关于死去的游戏突然“复活”
昨晚无聊刷论坛,突然得知《通感纪元》“复活了”,这让我大吃一惊。它不是于2022年5月31日关服了吗?
我连忙去下载,并于今早试玩了一下。
图标等于没改,名字起的贼难听。
出版单位和著作权人都变了,这游戏竟然还分服?
刚登录时我懵了,这确定不是别人的号吗?
然而当我第二次登录的时候重新变成了一个新号。
游戏的氪金味浓了很多,想念澪的皮肤……
总得来说,除了换个名字,和原来的没有什么区别。这究竟是

关于被黑客攻击的一些话
作者:通感客服 胖梨
2021年1月5日,农历小寒,上海刚刚经历了一场寒潮。
被拖了一年半的《通感纪元》,还有2天就要上线了。200多平的办公室里,直至深夜依旧灯火通明,人声如潮。雪白的墙壁上不可免俗的拉了一条红色的横幅:不负等待,1.7《通感纪元》公测冲刺。
对于玩家来说,也许这个游戏只是在tap上随手预约的一个,时隔三年已经完全忘记了。
也许这个游戏只是他们看到漂亮的手办买来以后搜到的,当下预

【研发面对面】第二期——来看看有没有你想了解的问题?
大家好,我是策划阿光。
距离上期研发面对面过去半个月,我们又收到了不少通感者对我们的建议和意见,其中有关于我们特殊指令的,也有关于角色情报的——所以,阿光今天也把研发组的想法和反馈带给大家。
问题1:特殊指令完成之后,那个红点能不能去掉啊?
阿光:这个当然是没问题。一开始我们没注意到这个,但随着大部分通感者完成特殊指令,这个红点还存在就感觉有点烦人了,所以之后我们将会对特殊指令进行优化,等下一次新

【制作人的信】一周年快乐!
亲爱的通感者们:
《通感纪元》1岁了!感谢大家这一年来给我们的支持和关照!
还记得一年前的这个时候,无休无止的黑客攻击和很多意料之外的问题让我充分感受到2021年第一次寒潮对于身心的双重震颤。所幸在制作组小伙伴们的共同努力下,我们花了两周时间修掉了近2000个大大小小的bug;在所有通感者们对我们近乎“不抛弃、不放弃”的鼓励下,我们扛住了黑客的滋扰,终于挺过来了。
在过去的一年里,我和我的团队收到












