QQ用户12228368:
好不好看无所谓别再搞第一季最后一集那样的迷之操作了,纯搞人心态[嗒啦啦2_累][嗒啦啦2_记仇]
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5月4号入坑的玩家,如果说游戏中最后悔的事情是碎石换理智的话,那么玩这个游戏最大的遗憾就是没有开服那天就玩,现在一看见5月4号入坑就难受[嗒啦啦2_委屈]开服当天也听基友说起,但是知道是个塔防游戏后就没有再深入了解,好后悔啊啊啊!说说游戏,真的是超级棒,在我玩的手游中是我玩的时间第二长的游戏了(第一是忍2,陆陆续续完了两年,虽然期间各种原因弃坑过一段时间),对于我这个新鲜感消失的很快的人,真的是十分难得。从刚开始一个人玩,到后来鼓动上一个基友一起,再到另一个基友也玩,真的是成就感十足,(ಡωಡ)hiahiahia。虽然我很非到现在还没有10个6星,比两个基友非了不是一点半点,但是我练度高啊,我肯肝啊[嗒啦啦_怪我喽]可以说一个游戏的游戏氛围真的很重要。游戏内容简要说一下,从一开始不断的月卡、获得新干员的欢喜、推图的喜悦到后来的长草、重复不断的签到、攒积分活动,确实是令我感到厌倦,但是也许真的是希望可以越来越好,或是对鹰角平日对待玩家的反馈还有处理问题的态度,我一直相信方舟一定会越来越好。还记着之前几个月每次大活动更新后登顶得到的10练,没想到是那样的一去不复返,但是想想一个游戏的发展历程就是这样,有峰必有谷。这次的活动可以说是不负众望,确实是劲爽十足[嗒啦啦2_真香]不断在苛刻的条件下理解精简一个体系,使每一个干员和每一个干员的每一步操作都效益最大化,不断去完善一个体系,这才是我爱的塔防。这次活动的不唯一性,也很好的解决了以往无脑堆幻神的观念,使每个干员、自己喜欢的干员、有特殊化效果的干员都有了提现价值的时候,真的很棒[嗒啦啦2_赞]最后,希望鹰角大大给我个周边呗[嗒啦啦2_爱你]哪怕让我在游戏中继续非下去也好呀鹰角加油,方舟冲鸭![嗒啦啦2_冲鸭]最后附上我坚持不懈的截图
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在意识到叙拉古的原型是意大利后,我就特别想问,德克萨斯,你会玩铁球吗?











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