想知道咋还能再玩到这游戏
如题
金左慈
13回合金了十几张卡就算了出战的七张卡全金也是第一次最离谱的是手里的左慈还没出就金了#燃尽了 #最后的荣光
那有什么版本答案,维成型快慢罢了😆
个人感觉:蜀≥魏≥董>其他(包括但不限于:上阵屏障吴、雷电黄巾、南蛮、小蛇)。我之所以这么说是蜀魏董吃鸡思路简单明了,其他属于策略性更高,新手玩其他直接劝退。蜀 魏 核心都是5⭐️的司马徽 不同之处:蜀搭配诸葛张飞关羽,魏搭配荀彧典韦 董 核心 2⭐️董白 5⭐️华雄 6⭐️吕布和李榷
感觉大伙儿的黄巾都玩岔了
简单翻了下论坛,怎么都在把大贤良师这张卡当成绝对核心在玩,那我来给你们搞搞科研首先确定的一点是:黄巾阵营的风格是以效果伤害为主的,而在黄巾的卡池中多以遗言造成伤害为主,因此想玩黄巾,贾诩这张牌是重中之重,相对的,黄巾想要追求高上限也应该围绕贾诩构筑阵容(以下阵容说明都以金贾诩为前提)好,那我们来看看大贤良师这张牌,复仇机制造成伤害,也就是说和贾诩没有契合度,他的伤害难以通过贾诩得到增幅,所以这
天不生我辽天帝,魏军万古如长夜
本来魏没成型的时候打黄巾和南蛮会很吃亏但张辽出来那一刻就不会了第一枪捅穿毒士贾文和!第二枪剿灭黄巾贼首!现在南蛮也需要博弈位置了,你有不屈也顶不住咱辽天帝的二连戳戳打魏建议把训蛇师放最后吧不预判一手换位的话,反制手段只有司马师和帷幕计谋了
天胡是如何练成的——经济篇
相信有很多萌新玩家发现自己玩黄巾15回合搜不到贾诩、玩蜀15回合搜不到司马徽的狗血情况。根据妖星大王的说法,这都是没经济的体现,他始终坚信这不是一款运气游戏,而是一款经济游戏,可以说经济是第一生产力。那么这期我们就来谈谈这款游戏最不起眼又弥足重要的经济这一话题。 7回合前每回合商店升级-1金币,8回合开始每回合10金币。相信有很多玩家都有两三个回合搜不到某一张卡的经历。我们先算一下一个回合10
总结一下各个阵营不同流派的核心角色,注意表格最后一行的注解,此表给每个部将一个定位,包括优先级、与体系的契合度等,明晰各个体系各级商店该留意哪些角色、哪些角色来了优先考虑、怎么搭配。欢迎指正、探讨。随游戏更新和后续版本持续更新。第二张图为最新版本(含袁绍军)的纯净版。
【进阶攻略】全阵营常见后期阵容,以及克制与变阵思路
一、黄巾黄巾主流玩法是以马元义、张梁为主力的法强流派,其中1号位和3号至少搭配1个马元义,另一个位置视局势不同,可选择上阵第2个马元义进一步提升法伤,或者上阵咒术师或术士,以求开局秒掉对方的核心卡(如贾诩、贾南风等等),或者上阵何进来补牌补经济。主要阵容参考下图:另外,也有以咒术师、术士为主力输出,以南华老仙+卢植的组合增加法强,这种打法多为吴国太主公,参考下图:【克制】无论那种阵容,黄巾
肉山版本崛起,黄巾跌落神坛
版本更新第一把,直观感觉就是阵容身板比以前更肉了,新增的几张部将牌基本上都是加血量的,尤其是魏国的曹仁,让魏的身板更上一层楼这些改动直接导致黄巾阵容的衰弱,雷击伤害再也无法无脑清场了至于平衡性的问题,还待继续观察,如果这个版本大家都肉导致黄巾下水道了的话,可以考虑从这几个方面加强一下(主要是强化后期)∶部将张角金色血债变为+2法强,雷击两次变成三次,张宝的身板成长增加,金色的可以变成+2+4,
认真的分析对比一下晋为什么强
成本低,成型快,卡组负担小一张一星户籍就可以做到很多其他阵容达不到的,户籍成本3实际效果是六币,同样能做到额外单位的经济卡,只有南蛮的还是二星不说也只有一个1/1的猴。死士没什么说的,完全属于那种有就顺手丢,没有也不用刻意找的卡。但是就是随手丢带来的是全局永久加成(结合阵容特性),这是魏国在三费才可以做的,其他更是需要五费并且一回合的站场延后。二星的黑市招加遗迹,这个就更过分了,南蛮的狂战士
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处