希望厂商可以真正的做到让其符合地牢游戏的特点,新增主线任务,可以打怪寻宝然后打开新世界大门。不然完全可以就针对于迷宫,没必要加入地牢的元素。
本来不想推荐这款游戏,但是秉承着既然玩过就要对其负责到底的态度,我还是选择评价,此举已经算是手下留情。
真诚的希望厂商能够对内容进行完善和优化,届时再来。
酒馆里的老男人
玩过
还行,很不错,没有无聊的新手教程,简单粗暴,有点像小时候经常买的那种迷宫画册,就是难了点(笑,)还可以自定义迷宫,很不错的小游戏,还是很有趣的。
雪染君白袍
游戏时长 7 分钟
玩了大概十多二十分钟,最后也只能给出三星
在我游玩的这段时间内感受到的是游戏内容的多次重复和单调性,地牢迷宫加上怪物的元素其实很不错,但是这个游戏没有营造出应该有的恐怖紧张气氛,游戏内容也是一直重复.
在新鲜感被消耗完了之后也就没有了继续玩下去的动力了,总的来说是一款还算过得去的游戏,需要改进的还有很多,希望正式版可以把缺失的内容补上,例如这个鸡肋的金币系统。
牵城
:
赞同
听够珍惜
玩过
玩法比较单一,没有操作,只要找到另一端的路径就能通关 会遇到僵尸等怪物,需要用子弹打死它,比分主要靠金币来判断的,地图太小,前期就很没意思,总得来看没啥意思
Xie
玩过
玩法有些单一,刚进入游戏觉得这个视觉还是会吸引住,也会想让人探索下去,但是玩下去就觉得比较单一。
🌌
游戏时长 57 分钟
1.希望能把按键模式改成摇杆模式
2.有些关卡是没有钥匙的 如果金钱要通过终点的时候你的金钱就得不到了 因为到了终点的地方会自动给你通关 可以改成到达终点贴着墙面才能通关
3.在差不多有怪物的时候提前出现怪物的声音 有时候因为太暗或想着路怎么走没注意到怪物就会失败
看看
操作体验
的人是怎么评价的
安于心ⅰ
玩过
还可以 刺激感 还有就是可以自己设置难度 挑战了最高难度 终于找到了一款喜欢的迷宫类游戏 推荐
肥宅王·国产咸鱼SVIP
玩过
首先我只玩了一关
我个人是突然想要单纯很简洁的那种益智类迷宫游戏
就只是很单纯的通关那种
这个游戏内容较多(只是我自己的问题)
所以对我个人不合适
所以只试玩了一关
说一下体验
就是位置自动,是4个按钮,个人觉得操作不太流畅。如果可以换成滑动的那种会比较好(像王者的那种移动按钮)
就这一点啦
希望有帮助~
Legendary ZYH
游戏时长 10 分钟
别的不说了,前面几人也说过了,我就是先说操作加个摇杆的吧,这种按键的玩着有丝累啊,玩了20多分钟,手指有些不舒服玩不太下去了。
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