![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
下载 App
打了几天的晋,顺便说说我的想法
其实晋这个体系和想法还是蛮有意思的,回合内成长和搭配的召唤,回合外强化召唤,这个想法挺好的,就是没有限制了次数,导致数值膨胀太快,其他角色一比跟原始人遇上三体人似的
游戏的流派大致可以分为两类:机制和数值
其中数值代表是蜀魏,成长体系就是养大哥或者养全体,数值堆上来碾压获胜
机制的代表是黄巾南蛮,层出不穷的召唤,靠亡语拉的怪或召唤出来多的小弟送死带来的雷击,又或者涂毒和对面大哥一换一
这两体系各有
:
感觉贾的召唤加个血债2或者3的限制会好点,1回合限次数的话如果限一次两次这玩法就可以进下水道了,不限制的话确实也跟三体人打原始人一样,有贾基本能稳血除非对面胡爆了
:
光牙的套路在这游戏里完全是弟弟,炉石战旗可以配铜须发育,这游戏铜须纯废物















![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)


![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)




![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
