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强度排行攻略
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🐺榜强度排名
#明日方舟 #明日方舟我们明日见 合约榜,不是日常榜 飞刻大于维! 锐气皿车
明日方舟六星强度排行榜
来源:阿飞游戏#发现好游戏 #明日方舟
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新时代群奶!明日方舟最强护佑者遥测评
先说结论,遥的强度属于超大杯中。日常好用合约在保人方面也有梦想的干员,从使用频率泛用性以及强度出发,推荐一般玩家抽取。 我们先看天赋 这个第一天赋的浮泡很强也变相拉高了她的hps,但也是一种限制(庇护本身也不一定要绑定浮泡)。这个浮泡绑定角色的攻击行为(给予浮泡间隔为攻击基础间隔1.6s)。但对于被给予浮泡的单位来说庇护之间的间隔为1.1s(浮泡在受到伤害后0.5s破裂),1.1s的间隔对于敌方单
明日方舟六星干员强度排行榜(小破站搬运)
明日方舟夏活遥综合测评❗遥值不值得抽?
明日方舟夏活陪跑干员遥的技能终于来了! 不仅立绘非常好看,而且数值方面也比较慷慨。 三技能能奶、能打伤害还有强力控制。 个人认为综合强度为T1.5。 1技能:用处不多。 2技能:挂机技能,有伤害有奶,但是不加攻击范围,个人认为日常并不好用。 3技能:超大攻击范围,控制效果极强,保人能力极强! 专精推荐:优先3技能。 由于是陪跑干员,非常容易歪出来! 且作为带控制的纯奶,强度虽高,但是并不值得强行抽
雨良皮车六星强度个人合约向排行榜
夏活陪跑遥强度测评,数值慷慨,目前最好用的保人奶。
护佑者—遥 面板 最大血量:2447(信赖+350)(模组+210) 攻击:612(信赖+55) (潜能+25)(模组+52) 防御:178 法抗:25 费用:11(潜能-1) (潜能-1) 再部署时间:64(潜能-6) 天赋 浮光泡影:每过一个攻击间隔,使范围内一名友方单位获得30%底护的浮泡,浮泡在受到做方伤害的短暂延迟后破碎。 扶摇花火:浮泡破碎时,为所在的单位治疗相当于遥攻击力28%(+3
明日方舟前期最容易获取的六星奶(流明)
在明日方舟中,基本上每个周年和半周年都会赠送一个六星干员,但是近两年赠送的六星可以说是烂活如潮,毫无逻辑·可言,虽然有人会说:哎呀赠送的就别再考虑强度了,人家毕竟是免费送的,别要求这么多了,毕竟人家也是要恰饭的嘛,设计的太强不行,设计的一无是处也不行,哎,设计师灵光一闪,直接把赠送干员往基建之王上面发展了[表情_斜眼笑],就像去年赠送的大学生止颂 虽然战斗一无是处,但是其基建天赋还是做的不错 不仅
夏活限定斩业星熊强度测评,17万总伤2万生命11秒锁血
驭法铁卫——斩业星熊 面板 最大血量:3551 攻击:722(信赖+55) 防御:646(信赖+55)(潜能30) 法抗:15 费用:24(潜能-1)(潜能-1) 阻挡:3 再部署时间:66(潜能-4) 天赋 业火:生命降至0时进入“我执”:期间不成为其他角色的治疗目标,受到的伤害会继续积累,积累至生命上限的200%时被击倒,4(-1)秒内末受到伤害时,每秒回复5%生命,生命大于0时退出“我执” 鬼
真正实用的六星干员强度榜
看了贴吧的强度榜投票贴,特别是看到推进之王放在最底一层,我觉得吧里的新人值得拥有一张更好的6星推荐榜。 “强度”榜最大的问题:迷失在数值计算游戏里了。很多排名都脱离游戏大背景,只是简单对比两个干员拉满的数值强度。以推王为例,和焰尾、嵯峨纯对比123技能&天赋,把推王放最后一名没啥问题。但对于三者都拥有的老玩家,你问他常带哪位,答案八成是2技能的推王。榜单欠缺考虑的问题是:挡2先锋到底是拿来干啥的?
看看夏活新干员强度
个人看法,不一定准确。 先说结论,星熊目测超大上偏上,排名5左右,地面17w大c+强锁血,恭迎新神 遥应该是经典超大下到超大中区间 斩业星熊,26费,攻击范围身前一格(比五星法卫手长),血越低越强,30%血达到975攻击,65法抗,两管血(可重复触发),生存拉满 一技能永续技,反伤,但感觉不如棘刺 二技能岩崩锤上位,6sp攻回,10%左右吸血,挂机对付中高质量怪海不错 三技能45技力消耗,5s初动
Mon3tr强度测评,能拐能C又能奶,稳坐超大杯
各位好啊,随着新主线「离解复合」的开启,不知道各位博士有没有抽到M3呢?那么正文开始: 链愈师——Mon3tr 面板 基础生命2235(+500)攻击588(+30) 防御221 攻击间隔2.85s 吃到了一天赋的攻击力加成为642 重构体生命5433防御221再部署15s 天赋 自我修复:可以在攻击范围内的地面使用一个仅可被自身治疗的重构体,重构体周围友方单位的攻击力+20%(+5),重构体受到
荒芜拉普兰德强度简评及建议(数值计算后)
因为是盯帧计算,难免会有误差(±10%)。 一技能:该技能演示时不显示血条,所以不知道数值。目前可知的是这种“状态转换”技能本质就是永续技能(例如山的二技能),而优先攻击非移动的敌人就是指罚站怪和被阻挡的怪(是不是有点熟悉?是远牙)。该技能可以配合异德进行单点敌方高危单位,在我方重装阻挡敌方单位时也能正常攻击,数值如果能给到➕140%攻击也算是个不错的挂机技能了。二技能:总伤在叠满被动的情况下是
【新人入坑指南】开荒及自身定位
有很多人做角色强度排行之类的,但是大多数玩家大多数情况下都不知道该怎么练干员和队伍配置,我在这里给入坑的新人一个相对来说比较全面的队伍养成方案(不是某个角色,而是针对队伍前期推图开荒能顺利过渡到中期到打高难图的整体性的养成设计) 先说结论:一个完整的前期推图编队应有:两先锋(尖兵),两近卫(领主、无畏者、剑豪、强攻手),两狙击(速射手),两医疗(医师、群愈师),两重装(铁卫、守护者),两术士(中坚
新出炉的强度风评榜
网友投票得出的榜,图一乐非引战,就想听一听大伙如何评价[表情_斜眼笑](萌新不要盲目照着练,有一定参考价值但还是以自身队伍需求为主)
年限池子新干员余强度测评
本源铁卫——余 根据实际上线的数据可得余: 生命3904(信赖+300潜能+270) 攻击715(信赖+30) 防御607(信赖+30) 法抗10 阻挡3 攻速1.6 再部署70s 初始26费用 第一天赋 余阻挡敌人时自身获得庇护30%(+5%),并使阻挡的目标每秒受到攻击力40%的法术伤害(286)和攻击力12%灼燃损伤(85.8灼燃损伤) 第二天赋 闲云隐市场上干员数量不低于4个时,自身每秒
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