【回复活动】《明日方舟》「泡影苍霆」6月1日开启!
《明日方舟》「泡影苍霆」6月1日开启,根据规则在本贴内留下评论,即有机会赢取周边奖励~
同时满足以下条件:
1. 关注《明日方舟》游戏及「明日方舟PRTS活动速递」账号;
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系统将从成功参与活动的博士中,随机抽取10位博士分别获得1份【反光亚

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「泡影苍霆」版本回帖讨论
参与方式:关注游戏 + 关注发帖账号 + 回复活动帖
结束时间:2026-06-26 16:00:00 自动开奖
梦婆:
先说明在活动开始的第一天,我就已经抽到梓兰,目前已经是精二60级,三模,二技能专三,三技能专三,在经过一天的使用之后,我个人感觉使用很怪异,重射手不像重射手,快活又没有想象中的快。重射手特有的高破甲线这个没有我就不说了,两个天赋都是为了再部署而生,因此技能初动,啥都给的挺大方,但是技能设计特别是充能这方面,给我一种想让梓兰站场的感觉,充能这么多层,一技能三层,二技能两层,三技能两层,看天赋梓兰肯定是用来打插拔的,那有这么多层充能是何意味呢,难道是想让他上场之后用多次充能打一轮爆发再撤下来,等下一波?就拿个人认为最好用的二技能来说,首先,攻击范围奇特,开技能的时候对自己身前一排没有任何效果,技能前摇大,很容易漏怪,需要拿个人阻挡或者提前预判,而且再部署的时间也没有我想象中的那么快零模组54秒,三模26秒,打完部署下去自动释放的一次,充能的一次两套技能还得需要10秒,也就是说想要打第二轮的话,最快也得半分钟之后,三技能我就不说了,技能开启,抬个箭2秒,蓄个力3秒,想射两次箭耗时更久,那请问对于我打插拔来说,充能有什么作用呢,技能前要长,还得等充能,不如直接用二技能自动打一次,撤了在等第二次部署吃满两个天赋再打一次,但这样说实话还是很难用,站场的话有充能确实能够应对很多高压波次,但是前面也说了两个天赋都是关于在再部署的站场相当于白值而且他破甲线还没有一般重射手高,所以这充能搞得就很意义不明,特别是三技能,充能意义更加不明,不如改成蓄力效果,而且我还得吐槽一下他这个三技能,箭头没有判定,箭身有判定,中等力度的推开敌人,遇见推不开的,一箭才三判,夜刀对于身前的敌人也有四判,也只能对策一下大体型boss了。
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不给费用,你想放干员,对不起,boss无论在哪,一个念力就给你套上圈,让后你一圈干员都得死。问题是,你不知道他多久能套圈,而且还有个随地吐痰机枪版。你是既不能靠近他放人,也不能远距离放人,还没费
。你耐它何?
。你耐它何? 











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