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三国杀:游戏节奏加快,胜负就在一回合!
三国杀以前的战局风云诡谲,到处都是明争暗斗,没有五六轮角逐根本不可能结束,而如今胜败就在一回合之间!原因主要在于武将强度的提升,下面提到的这几位无疑就是加速游戏的存在。 祢衡 首先想到的肯定是单挑一霸祢衡,这个武将是三国杀速度最快的!五秒之内疯狂出杀,而且是指哪打哪,根本不用担心距离的限制。不过爽归爽,一般也就只有一回合出牌的机会,一旦一轮解决不了问题,作为反贼的他要不做了反贼的垫脚石,要么做了忠
【新手向】了解MVP以及如何获得MVP
前言: 对于开学季活动这次获取材料史诗的活动,相比以往难度加大许多,主要原因还是多了一个80局MVP的任务,看似一天两局MVP就可轻松拿下。游戏获得胜利本来就需要运气,而且在如今的环境下想要胜利无非就是看那一边将面更豪华,仅靠平民武将获得胜利都说不准更不要提MVP了,但我也找到了一些方法,也可以说是捷径,来帮助平民玩家快速获得MVP。在这段时间里,我闲暇之余就去刷游戏对局,也终于完成了这个任务,相
三国杀:界徐盛和谋黄忠算什么垃圾?这些武将个个都能单防他们!
目前游戏中输出流武将的天花板应该就是界徐盛和谋黄忠这两个武将了,刀刀暴击加强命真的是让人十分头大,在面对他们的时候一个不注意就被一刀砍死结束游戏,但你要觉得他们无敌那可就错的太离谱了,今天我们就来说说那些轻松单防这两个阴间玩意的武将吧! 马元义:你们俩谁啊,我真不熟! 马元义打这两个武将那就是四个字:轻松拿捏,只要觉醒那基本上就是十零开的局面,像谋黄忠的封印花色和界徐盛的破军都根本没办法破马元义的
透过此局看透他——必胜局也要好好复盘呀
这是一局公会战,主角界曹仁。 我很重视公会战,因为失败没有代价,正好用来测试和积累素材。 受我影响,一般队友都会刷牌,只是很多时候他们不知道要刷什么牌,觉得手牌不差就懒得刷,或者看我没刷(其实我已经找到无懈等key牌)就没刷。 这里主要介绍界曹仁,界于禁顺带介绍。 技能解读: 曹仁的据守是翻面摸3张牌,相当于主动被曹丕满宠翻面,损失很大,收益不高。 界曹仁的据守摸4张,相当于不据守且下一轮多摸2张
三国杀:这才是真正的六边形战士!
大家评判某个人在某个领域的成就通常用六边形来形容,而六边形战士是一个人能达到的最佳状态,游戏里看一个武将强度也是用六边形来表达。本期就为大家介绍一下三国杀里的六边形战士! 杨彪 杨彪是游戏里唯二的真正六边形战士,所有位置的数值都是满的。刚开始出新武将大家的第一评判标准是斗地主强度,斗地主强的那才是大家喜欢的。杨彪刚开始确实挺虎的,但大家都了解后强度也就下降了。可这不代表他弱,正因为斗地主强度下降了
三国杀:姓袁的就没一个弱将,袁涣强度比肩史诗!
三国杀中的武将有很多大姓,以孙曹刘为主的三家强将如云,姓张的也有很多强将。平时光芒都被这些大家族给夺走了,导致我们忽视了姓袁的实力其实也不弱,今天就来看看袁姓的实力! 在袁涣登场之前,袁家四世三公只有袁绍和袁术坐镇,不过这也足够了。袁绍大魏核心的威名可不是玩家随便取的,一场游戏杀个四五个又有什么可意外的?袁术更别提了,过牌能力举世无双,而且还有三国杀唯一的特殊形态“仲帝袁术”,试问哪位武将有这样的
三国杀:他们告诉你什么是真正的六边形战士!
与诸君共饮,与诸君共论。大家评判某个人在某个领域的成就通常用六边形来形容,而六边形战士是一个人能达到的最佳状态,游戏里看一个武将强度也是用六边形来表达。本期就为大家介绍一下三国杀里的六边形战士! 杨彪—叫我一声彪爷也不是不行 杨彪是游戏里唯二的真正六边形战士,所有位置的数值都是满的。刚开始出新武将大家的第一评判标准是斗地主强度,斗地主强的那才是大家喜欢的。杨彪刚开始确实挺虎的,但大家都了解后强度也
三国杀新老玩家对待不同模式的态度
三国杀移动版中有很多的游戏模式,如5人场、8人场、斗地主、国战、排位赛等。对于各种模式不同玩家都有各自的拥护者,大家也有不同的看法,今天就来对比一下三国杀中新手与老手对待不同模式的态度。 5人身份场 5人身份场一直是三国杀最经典的模式,作为大家最早接触三国杀的模式,至今在单机版中还存在。对于5人身份场,新手玩家的态度是:好玩,挺有趣,可以体验战场中的尔虞我诈。老玩家的态度是:节奏慢,没意思,。能形
三国杀:多一个技能不如增加一点体力,她们加一点体力直接封神!
在游戏中有这么一类武将,他们的强度完全取决于自身的体力上限有多少,对于这类武将来说增加强度最好的办法就是增加一点体力上限,就算是给个技能对他们的提升都没有简单一点上限高。甚至我怀疑官方将这些武将都设置为女将就是为了避免贾诩的【拥嫡】,那么今天我们就来说说这些让官方都忌惮的武将有多强吧! 张春华:多给一点上限直接标史诗,多给两点100宝珠 对于春哥来说体力上限就是强度的保证,作为主公的4血春哥强度就
三国杀:夏侯氏谋攻版强势上线,技能大幅加强,队友的过牌机器!
如今三国杀谋攻武将愈演愈烈,随着马超、张飞、黄忠和赵云等武将的强化,策划再次将目光聚焦在蜀国武将上,看来是想彻底摆脱蜀黑的身份了。这次即将迎来加强的是夏侯氏,已在测试服上线,一登场便引来一大波玩家的热评。有说她将成为最强辅助,队友的爆发得到保证,也有说她的改动治标不治本,仍然是摸牌白一个。强度究竟如何,我们一起看完技能再做评断! 技能介绍 燕语:出牌阶段,你可以重铸任意张【杀】。当出牌阶段结束后,
三国杀中的黑丝女王,技能多变、爆发力十足,曹丕真是捡到宝了
大家好,我是戎马定半生。名字是许多人拥有的,一个霸气的名字能够引起别人的注意,然而无论怎么霸气都没有直接叫女王霸气。今天要介绍的这位女武将,她的名字就叫女王,这是何等的霸气。除此之外,她的画像也是十分诱惑,简直就是史上第一黑丝,她就是曹丕的老婆郭照,今天就来一起看看这位黑丝女王的实力。 武将背景 文德郭皇后(184年4月8日-235年3月14日),名不详,字女王,安平郡广宗县(今河北广宗)人,东汉
晋景王-司马师技能讲解
从隔壁OL跑过来的) 文德武备司马师—血条魔术师晋景王 势力:晋 体力上限:4 初始体力:3 韬隐 隐匿,你于其他角色的回合登场后,可令当前回合角色手牌上限-2直到回合结束。 (ps:隐匿是文德武备推出的新概念,本人认为技能灵感应该是司马家在魏国苟着。这个隐匿的效果是在进入游戏是隐藏起来(别人看不到自己的角色),这个伪装有1点血量和体力上限,回合开始或这个血量消失后伪装消失,正式登场(受到伤害或失
通过一局对局深挖沙摩柯and界权
这是我昨天打的一局排位任务,然后发现真的好多小伙伴打牌都不会去根据武将技能来判断出牌意图 图中一个是最值精品将,一个是最值白漂将,同样的四血一技能,同样是过牌流,同样的技能简单粗暴但操作起来天差地别。这么相似的两个武将碰到一起会发生什么? 首先,问一个问题,从图中你能得到什么信息?带着这个问题,来看看你想到了第几层,也代表了你的熟练度。(文末揭晓) 一、沙摩柯(99999金票兑换/500金票试用)
三国杀抽奖概率要自己算?
大家好,戎马定半生。在三国杀移动版中,获得武将的主要渠道有二种,1、招募令获得,2、元宝直接买。作为一个玩了2年的老玩家,目前有183个武将,但只有两个史诗级武将,一个是界曹真,另一个是左慈。可三国杀中的史诗级的武将好歹也有50个,这两个武将根本不够用。闲暇之余查看了一下三国杀的抽奖概率,这一看真的让我开眼了。抽奖概率要自己算? 移动版抽奖概率 看了很多游戏的抽奖概率,即使有些游戏不够良心,把一等
三国杀:史上最强神将,谁能狙杀高达一号?除了张绣没对手!
三国杀:史上最强神将,谁能狙杀高达一号?除了张绣没对手!(榴莲爱游戏)去经历,去遇见!今天又是元气满满的一天哦,去追逐你热爱的星海吧!大家好呀我是榴莲,欢迎浏览本期的“榴莲说三国” 最近初版神赵云又火起来了,榴莲也不知道为什么,突然很多粉丝说想让榴莲分析一下目前环境中,谁能稳定狙杀初版神赵云。榴莲寻思之前不是已经做过这个题材了,果然热度是一个圈,过一段时间就会重新让神赵云火起来一波。下面就和榴莲一
三国杀:红牌当杀的关羽要怎么加强才能真正威震华夏?
对于三国杀武将的强度定位,想必很多玩家早已经司空见惯了,用“无名小卒,一刀三血;威震华夏,红牌当杀”来形容是最合适不过了。这里边虽然有玩家说笑的成分,但那些名将确实是太弱了。就拿威震华夏的关羽来说吧,神关最弱神将怎么也推不翻,sp关羽没人用,界关羽虽然强度尚可,但也远远配不上“武圣”之名。那如果我们加强一下关羽,要怎么做才能为之正名呢? 前两天小编还说,关羽弱归弱,但是技能还是非常不错的,很多武将
单挑先手什么强度😳?
谋诸葛亮 体力3/7 星祈【锁定技】:游戏开始前你额外摸十张牌,选择将其中7张置于武将牌上称为星祈(星祈数量最大为7)。 龙炎【主动技】:(需摸一张星祈牌触发)你可弃置x张红色牌对x名角色造成x点火焰伤害,当场上存活玩家不足x时你需要弃置两张星祈。 怀仁【被动技】:当场上有玩家即将受到属性伤害时,你可以弃置一张星祈免除此次伤害。当你即将造成属性伤害时,你可弃置一张星祈免除此次伤害获得x张牌。(x为
三国杀决定成败的细节,老玩家已了然于胸,新手还在乱杀
大家好,这里是“细节决定成败”的玖见三国。为什么队友会有坑与不坑的差别?为什么技能和卡牌两个人会用出不同的效果?看看下面这些细节,你平时会错过吗? 【克复中原】的使用顺序 国战专属锦囊,【克复中原】可以让目标选择摸一张牌或者出一张【杀】。蜀国势力可以摸两张牌,出杀则造成伤害加一。出牌顺序最好先出【杀】再出【克复中原】。 因为如果先出【克复中原】锦囊的话,【克复中原】出的【杀】会占用本回合出杀的次数
什么叫技术?这就叫技术(花色与牌序)
刚入坑的萌新或者没深入研究过的玩家在牌序这块的意识应该是非常薄弱的。简单来说就是哪里亮,就点哪。 今天就来说下,牌序与花色的问题。今天重点在牌序,花色提一下加深理解 一、斗递主出牌常识(常规) 1,先拆后顺/无中(见情况而定,并非一成不变) 2,君子防酒杀(开局第一刀不闪,或者闪出慢点骗酒杀) 3,不见乐不交无懈(除非顺你,并且你手牌质量好) 4,送花:询问/有 砸蛋:不行/没有(具体得看当时是需
锦囊使用基础常识
先从简单的说起铁索连环,铁锁大部分都会选择制衡掉,少数选择直接使用,那么直接使用铁锁有那些细节呢。 1.骗无懈,铁锁想骗出无懈的几率是很低的,但也会根据游戏对局战况发生改变,如果对面是吕布或者是高爆发许诸之类的武将那铁锁可能需要交无懈,因为他们使用铁锁的收益比较高,其次就是平常使用铁锁被无懈那么正被你攻击的目标可能没闪,有这个可能,的确也是遇到过。 2.使用铁锁的武将他需要这个连环状态,比如界李儒
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