大叔:
这小子太逗了,还又有人相信他了,一开始并不信,我说真的,要是真有人信这家伙也是活该被毁号,但我感觉这小子就是纯装逼,网络上打几个字说啥就是啥,还70块,一天到晚吃个烂菜叶入魔了
【回复活动】《明日方舟》「泡影苍霆」6月1日开启!
《明日方舟》「泡影苍霆」6月1日开启,根据规则在本贴内留下评论,即有机会赢取周边奖励~
同时满足以下条件:
1. 关注《明日方舟》游戏及「明日方舟PRTS活动速递」账号;
2. 在本帖内下评论回复有关「泡影苍霆」活动中相关的感想、或印象深刻的内容(包括但不限于版本PV、游戏剧情、喜欢的干员/时装、玩法体验等),即可参与评论抽奖。
系统将从成功参与活动的博士中,随机抽取10位博士分别获得1份【反光亚

4

「泡影苍霆」版本回帖讨论
参与方式:关注游戏 + 关注发帖账号 + 回复活动帖
结束时间:2026-06-26 16:00:00 自动开奖
:
肉鸽超大杯
,狙击一抓
,狙击一抓:
(以下仅针对目前队伍状况
大体上多养些四星,多养些输出干员,三星可以考虑全养,二三星最大的优势是费用更低,养成成本更低,但数值也较低,后期作用可能不如更高星干员)┄┄分隔线分隔线分隔线┄┄正文问题在于方舟关卡不同敌人侧重,在干员没那么丰富不能碾过去的话,就要注意干员的子职业,针对敌人的特点对症下药
┄┄┄先看先锋,先锋一定要能回费(),另一个优势是部署费用比较低,开局费用没那么多的时候可以先放下挡怪。放到你这里,就是四星桃金娘 极致的回费,只用一技能就可以,技能等级可以无脑升,精二后天赋给在场所有先锋缓慢回血,可进一步增强先锋战场能力,但投锋开技能后不阻挡敌人,需选择实机或另选阻挡三星芬 标准的向日葵回费,养成成本低,费用低,多数情况能自行解决掉开局的怪,脱手回费,但回费效率较低五星德克萨斯(暂定) 主要用二技能,二技能有范围眩晕,落地回费较快,身板比芬更硬,天赋可使队伍初始费用提高,一定程度缓解开局压力,但是五星培养成本较高┄┄┄狙击主要是放在高台,狙击一定要能对空(),对空输出的主力,同时具有相当的对地输出的能力六星能天使 可用,但养成待定。优质速射(分支特性先攻击空中敌人),费用较低但伤害在线,但你已经养到静一55级了,要是想补点伤害可以再升升级,后期能天使有些乏力,在有更好的对空选择后能天使即可退休,不推荐投入更多资源流星 标准速射(分支同上),天赋对空伤害提升,二技能可降低敌人防御,十分难得[注意,由于方舟存在“破甲线”机制,干员攻击力只有在高于敌人防御时才能正常造成伤害,不然伤害量极低,故遇到高防敌人主要思路为,选用其他抗性低的攻击类型(比如高物抗低法抗改用法术攻击),或者降低敌人抗性,以此来降低破甲线]三星空爆 炮手分支可造成范围伤害,攻击范围较大,可用于应对低物抗高法抗怪海,或手动聚怪后的范围攻击。比上位白雪部署费用更低,养成成本更低,但伤害有限另外四星梅攻击可造成停顿,可作为部分关卡的对策┄┄┄术士多为法伤,主要用于处理法抗不高的敌人五星阿米娅 精二了该用用,标准术士,同时三技能大幅提高自身输出能力,可将伤害变为真实伤害,在遇到极端情况可尝试带这个技能放手一搏。[注意,真实伤害可无视敌人防御与法术抗性,但作用在少部分有特殊机制的敌人身上作用可能有限(比如敌人可能拥有闪避,伤害减免之类)]六星焰影苇草 可用,但养成待定。本职医疗,咒俞师分支只有在攻击敌人的时候才能治疗友方干员,作为医疗干员治疗量不太稳定,但作为术士具有一定的输出能力。天赋可以给敌方施加减功和法伤脆弱,进一步提高友方法伤作用,对低质量怪海有奇效。但另一方面自身伤害低于同等水平术士,面对高质量敌人作为输出主力还是有些乏力,且作为六星后续养成成本较高。四星远山 可养。群体法伤,通常带一技能,二技能攻击范围内所有敌人,可当决战技用。不过应对低质量怪海表现不如焰影苇草┄┄┄重装,队伍里最肉最抗打的人,地面上最坚实的防线,有的重装在想如何更好地挡人,有的重装也在想如何让敌人更快消失,以便自己能挡更多的人
方舟的低星盾很多都很优秀,就主要从实战作用分类
努力挡人 四星蛇屠箱 天赋点全加到防御上,二技能可挡四挡人的同时保护一下队友 四星古米 周围有人掉血了古米立刻会煎个蛋送过去,更加安逸┄┄┄医疗主要分为单体奶和群体奶,同时很多医疗干员都会像重装一样带有一定功能性,同时我本人认为医疗干员攻击范围也很重要,也就从这几个方面进行分类
六星凯尔希·思衡托 可用但目前不推荐再养。单体奶加高台辅助的攻击范围,新时代超大杯,二技能爆炸真伤和奶量,三技能夸张的再部署,成功解决了维什戴尔再部署需要一分半的难题
但目前直接上场就可以了,精二成本过高不推荐精二,同时二技能会优先攻击敌人,可能会导致友方单位无法收到足够的奶,使用需注意敌方位置与我放状态四星苏苏洛 可养。单体奶加速射手范围,二技能极致的奶量,不过一局只能用两次四星调香师 可养。群体奶加凝滞师范围,天赋友方单位全图回血,手感及其舒适┄┄┄近卫是地面输出的主力,能抗能打。不过情况比较复杂,近卫职业种类也很多(你猜近卫方舟的称号是怎么来的
),要分就得一点点来了
从伤害类型划分,主要是物伤和法伤,其中法伤为术战士(如慕斯),大多用来对策高物防的地面敌人,若有关卡需要对策可练四星慕斯。从可攻击范围来看,领主(如芳汀)可攻击到空中敌人,可缓解队伍对空压力,部分地图可能会成为对空的中坚力量,可练三星月见夜(我知道你没有月见夜,但三星干员你以后肯定会有的,肯定会的,除非你不招募
)从攻击数量来看,强攻手(如泡普卡)可攻击阻挡的所有的人,相当于小群攻,可养泡普卡最后是三星玫兰莎,挡一打一,极高的攻击力,远超同级的破甲线,可去单打罚站的精英,缺点是身板较脆┄┄┄辅助顾名思义,为友方施加增益或为敌方施加减益,例如上前提过的桃金娘奶队友和焰影苇草的法术脆弱三星梓兰 对策可养。攻击对敌人造成停顿,可用于对策敌方高攻地面单位,通过降低地方移动速度来为友方争取输出时间(与四星狙击梅同理)六星电弧 其实你想养也养不了
,目前输出有限,但可以带一技能去骗取地方关键攻击,可对策特殊敌人┄┄┄特种多为功能性和多样攻击,见证方舟干员多样性()最常见的就是推拉干员,其实都差不多,推荐四星阿消和四星暗索,对策可养。低星培养成本较低,技能升至四级将推拽力度提升到中等力度即可四星孑 可开辟一种思路但不推荐养。作为行商有些卡手,但作战能力其实很强,一技能可短暂让目标失去特殊能力,不过代价是在场时部署费用不再自然增长,让孑位于安全位置攻击精英敌人有时会有奇效四星砾 可养。快速复活界最长的河,无论是骗技能还是拖时间,砾都可以胜任┄┄分隔线分隔线分隔线┄┄以后抽到新干员了,或者遇到不会打的关卡了,可以去阿b上搜一搜看看一看,有很多优秀的up主提供了不少思路见解![[表情_猫咪举手]](https://img.tapimg.com/market/images/a3c0b426c5410082eae426404982cc0e.png)
大体上多养些四星,多养些输出干员,三星可以考虑全养,二三星最大的优势是费用更低,养成成本更低,但数值也较低,后期作用可能不如更高星干员)┄┄分隔线分隔线分隔线┄┄正文问题在于方舟关卡不同敌人侧重,在干员没那么丰富不能碾过去的话,就要注意干员的子职业,针对敌人的特点对症下药
┄┄┄先看先锋,先锋一定要能回费(),另一个优势是部署费用比较低,开局费用没那么多的时候可以先放下挡怪。放到你这里,就是四星桃金娘 极致的回费,只用一技能就可以,技能等级可以无脑升,精二后天赋给在场所有先锋缓慢回血,可进一步增强先锋战场能力,但投锋开技能后不阻挡敌人,需选择实机或另选阻挡三星芬 标准的向日葵回费,养成成本低,费用低,多数情况能自行解决掉开局的怪,脱手回费,但回费效率较低五星德克萨斯(暂定) 主要用二技能,二技能有范围眩晕,落地回费较快,身板比芬更硬,天赋可使队伍初始费用提高,一定程度缓解开局压力,但是五星培养成本较高┄┄┄狙击主要是放在高台,狙击一定要能对空(),对空输出的主力,同时具有相当的对地输出的能力六星能天使 可用,但养成待定。优质速射(分支特性先攻击空中敌人),费用较低但伤害在线,但你已经养到静一55级了,要是想补点伤害可以再升升级,后期能天使有些乏力,在有更好的对空选择后能天使即可退休,不推荐投入更多资源流星 标准速射(分支同上),天赋对空伤害提升,二技能可降低敌人防御,十分难得[注意,由于方舟存在“破甲线”机制,干员攻击力只有在高于敌人防御时才能正常造成伤害,不然伤害量极低,故遇到高防敌人主要思路为,选用其他抗性低的攻击类型(比如高物抗低法抗改用法术攻击),或者降低敌人抗性,以此来降低破甲线]三星空爆 炮手分支可造成范围伤害,攻击范围较大,可用于应对低物抗高法抗怪海,或手动聚怪后的范围攻击。比上位白雪部署费用更低,养成成本更低,但伤害有限另外四星梅攻击可造成停顿,可作为部分关卡的对策┄┄┄术士多为法伤,主要用于处理法抗不高的敌人五星阿米娅 精二了该用用,标准术士,同时三技能大幅提高自身输出能力,可将伤害变为真实伤害,在遇到极端情况可尝试带这个技能放手一搏。[注意,真实伤害可无视敌人防御与法术抗性,但作用在少部分有特殊机制的敌人身上作用可能有限(比如敌人可能拥有闪避,伤害减免之类)]六星焰影苇草 可用,但养成待定。本职医疗,咒俞师分支只有在攻击敌人的时候才能治疗友方干员,作为医疗干员治疗量不太稳定,但作为术士具有一定的输出能力。天赋可以给敌方施加减功和法伤脆弱,进一步提高友方法伤作用,对低质量怪海有奇效。但另一方面自身伤害低于同等水平术士,面对高质量敌人作为输出主力还是有些乏力,且作为六星后续养成成本较高。四星远山 可养。群体法伤,通常带一技能,二技能攻击范围内所有敌人,可当决战技用。不过应对低质量怪海表现不如焰影苇草┄┄┄重装,队伍里最肉最抗打的人,地面上最坚实的防线,有的重装在想如何更好地挡人,有的重装也在想如何让敌人更快消失,以便自己能挡更多的人
方舟的低星盾很多都很优秀,就主要从实战作用分类
努力挡人 四星蛇屠箱 天赋点全加到防御上,二技能可挡四挡人的同时保护一下队友 四星古米 周围有人掉血了古米立刻会煎个蛋送过去,更加安逸┄┄┄医疗主要分为单体奶和群体奶,同时很多医疗干员都会像重装一样带有一定功能性,同时我本人认为医疗干员攻击范围也很重要,也就从这几个方面进行分类
六星凯尔希·思衡托 可用但目前不推荐再养。单体奶加高台辅助的攻击范围,新时代超大杯,二技能爆炸真伤和奶量,三技能夸张的再部署,成功解决了维什戴尔再部署需要一分半的难题
但目前直接上场就可以了,精二成本过高不推荐精二,同时二技能会优先攻击敌人,可能会导致友方单位无法收到足够的奶,使用需注意敌方位置与我放状态四星苏苏洛 可养。单体奶加速射手范围,二技能极致的奶量,不过一局只能用两次四星调香师 可养。群体奶加凝滞师范围,天赋友方单位全图回血,手感及其舒适┄┄┄近卫是地面输出的主力,能抗能打。不过情况比较复杂,近卫职业种类也很多(你猜近卫方舟的称号是怎么来的
),要分就得一点点来了
从伤害类型划分,主要是物伤和法伤,其中法伤为术战士(如慕斯),大多用来对策高物防的地面敌人,若有关卡需要对策可练四星慕斯。从可攻击范围来看,领主(如芳汀)可攻击到空中敌人,可缓解队伍对空压力,部分地图可能会成为对空的中坚力量,可练三星月见夜(我知道你没有月见夜,但三星干员你以后肯定会有的,肯定会的,除非你不招募
)从攻击数量来看,强攻手(如泡普卡)可攻击阻挡的所有的人,相当于小群攻,可养泡普卡最后是三星玫兰莎,挡一打一,极高的攻击力,远超同级的破甲线,可去单打罚站的精英,缺点是身板较脆┄┄┄辅助顾名思义,为友方施加增益或为敌方施加减益,例如上前提过的桃金娘奶队友和焰影苇草的法术脆弱三星梓兰 对策可养。攻击对敌人造成停顿,可用于对策敌方高攻地面单位,通过降低地方移动速度来为友方争取输出时间(与四星狙击梅同理)六星电弧 其实你想养也养不了
,目前输出有限,但可以带一技能去骗取地方关键攻击,可对策特殊敌人┄┄┄特种多为功能性和多样攻击,见证方舟干员多样性()最常见的就是推拉干员,其实都差不多,推荐四星阿消和四星暗索,对策可养。低星培养成本较低,技能升至四级将推拽力度提升到中等力度即可四星孑 可开辟一种思路但不推荐养。作为行商有些卡手,但作战能力其实很强,一技能可短暂让目标失去特殊能力,不过代价是在场时部署费用不再自然增长,让孑位于安全位置攻击精英敌人有时会有奇效四星砾 可养。快速复活界最长的河,无论是骗技能还是拖时间,砾都可以胜任┄┄分隔线分隔线分隔线┄┄以后抽到新干员了,或者遇到不会打的关卡了,可以去阿b上搜一搜看看一看,有很多优秀的up主提供了不少思路见解![[表情_猫咪举手]](https://img.tapimg.com/market/images/a3c0b426c5410082eae426404982cc0e.png)
:
不赖,高台快活,找到就业区间了说是,不过你的竞争可有点激烈哦,肉鸽顶的是夜刀鞋底,高难顶的是神秘丢猫人鞋底哦![[表情_不好意思]](https://img.tapimg.com/market/images/88e686862ac96847012247fe1b5236f6.png)
![[表情_不好意思]](https://img.tapimg.com/market/images/88e686862ac96847012247fe1b5236f6.png)
:
现在不抽以后才有理由发帖说:唉呀,我怎么就没抽绝版的夜刀呢,好后悔![[表情_狗头]](https://img.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
![[表情_狗头]](https://img.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)

























![[表情_泪目]](https://img.tapimg.com/market/images/210616a5579a37160baaf2d9d0028664.png)


![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)


















