今天继续为大家带来强度媲美史诗,却不为人熟知十分冷门的武将,不过他的台词“将军走此小道,追兵交我应付!”大家却很熟悉,他就是同样来自东吴的祖茂。祖茂的台词这样设计也是有原因的,孙坚讨伐董卓时溃败逃走被董卓的骑兵追捕,于是孙坚命祖茂戴上自己常戴的红色头巾引开追兵。祖茂成功引开追捕孙坚的董卓军,令孙坚得以逃脱,但后来祖茂被围困,于是将头巾丢在一根烧过的柱上,并躲在草堆中,才避过了董卓军的追兵。武将
近日,三国杀烽烟策上线了实机演示PV并同步开启一测招募。本作由游卡研发和发行,是三国杀IP首款SLG。一测名为卧龙出山,预计10月开启,限号删档不计费。核心玩法上,游戏把三国杀经典的主忠反内身份体系搬进了SLG赛季剧本。每个赛季玩家会被随机赋予主公、忠臣、反贼或内奸身份,不同身份有完全独立的胜利条件和目标体系。这意味着SLG的核心可能从单纯抢地盘变成完成身份赋予的隐秘任务,增加了心理博弈和策略
很多玩家最讨厌的就是在游戏中被翻面,尤其是八人场模式。本来轮到自己回合就不容易了,结果突如其来的翻面全程只能看着别人玩,基本到不了第二个回合就游戏就结束或者自己被秒了。“放逐”这个技能和其他技能的不同在于:这个玩家被“放逐”后基本人就“不见”了。原本的技能就已经非常抢了,倘若“放逐”变成了主动技,觉得如何呢?此前为了扩充玩法出了一波新锦囊来加入游戏,除了原来的南蛮、万箭、五谷等还增加了三个新锦囊
现在回坑,只想玩玩国战,是哪个版本更好?
太久没给三国杀刷过差评了,刷一个
今天狗卡恢复人籍
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