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😂ai生成的吧😂假的吧😂装的吧😂引流的吧😂起号的吧😂我真的很脆弱😭为什么要让我看这个我哭了😭我手一直在抖😭为什么这么对我我好痛苦😭我好崩溃😭我好痛苦😭为什么这么对我😭我要躯体化了😭心理委员呢😭我喘不上气了😭我喘不上气了😭我喘不上气了😭我喘不上气了😭我喘不上气了我喘不上气了我喘不上气了你赢了你这次彻彻底底地胜利了击溃我的心理防线了让我彻彻底底的破防了我就像是一只在雨下狼狈的野狗
25级刚入坑萌新的玩后感
剧情方面,庞大的世界观,不重样还管够的剧情内容,丰富的角色塑造,完整的故事线,同时能给玩家想象空间。美术方面,立绘非常精致,剧情中的插画也非常精美。陀螺仪大厅和UI设计作为一个十年前的游戏都非常创新和超前。直到现在都没见几个二游这么设计。前期玩法引导完整易懂,前期推关友好,不吃练度,福利多,维肝不氪。整个月卡完全足够。角色时装设计也非常用心,符合角色个性,重点是都很便宜,我个人认为只要是你喜欢的角
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成在剧情上,败也在剧情上。
缺点也是因为剧情太庞大,故事线太多了,海猫自己设定笔记估计都快翻不过来了(怕不是能比字典都厚了)。
所以后面剧情经常有一些冲突的地方,然后紧急修复。
明日方舟是我见过设定最丰富的故事之一,永远不会感到无聊,可惜设定太多作者自己都不好记住了,填坑也填不过来了。
动画化更是分镜时间不够用的,都无法完整叙事,日常更没法穿插,相当紧凑。
每个活动的剧情都能单独做个12-16集的动画,或者40章漫画的,主线一章更是能做至少36集的动画。
动画化和漫画化的负责人都成危机合约的挑战者了,往死里压才能做出来,压完还得挨骂![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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