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先说结论,技能设计的完全一坨大的,技能之间没有任何配合,也没有任何设计感,扣2+3+4=9勾玉上限先不说和7勾玉上限匹不匹配,初始一勾玉没有任何防御技能,第三次进入濒死立马死,可能自己也考虑到没有防御就加了个修正保底有个出牌阶段,一技能变相谋黄盖,不死摸3不可响应1,死一次摸4不可响应2,死两次摸5不可响应3,中规中矩的一个技能,但是二技能设计我不知道你自己有没有想过,假设你地主先手,初始8上限,开一次二技能7上限,死一次5上限,进回合再开一次技能4上限,死一次1上限,进回合刚好可以再开一次技能,但是假如你不是地主,开局死一次你就5上限,开一次技能4上限,死一次1上限,最后也是还剩1上限进回合刚好可以用一次






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我们这么稳健还被人质疑








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