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19万
攻略
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明日方舟
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嘴替发言
159
带图
5597
长评
1 万
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2.4 万
画面优秀
1.3 万
剧情跌宕
8368
物超所值
6126
音效动听
4598
轻松护肝
4382
设定独特
2695
UI美观
2360
福利丰富
1708
平衡性佳
322
操作流畅
240
日常肝度
3168
画面视觉
1740
背景设定
174
广告频率
99
有余
有余
玩过
抽卡让人感觉提心吊胆,颇有“山重水复疑无路,柳暗花明又一村”的感觉。简直是考验人的意志力。但我这个号总体不错,所以好评。有惊喜,有惊吓,预料之中也有。现在看下来,坚持过刚开始的艰难期,后面在慢慢变好。游戏大部分工作是清体力,堆时间。不能放太多心思在上面,不然会被抽卡和社区节奏气死。
2 天前
来自 Vivo S18
枫
枫
玩过
🎮可玩性:
我感觉我喜欢明日方舟还是因为它的可玩性,我感觉我就是在玩一个能持续更新并塞入新内容的单机肉鸽和特定时段能联机的自走棋,并且还能和二次元结合,这是对这个游戏喜欢的地方,但是又因为这是个持续运营的游戏所以它的缺点也离不开这方面,因为持续运营会引起数值膨胀,现在是我方干员数值膨胀的更多,又弥补这一问题,为了大部分人的体验,活动怪和主线怪的数值都是膨胀不太厉害,这一点非常不错,非常利好了轻度玩家和萌新。这一点也有缺点,就是会导致很多关会成为水关,除了一些关底,或者为老玩家出的SS关,危机合约,几乎都是水关。这是持续运营游戏的通病,我个人觉得你们做的不错了。
🌃画面音乐:
音乐确实不错,我不是专业的乐评人,我就不细说了,局外的2D立绘还挺好看的,少有崩的立绘,但是局内大头小人确实容易劝退新人。
我先暂时提出三个目前的问题
第一,肉鸽这个模式确实很好玩,但是门槛太高了,有的时候新人就是想玩,但是新人又没有几个干员进去就纯坐牢,我也理解鹰角,这是给重度玩家出的这个模式,有很多卡也是为了这个模式出的,为了去卖这个卡,但是我觉得你既然做的这么好了,你就应该给一个新人体验的机会啊,我建议优化新人的肉鸽体验,如分队开局借人的可以直接借精二的,每个肉鸽你多出一下,像界园的神人分队的队伍,再之后就是你肉鸽局内不能借人的话,我觉得可以放宽一点,比如说就是,这一局内能借两次或者三次人。
第二,模组问题,我就说你这个落地自带模组,把原有强度拆分,这个真的是非常不好行为,我的建议是呢,你新出的干员,你就不要出模组了,新干员不是特别强的时候,你再出模组不行吗,不然等几年后,要是膨胀了,你模组都出过了也补强不了。
第三,卡池问题,现在的卡池合不合适呢,我说也勉强能用,虽然资源获取和期望设计的特别好,但极端的情况是永远会出现的,非联动限定池非的非死要300抽,欧的欧死比如我室友一期限定池100抽能抽出当期限定和陪跑,去年限定,前年限定,一次毕业三个限定卡池。我希望你们一下平调你们的卡池,让你们又有钱赚,又能减少极端情况。中坚池都是没人抽的东西了,我理解你出这个是能让大家歪废卡的几率小点,让氪佬抽全图鉴多花点,虽然我中坚的干员除了赫拉格都有了,但是我还是希望你们能让大家有一种获取中坚池抽数的方法,万一小登想捞个特限或者他实在就是喜欢某个角色,他就只能选择亏玉去抽你的中坚池吗,要是小登真去抽了你的中坚池,对小登的开荒影响是非常大的呀,这就算抽出金来万一歪了呢,我知道你会在周年直接送一个小范围的中坚自选,但是自选范围真的不够呀。
总体来说,是一款好游戏,新人入坑的阶段嘛,确实有些劝退,对于新人入坑的流程嘛,需要再优化,我其实挺想给你打一个4星,但是和P3联动了,那我就再奖励你一颗星吧
阿巴阿巴阿巴
:
我也想做粥批能带带我吗
修改于 2026/9/17
来自 Vivo IQOO Neo9S Pro+
何必分个高低
何必分个高低
玩过 1797 小时后评价(总时长 1842 小时)
官服仙不辞远#3904。
写小作文估计没什么人看,算是记录我个人1500小时的想法。
中途退坑理由不再赘述,2022年5月左右覆潮之下复刻的时候回来的。
回坑还是因为这游戏的剧情和音乐,养成干员释放强度也可以得到成就感。
先说剧情。舟的剧情我是很认可的。不说别的,就说夕的sidestory画中人,年味感很足。虽然我是六月中旬左右补完的剧情,但确实给我一种正在过年的感觉。我高度肯定这个ss不止剧情,夕很好看,今夕何夕好听,关卡机制设计也有新颖之处,可以说是非常成功的一次ss。
但是剧情看完,主界面听完,奖励换完,没抽到夕,这个活动就只剩下了刷材料。
整部剧情甚至都没提到过博士,玩家没有参与感。虽然出外勤任务带着个累赘属实不太合适,但是鹰角你想想办法。
上面的评价又过了好久。感慨万千呐,中途没坚持下来又卸载了一次,今年五月份看到主线周年庆又下了回来。
简单说一下退坑理由:我想看特蕾西娅,但是已经没这个人了。2024年的巴别塔和慈悲灯塔是我心里的top1,无论是长线回收还是剧情本身,成功地塑造了一位从普通人里走出来的领袖。恰好,我还知道另一位伟大领袖。关于这另一位就不再多谈,也不必多谈。
大家都说她是“白月光”,“白月光”好啊。尽管我更倾向于让真正的她能留下来,陪着阿米娅和凯尔希,还有博士们。可这样的结局真的好吗?谁敢断言这样会不会毁掉角色的魅力?也许她的生命定格在慈悲灯塔就是一种好的选择。阿米娅会时常梦见她,凯尔希看到那个上锁的抽屉会想起她,博士站在甲板上遥望前路时能记得曾经并肩站立的她,就够了。
2026.9.9
目前还在玩,打算半周年换临光。没想到有这么多人看小作文,后面有什么想说的再写。
smalliikk
:
1
修改于 2026/9/8
来自 Vivo IQOO Neo10
沙子
沙子
玩过 2 小时后评价(总时长 7.1 小时)
这个游戏本身需要一定大脑,不是很难,但是比较其他游戏萌新期会比其他游戏难度大一点,而且萌新是不需要看卡池,因为这个游戏越到后面越容易攒抽卡资源,前面萌新期反而不容易拿抽卡资源,但也不需要,卡池的很多角色固然很强,但那其实是留给玩到比较后面的玩家,去应对后面更难的关卡,前面给的角色其实是够用的,自选不建议乱选,最好看一下攻略,前面给的角色完全够用,至少第五章之前完全够,因为我刚玩到第五章。最近有人说联动角色太强了,逼氪,其实我觉得把联动角色设计强点,难道不是好事吗。这种联动角色有强度我肯定高兴啊哈哈🤓。因为其实不需要那么强的角色就可以过关。之所以有些角色很强,完全是为了应对更阴间的关卡的。而这些真正阴的不得不打的关卡,萌新是遇不到的,等你遇到的时候,大概已经不是萌新了,大概率是已经抽了好用的角色,或者已经攒了很多抽卡资源
沙子
:
如果有持反对意见的,可以聊聊
6 天前
来自 iPhone 15
输入新名字改了旧名字
输入新名字改了旧名字
玩过 928 小时后评价(总时长 929 小时)
副游 养老很不错
我是一个下载了游戏会坚持玩一段时间的人 这游戏久而久之就慢慢在手机里待了几年
这个游戏其实还是要靠一天天积累下来的 其实游戏福利这几年都在不断提升 特别是对于新玩家来说 开荒越来越简单了 也适应了现实生活节奏不断加快 越来越多人都接受不了节奏太慢的游戏的情况(我记得我以前玩第一个精二玩了几个月才有
也可能是没完全开智 因为我先精二的是六星🤪 现在登录就有送五星精二劵了)以前看的新手入门攻略看了就忘反正就爱咋玩咋玩 稀里糊涂就玩了起来 慢慢box就多起来了
这个游戏不玩高难的话 有几个日常好用的干员顶着普通活动关就行了 可以抽抽新干员 毕竟现在出的大部分干员和以前比都挺强的 剩下的就看自己的xp了 (当然集成战略生息盐酸什么的还是需要干员来支撑游玩体验的)反正就是看你自己想怎么玩
玩一个游戏总会刷到相关的视频的 这个游戏有时也确实需要攻略 但这是个二游 都知道二游神人多 其实有很多时候看个乐子就行了 新手看攻略可以看zc的 实在没角色可以看卡比的(不过有时候不建议抄)都是我以前看的攻略up主 萧然就不推荐了(看这个的都是老油条了
)但这都是我很久以前看的了 时效性也不知道怎么样了(感觉说了废话😅)
这个游戏开完荒以后还是很养老的 就每天登录一次 勤劳一点早晚两次 收收菜 不着急抽卡把它忘了 抽数自然就有了 再规划一下抽卡 抽数只会越来越多(其实随便你自己爱咋玩咋玩)这个游戏当副游可以的 玩久了有box有闲工夫也能玩玩集成战略什么的(很有意思的模式)可以慢慢玩(毕竟我有时候一年只升了十级不到 好友一年都120了 我玩这几年100都没
)
作为一个普通玩家 这个评论是我半夜三更碎不着觉写的 稀里糊涂的一坨
总之自己下载的游戏是给自己玩的 爱咋玩咋玩 只要守好做人的底线 问心无愧就行 不过也应该没人会看 困了💤 碎觉了
9uice
:
你说话很有意思
7 天前
来自 小米24122RKC7C
哇真的是你啊
哇真的是你啊
玩过
首先,我是一个小登,目前45级,B服,手握4个超大杯
接下来是各种体验
🎮可玩性:
总体来说还行,不同的出怪和地图即使玩多了也不会让人感觉到厌烦,除了萌新时期打剿灭要靠大佬的望高强度手操才能拿满,要打一整天外,其他方面都还可以,但是你这活动关卡未免难度太高了吧,酸橙最后一关我全都是精一干员,100信赖,80级银灰都扛不住BOSS放的大运,又没有飞行干员,出怪压力又大,根本没法打,导致我整个夏活都没打满,只能浪费一些体力,兑换一些物品了,我看了攻略,那时候我还没抽出来芋圆,需要一个芋圆一个初雪,那我总不能借两个干员吧,所以不了了之了,这次的活动我还没打完,难度就先不评价,那个怪抗性是真的高,得靠真伤打,主线关有的难有的简单,其中最难的(对新手来说)莫过于兔兔开模组的那一关,我还是借望碾过去的肉鸽也就那样吧,要是不限步数的话挺好玩的,限步数就是踩踩背踩一半的那种感觉,好玩但是不能尽兴,打了大狗,其他结局我还没搞,难度有点高了,我练的三四星又不多(而且练度不高,太区了),还得靠大佬的望才能打过,生稀盐酸简直是世界上最恶心人的模式,一点都不想碰,不多说了,合约我还没解锁,先不说,看别人说挺难的
🌃画面音乐:
如果美术发挥正常,那无疑是超大杯级别的立绘,但是孑这个立绘你真不考虑改一下吗,虽然挺强的(抛开费用不谈)那个立绘我看着是真生理不适,除了孑还没有第二个能让我有这种感觉的,光是打这段字我就想干呕了,不讨厌这个干员,但是立绘是真膈应人,阿米娅的立绘里,腿未免太细了吧,术士兔的三个立绘腿都挺细的(其他形态我也没有,就不说了),其他的还好,白面鸮的扶云间真的是好看,可惜我没有存源石的习惯,买不了,干员立绘也有好多种风格,异格维多利亚和本体比简直是两个画风
🔖运营服务:
福利这一块可以的,我现在剿灭一周是1800,也就是3抽,每周任务稳定2抽,每月签到送一抽,大概是一个月21抽这个样子,还能开乐章挖石头,活动关卡给的资源也算可以,就是没有大糖很难受,只能买绿色品质的糖去合成,土块现在是不缺,后面不知道会不会缺,各种剧情可以说是超大杯,但是这个主线都第五章了怎么还在打整合运动啊,这推进的也太慢了😭
☄️成长体验:
如果肉鸽打得少,生稀盐酸不碰的话,养成压力还是很大的,我玩了两个月只有一个精二芋圆,精二券是给了阿米娅,感觉亏了,应该给乌啾的,各种材料本在5难6难的时候比较难打,5难有超大杯的话凹一下基本可以过,6难真的是请输入文本,那个作战记录的6难我到现在都没打过,虽然说对极限轴能打,但是我不喜欢对轴,我手上有酒神(14抽),芋圆(60抽),山(夏活送的),普通银灰(新手自选),火陈(联动前的那个池子五抽出的)牢理(16抽)棘刺前期养到精一用用,现在已经不用了是新手池一个十连抽出来俩才想着拉一下练度,感觉强度属于小杯那一档,伤害不怎么样,也就一个领主模板和血量防御能用,挺白板的,芬是真强,防御高伤害也不算低,肉鸽我都是芬恩加望开,平常我也是先放一个芬,二星的夜刀用不来,新手时期养了乌啾,华法琳,运气好养对了,又用送的自选选了白面鸮,治疗这一块没问题,但是现在高伤害怎么都是地面或者法伤啊,我缺的对空这一块谁给我补啊,想你了牢望😭(芋圆不开技能不行,酒神攻速太慢对空吃亏)山确实是新手看来的超大杯,但是要论生存我有银灰带二,论伤害我有足足4个超大杯(如果牢理算的话),山也就只能用来当先锋或者守蓝门了
总体来说体验还不错,但是新手能拿到的干员强度参差不齐,新手没有超大杯的话一个不注意号就毁了(或者进痛苦期),会搜教程和攻略了就还好,这些年超大杯也是越来越多了,ew,双陈,M3,祥子,麒麟夜刀,望,神初雪,谋银灰,异格凯尔希,洁哥,牢理,新手比老玩家吃的好太多了,早入早坐牢,晚入享兔头,不入看二创,还有神秘海猫小故事看,一想到海猫每次都要allall叫我就绷不住,不说了我要去肘击肉鸽了
星空之下
:
我的角色 异格银灰,异格初雪,异格幽灵鲨,塑心,维什戴尔,乌尔比安,酒神,真言,望,夕,重岳,黍,余,异格凯尔希,可露,荒芜拉普兰德,火陈,焰狐龙辛兰,结城理,瑶 目前身上有220抽的资源,等到半周年把新约能天使换出来,我就可以纯看Xp抽卡了
2026/9/5
来自 Vivo V2048A
请输入文本
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玩过 143 小时后评价(总时长 199 小时)
玩方舟这么久了还是来评一下吧(事先说明,可能因为抽卡运气之类的有个人差因为学业原因玩方舟时间少等级低小杯理解致歉)
我是25年10月的时候,被朋友推荐入坑的,以前只是看看番,觉得方舟的剧情好,就同意了。yj还是对我很好的我入坑后的限定几乎全有,每次抽出限定立绘都看的我很舒服,感觉方舟的美术真的很厉害(大多数),平面设计也很棒。
接下来就是塔防基建方面,这个玩起来可能会有个人差,我是比较喜欢玩的,觉得玩到最后获得胜利会很有成就感,基建方面其实我也不是很懂(是的我就是那种到处找攻略的人)
方舟的剧情我很喜欢,最喜欢的应该是这次夏活吧,感觉女孩子们的活人感真的很强,给我看哭了,主线剧情也很牛逼❤️❤️❤️
总的来说,我认为方舟是一个比较优秀的游戏,毕竟都活了七年了嘛,就是保密工作能不能做好一点啊喂每次几乎都要泄露出来,然后美术方面能不能稳一点……稳了真的很好看的,之前还是圈外人的时候看到水陈精二吓哭了,虽然现在看到只想笑吧
额就这样吧,我没啥文笔写不来评价啊喂,还是祝方舟越来越好!
jick
:
厉害了我的哥
2026/9/4
来自 Android 设备
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
骨头🦴
骨头🦴
玩过
公测开始玩的 从少前追海猫追到粥粥 这一路的情深深羽蒙蒙历历在目(不是)来写写评价
先夸夸运营与策划 策划与制作人是真的在玩游戏 之前的匹配模式甚至可以匹到本人 运营也是非常稳定 玩家们都默认了至少能有十多年的寿命 攒卡池都是冲着年为单位去的 这种信任在二游中可不多见.而且我们拥有二游最香艳的制作人女装(正色)
制作人海猫真的非常自由 全凭自己的爱好开联动 喜欢什么ip就去谈 你永远无法猜到他下一个到底想联谁 公款追梦了属于是
玩法方面 制作组不断的在研究新的玩法并逐渐完善 这在一众二游中脱颖而出 让舟不光好看而且很有玩头 这是个非常好的现象 我印象中是舟率先做了二游的肉鸽玩法 希望越做越好.
美工方面 海猫的超大杯ui和开服画师团队奠定了这游戏的基础审美风格 立绘与皮肤参差不齐 但总的来说风格是统一的 神的时候可以称为艺术品 拉的时候就是水陈原皮级别..玩家们对画师的偶像化比较严重(这也是少前流传下来的老毛病了)不满意时甚至会对画师网暴 对此我建议只看看画和二创就好.
剧情方面 主线一开始非常谜语人 后期才会渐入佳境一点点把这些谜语揭开 个人最喜欢巴别塔. 活动也是 每次文本量都很大看的很过瘾 写的好的时候跌宕起伏 黑深残和绝望中又有着希望 情感薄弱的人真的会看泪目.. 写的不好不想看的时候也可以选择跳过 也有搞笑轻松的有趣活动.
卡池方面 所有常驻角色都会轮着进商店 也就是说只要你有耐心绝对可以拿到 只需要黄票就能换 而黄票的获取非常容易 限定角色也是 哪怕你运气不好也可以攒300抽强制保底 必定可以拿到 且不刚需星魂命座(提升不高) 抽卡压力比其他一些游戏小了不少
抽卡资源获取也不难 只要通关地图 做每日每周任务和剿灭就能拿到
只要你喜欢 不论星级所有的角色全部都可以上场作战 虽然大家基本都会选择超大杯角色 但也有很多厨力玩家会玩低星或者弱的喜好角色 这一点我觉得很好 我个人也练了不少低星喜欢的角色.
音乐方面 十分带劲 名曲很多 拥有御用超大杯音乐组塞壬唱片 没得说(¯▽¯)/♫
社区方面 在二游中算是和谐的了 大家打架基本都是因为强度(兔头论战)唯一一次爆炸是因为一大堆破事加主要角色做了个泳装sp就成限定 做的还不好看.PV评论区已经成为古战场
新手教程做的有些粗糙了 且材料太多太复杂 新人入坑有很多玩不明白 我拉小伙伴一起玩 他居然倒在了新手教程你敢信?(´_ゝ`)(当然他笨蛋占了一大半原因)
总的来说在这个游戏养老十分安逸 还能期待制作人的更新和整活 希望一直这样保持下去.
筽
:
真的挺好玩的,二游全玩了一遍,也就舟坚持了下来
修改于 2026/8/25
来自 一加手机Ace 5至尊版
大雷
大雷
玩过
玩的是明日方舟,不是鹰角,他的过去跟我没关系,未来也跟我没关系。
一个以2d立绘为核心,后来才迭代了3d战斗场景的塔防游戏。居然稳稳当当晃悠了七年七年啊,在二游这个赛道七年是什么概念?比他早的死的死,凉的凉二,他同期的苟的苟惨的惨。就他不仅没死,流水还稳的离谱,时不时就能靠新内容冲一波榜单出圈,话题一个接一个。前段时间的,终末地更是把鹰角热度拉满,这时候有观众纳了闷了,这游戏真这么好吗?
2019年明日方舟刚上线的时候,二游市场是什么样?原神还没出破坏,崩三已经是老前辈了。市面上主流的二游,要么是卡麦对对碰,要么是3d大世界的雏形。明日方舟篇,不他搞了个性冷淡的美出风格。冷色调工业风干练制服跟那些花花绿绿的游戏完全不一样。你打开游戏,第一眼就觉得这游戏有格调。玩法上,他选了塔防,塔防在二游里算小众了。卡尔确实因为这个没玩,但事实证明周的路选对了,你玩腻了其他形式,突然来了个塔房,你会觉得哎真有意思,他没有跟着潮流走,他自己成了潮流
那七年过去了,这招还管用吗?管用,因为他已经形成了自己的生态位,你在3d大世界玩累了,想找个地方歇歇脚。明日方舟在你被其他游戏逼客逼疯了,想找个地方养老。明日方舟在你不想动脑子,不想操作,就想安安静静看点好看的角色。明日方舟也在,他不是最好的游戏,但那是最稳的备胎。
二、他最厉害的地方是让玩家舒服
我问过很多玩明日方舟的朋友,你为什么还在玩?答案出奇的一致,因为舒服。什么叫舒服?你每天上线收击剑,清体力剿灭,全程没几分钟,新活都想打打不打拉倒,反正资源足够。你抽卡想抽充,不想抽,攒着,没有这个版本不抽就打不过深渊的压力,没有这个觉得是版本答案的焦虑。你抽到了开心抽不到无所谓,我也就刚入坑的第一个月用的时间稍微长一点
还有,这游戏角色真多,每个干员都有自己的答案,语音皮肤你不打高难不看剧情,官人翻翻干员列表,看看例会就能看半天,这不是玩游戏,这是吉卡,谁不喜欢阿米亚呢?对吧?有人把这当摆烂,我觉得这叫懂事
这二游都在拼命卷内容卷刻度卷日活的今天,明日方舟反而成了那个不卷的存在。他知道自己不牛逼,所以他不折腾。他知道自己不强,所以他不逼氪,他知道自己就那样,所以他安安静静当个富有,这不就是玩家想要的吗?
三、舒服背后是原地踏步
说了这么多好话,我也得说点实话,明日方舟的舒服是有代价的,代价就是他七年了才能把很快解决的缺点改了一些。这个日常乘六刷曲、剿灭职业跳过,很难想到是运营到第六年才解决的这说明什么?没净品,没压力,就是能偷懒,能躺着赚钱玩法。我不评价我游戏玩的很杂,且休闲时间不多,周个人只打打日常周长养角色抽卡,所以无任任何强度焦虑。强度方面不评价,还有那个斗趣去看谁赢的活动是真的有意思。作为工作闲暇之余的消遣,实在是不想再思考了,最后只能跳过剧情,然后去b站看up主的解析视频。角色方舟还是有很多强度。*的小杯到超大杯也是评价强度的代名词。周围仅仅是最近一年超大杯,连发膨胀的有点快,可能是为了给周末地书写吧。
最后说点心里话,我玩明日方舟,这一年基本没看过剧情,没研究过机制,没追过强度,我就干一件事,每天上线几分钟,看看我的干员们收菜下线。我知道他伙食运气好,我知道他现在不如当年,我知道鹰角到其他游戏都不行,他就跟我有什么关系呢?我玩的是明日方舟,不是鹰角,我收藏的是干员,不是公司。我每天上线几分钟是为了放松,不是为了支持国产二游。他的过去跟我没关系,他的未来也跟我没关系。我只需要知道一件事,他现在还在还行,那就够了。不知所有游戏都要成为原神,不是所有公司都要成为米哈游,当个副游挺好的,当个养老院挺好的,当个每天上线几分钟的日常习惯也挺好的,这就够了
喵喵喵青守
:
明日方舟有格调,我玩明日方舟,唉?我也有格调🤓👆🏻
2026/9/3
来自 一加手机Ace 3
堂主本堂
堂主本堂
玩过 354 小时后评价
我是在25年在朋友推荐下入的坑,可以说是吃上了版本红利,超大杯干员频出。虽然不像老玩家们纯手搓通关,但是可玩性还是挺高的。它主线关卡的剧情可以跳过也可以不跳,对于我来说,在第三章之前我常常选择跳过。但是之后,因为真正想了解泰拉的世界观所以不怎么跳过。舟的活动可玩性各有不同。但卫戍协议是真的跳出了二游的限制,深入大众,也深受大众喜爱(顺便提一嘴:“卫戍协议多久上啊!
”)。对于明日方舟的氪度,我可以说是不氪也能玩,但是我氪了,并不是因为抽卡才氪(因为这里面的名片和表情是真的好看啊!),至纯原石有限,但合成玉可以造,一天可以造200~300的样子。可以说是,只要你有时间,那一点都不肝。
对于舟的卡池,可以说不黑(也可能是我太欧了,像我差不多10~30抽必出一个常驻当期),正常来说40~50抽能出一个六星角色(有可能不是常驻当期角色),但是六星角色并没有保底一说,歪可能一直歪(但是对于限定寻访来说300抽送你一个),对于卡池对想入坑的角色这里解释一下。接下来以我的拙见卡池在这里细分:先从概率说起,基础概率:6星2%,5星8%,六星硬保底99抽,50抽后每抽+2%六星概率。
后说卡池
一、标准寻访(常驻体系,保底互通)
1.常驻标准寻访(公招以外的常驻普池)
无UP,全常驻干员。
2.轮换双UP池(两周一轮换)
2位6星UP,其中1位可180黄票兑换;抽卡次数和所有标准类池子互通。
3.单UP活动池(SideStory/故事集)
新常驻干员单UP,活动结束干员加入标准常驻池,150抽大保底必出UP六星。
4.联合行动(4UP池)
池子里只有4个6星、6个5星,不会歪池外干员。
5.定向甄选寻访
自选3个六星,池子只出这3个六星,五星为全部标准五星。
6.标准选调
双UP轮换变种,可黄票兑换UP干员。
二、限定寻访(独立计数,池结束次数清零,300抽井当期限定)
限定干员不会进入标准常驻池,陪跑六星活动结束后进标准池(一般来说都很强)
三、中坚寻访(老干员池,独立计数,消耗中坚寻访凭证/合成玉)
收录早期被移出标准池的老常驻干员,和标准池保底不互通,用蓝票兑换。
1.中坚轮换池:双UP老干员,蓝票商店可换。
2.中坚甄选:自选UP的中坚池子,相当于中坚版定向甄选。
3.中坚选调:中坚版双UP轮换。
四、联动寻访
联动干员不加入任何常驻、限定池,复刻看合作,有可能不复刻。
五、特殊限时寻访(全部独立计数)
1.新人特惠寻访:新手开局池,前10抽必出六星,仅限新账号。
现如今明日方舟也玩了一年多了,角色该养成的也养成了。虽然前期后期都缺养成资源,但是,为了一个你喜欢的角色而去养成他/她,这也是游戏的乐趣吧。方舟的世界观,有着人类命运共同体等理念,也有着英雄主义,个人主义,集体主义等思想。毫不夸张的说,方舟的世界观像我们世界的折射,酸甜苦辣样样都有。明日方舟我想对我来说并不只是一款游戏,更是闲暇时光的玩伴,有时停下脚步,放松自己,岂不美哉?同时也希望,明日方舟能越做越好。
(以上所写皆个人观点,如果违背您的思想理念,还请见谅)
懒惰的喜欢乐子小作家
:
😁
修改于 2026/9/2
来自 华为BRE-AL80
论坛
活动
明日方舟
官方入驻
8.1
塔防
二次元
养成
美少女
策略
日系
硬核
UP主推荐
收集
废土
拟人
塔防
二次元
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策略
日系
硬核
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拟人
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近期趋势
总结 -
干员立绘与音乐演出保持着高水准,肉鸽模式和策略塔防玩法在日常体验中丰富耐玩,部分活动关卡机制则被顺带提到对新手引导不够直观。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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