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技巧机制
盘点各项过关时的小机制,算是在了解基础之上更进一步的内容,当然这里会用相对言简意赅的方式进行表达,希望能有所帮助
动图剪辑:、
主笔/排版:南阳
1、索敌机制(敌我索敌+伤害判定机制)
敌方:PRTS在加载界面的时候可能会出现“后入场的我方干员会被敌方优先攻击”,这应该都知道,但这个机制要打破也很简单,给敌方远程单位塞一个能够阻挡的地面单位,那么它将会优先攻击阻挡单位
我方:通常优先攻击范围内最接
:
捉个虫,我方隐匿效果看了看好像只有守林一个人有,群术没有人有隐匿效果,反而是对面隐匿多,迷彩我方多,希音,四月之类的
还有一种效果是不容易成为敌方攻击目标,这个更多,狮蝎伊桑w薄绿等等![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)












![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)










![[嗒啦啦2_哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/8828585f790e1988f463101b34bca4cb.gif)

















![[嗒啦啦2_嗯嗯]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/20f6af9b26bad035974395636f475bb9.gif)

















