魂一个其他都是三也可以换!!
用关羽打了一把三国杀,技能"武圣":可以把红色的牌当【杀】用。心想:关羽确实会用刀,红色代表刀光,合理。用张飞,技能"咆哮":出牌阶段可以出任意张【杀】。心想:张飞确实勇猛,"每秒出杀无限次"这个设定,也行。如果给三国杀武将的"历史还原度"打分,相信大家还是会给肯定的,比如先说高还原度的。曹操"奸雄":受到伤害后,可以获得对你造成伤害的牌。历史上曹操确实"宁我负天下人",什么好处都要捞一把。刘
刚买的盒子号,抽到了66宝珠,没绑没冲
三国杀身份场是一个微型社会实验。四种身份,四种处境,每种都有自己的累法。但如果你问玩家哪个身份最心累,答案会让你意外—不是最惨的内奸,而是看起来最风光的主公。先说主公。表面上是团队核心,有先手优势,还有主公技加持,实际上呢?你不知道谁是忠臣谁是内奸,每一步都踩在棉花上。信错了人,被内奸背刺;打错了人,把忠臣逼反。主公的每一张牌都要三思,每个决策都要赌,而赌注是整局游戏的走向。最窒息的是,所有压力
有点难,但确实强。低端局应该是觉醒打运营的,高端局也能光脚打自爆。
髀里肉生,慨然流涕。#刘备 #三国演义 #三国杀 #名将杀 #名将杀良心不氪轻松全扩
今天给大家带来的是势王昶,一起来看看吧。一、技能机制深度解析开济触发时机:准备阶段(判定阶段之前,不受【乐不思蜀】影响)。目标选择:至多X名角色,X = 进入过濒死状态的存活角色数(至少为1)。“进入过濒死状态的存活角色”是个累积计数器,不是当前濒死角色数,只要有人在游戏中进过濒死且现在还活着就算1个。触发效果:1、选择的角色摸1张牌;2、有1人摸到非基本牌就摸1张牌。一人或者多人摸到
同样点开三国杀移动版,看似登入同一个服务器,实则是两个不同的世界。有人把它当成休闲桌游,闲来无事搓几把卡牌;有人却养成模拟器,收集武将和皮肤。说到底大家从一开始玩的就不是一款游戏。每天上线的瞬间,有的玩家是看看今天又上了什么新武将和新皮肤,有的话直接拿下。看着大将军的头衔,精心收集的武将和皮肤,满满的成就感。有的玩家是看看今天有有什么活动,看看怎么获得一些新的资源,期待自己积攒的资源换到心仪的