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这个教学视频才有意义
不是相互克制,不是势均力敌。
是相同阵营甚至身材还略输对面,就靠策略(心眼子)赢
(这把最主要还是我比对面多一个风怒不屈吕布)结束的时候我怕对面毒我不屈吕布所以才把不带风怒的放前面了。
经典的防毒站位,经典的防吕布站位。学吧,都是知识![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)

蜀将何在:
看了半天没看明白教学啥了,感觉操作习惯是个新人
和后勤流最相配的英雄,步练师
前期弄点战力,拿了后勤天赋或者司马徽以后,弄点赚钱的糜竺,张昭,陈宫,荀彧。随便拿两个。然后刷核心,最重要的无限天赋技能。简直无敌。这局前期还卡手了都随便几千伤黄巾,张梁我都卖了。 感觉这套路适合所有阵容。步练师无敌。前期用一次技能强化点战力。后勤起来就起飞。主要是有钱了还可以用技能强化极致战力。

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能不能说说最后两个炸弹多少法强了
能不能说说最后两个炸弹多少法强了给所有吐槽过场动画墨迹的帖子都点了个赞
作为卡牌对战游戏,上一轮更新吐槽挂机的时候大家就提到了一个关键词,节奏。卡牌对战是需要保持好自己节奏来达到思考的连贯性和爽感的,在此基础上一切的特效都是锦上添花。
我个人是非常不喜欢白龙吟这个动画的,即使它很贵也很酷炫,但我更喜欢简单粗暴的飞剑。
酷炫可以当作游戏成功的叠加,但是不能影响短平快的节奏,我为什么不玩炉石跑来玩荣光,不就是喜欢更快更流畅的节奏吗?相比于花时间在看重复的动画上,我相同的时

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那个白龙吟特效是真的恶心,明明没这个实力,做的又俗又low,画面卡得都快崩溃了。新手教程就差点被劝退。好在后面体验很好,玩了300多局,后面那个特效只见过一次(这不是钱的问题,能经受每回合都闪瞎自己,我是佩服的)。没想到这次更新又拉了一坨大的,再好看的东西也怕重复,这个道理策划不懂吗?问题还不好看。











′你这名字我碰到过![[表情_嫌弃]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/3b98294830b76e0c70e2ce54eda41ab0.png)





