隐形战争游戏截图
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隐形战争

隐形战争

测试服
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官方入驻
9.1

游戏介绍

上次更新于2017/12/01
开发者的话隐形战士们, 一周时间如此短暂,本咸鱼不得不通知各位,本次删档测试将于12月12日15:00结束。 非常感谢各位本次的参与和反馈,各位在评论区、论坛和QQ群的建议,已经一一收集并反馈到研发哥哥们,接下来他们将再次进入战斗状态,为更优质的游戏体验、有趣的玩法和完善的功能而努力。期待与你们的下次见面。 最新的消息我们将发布在正式服,正式服地址:https://www.taptap.com/app/67593 如果有好的想法,随时与研发人员交流,欢迎加入官方QQ群:569266033 再次感谢各位的关注~ 《隐形战争》运营团队
hi~我是神威儿,立志成为玩赏家的人~
之前说好会来捧场的。抱歉,现在才来~同时我要对关注我的小伙伴们说声对不起,最近有个比赛,都忘了来写评论了。
好了,回归正题。先来说说游戏的优点:
1.游戏想法不错。通过对地面涂抹面积判断胜负,实在是让人眼前一亮。顺带偷偷一提,对于玩某游戏已经厌烦的我,收到本游戏内测通知的时候真是激动的要死!
2.每局有时间限制,让在外玩游戏来打发等待时间的玩家心里有底。这样不仅能达成打发时间的目的,又不会因为自身事情而耽误游戏与队友。双赢!
3.复活时间短。干得好!
4.q版角色,萌萌哒~
接着就该讲讲需要改进的地方了:
画面:画风有些糟糕。建模似乎有些问题(个人认为)建议花些钱聘请有经验的专业美工。(当然也希望给年轻人一个机会~)
音乐:背景音乐只有一首呢,是不是有些少呢?
游戏过程:1.会卡墙里头。出得来还好,但有时就是一直都在墙里头……
2.emmmmm为什么当敌方颜色比较小范围时,我方颜色没法覆盖呢???
3.那个,能加个普攻键吗?像我这种一紧张就死命按最大那个键的人,突然发现有冷却时间是多么彷徨无助啊。
游戏结束:1.除了展示场上良好战绩展示外,希望展示自己的战绩。不需要也展示其他人的,只要自己对自己的实力有个了解就行。
英雄方面:始终还是画风问题。首页看起来没什么,为啥一到选英雄的时候画风就崩了???(顺带一问,我们玩家也能设计英雄角色吗?)
大概就是这些了。还有两天就要结束测试,有些不舍。但短暂的离别只是为了更好的团聚。
希望游戏越做越好!
本次列车已到站,鄙人神威儿,欢迎下次乘搭~
2017/12/10
来自 Vivo Y31A
官方咸鱼游戏 : 说话算话,给你点赞,也谢谢这么全方位而细致的建议~ 关于游戏过程中的问题: 第一个是bug就不解释了orz 第二个,有可能是敌方躲在原地不动,就会有一小块无法染色的情况哟,这个时候不妨来一枪。 那牵扯到第三了,因为角色的武器形式多样,有的如散弹枪飞镖这种,用普攻并不能展现出他的武器特性,所以才有了子弹和填装的设定。但也如玩家们反馈的,在目前的战斗表现中,并不容易让玩家很快意识到子弹的使用情况,所以我们仍在思考这一方面要如何改动。 最后,如果有其他的建议,(包括英雄设计!)我们随时接受哟~