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对方选晋正常玩,你选董卓除非天胡,要不然华雄李傕还没刷到对面就把你干崩了,我已经几局这样了,放弃了等晋国大削吧
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天下归晋--指晋吞了其他国家特点,除了没ap,什么时候再学漫威对决女死侍出个晋死了炸人的就完美了
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没有哪个游戏能永久不凉的,也没有哪个玩家会一直玩一个游戏,平衡做的不好尽快调整就行了,炉石平衡做的好了?不也是有野猪不玩别的,本来就是打发时间的游戏,说人家凉不凉的就没意思了![[表情_汗]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aae3b303b53f2e05194d4ffd873132.png)
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认真的分析对比一下晋为什么强
成本低,成型快,卡组负担小
一张一星户籍就可以做到很多其他阵容达不到的,户籍成本3实际效果是六币,同样能做到额外单位的经济卡,只有南蛮的还是二星不说也只有一个1/1的猴。
死士没什么说的,完全属于那种有就顺手丢,没有也不用刻意找的卡。但是就是随手丢带来的是全局永久加成(结合阵容特性),这是魏国在三费才可以做的,其他更是需要五费并且一回合的站场延后。
二星的黑市招加遗迹,这个就更过分了,南蛮的狂战士
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局内加成意味着只要没死只要还能出死士就可以回血,你想想一个可以回血的千攻单位代表什么。
张春华,削弱前身板流的一个小核,一次能加二十多全局永久,只讨论改版后,改版后等于每次加6全局,六个训练官的概念。
贾南风,核心中的核心卡,只要贾南风活着 基本等于无限死士,你死士差不多出不来了,也可以去死了,伏击可以完美的过渡到清场,场内多余招不出来的就是给其他人顶身材,所以不存在南蛮的木鹿的尴尬,压根不考虑场地是否干净,关键就是自身属性很容易被死士顶起来,并且还带有伏击,除了内战压根不存在针对。






还是偷赢的,没意思没意思,不是中途暴毙就是走位垃圾,没办法玩了![[表情_吐]](https://img.tapimg.com/market/images/59151d597c6f97e7d1d9813bdf8f635b.png)














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