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天胡是如何练成的——经济篇
相信有很多萌新玩家发现自己玩黄巾15回合搜不到贾诩、玩蜀15回合搜不到司马徽的狗血情况。根据妖星大王的说法,这都是没经济的体现,他始终坚信这不是一款运气游戏,而是一款经济游戏,可以说经济是第一生产力。那么这期我们就来谈谈这款游戏最不起眼又弥足重要的经济这一话题。
7回合前每回合商店升级-1金币,8回合开始每回合10金币。
相信有很多玩家都有两三个回合搜不到某一张卡的经历。我们先算一下一个回合10

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酆帝:
能说出垃圾锦囊亏2金的你这。。。哪怕卢植没金,水镜学生随机俩锦囊都是赚的,无论玩什么只要场上有卢植,水镜学生和郭嘉直接买就行,除非生死局找关键毒卡一点儿不敢赌
董白和张宁的技能效果有什么不一样
我的理解:这俩都是通过其他形式的伤害给自己提供属性加成,但是为什么张宁的技能描述有【永久】,董白的没有,在局内使用感觉没什么区别呀。
【永久】不应该是和【回合】对应的吗,董白的技能效果没有【永久】,但也不是本回合生效或者有其他条件吧。
以及感觉【永久】这个tag好鸡肋,不懂什么情况的技能会加【永久】,有一些部将的技能也是永久效果但是没加tag
有没有懂的大佬指教一下
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董白只能在营地涨属性,默认是永久,而张宁是战斗时涨属性,所以必须提示永久。战斗期间很多属性是非永久的,比如马元义给的法强和吕布翻倍的攻击力,战后会直接取消。有什么不一样,就是生效场合不同,所以这两张卡描述比较合理。
给所有吐槽过场动画墨迹的帖子都点了个赞
作为卡牌对战游戏,上一轮更新吐槽挂机的时候大家就提到了一个关键词,节奏。卡牌对战是需要保持好自己节奏来达到思考的连贯性和爽感的,在此基础上一切的特效都是锦上添花。
我个人是非常不喜欢白龙吟这个动画的,即使它很贵也很酷炫,但我更喜欢简单粗暴的飞剑。
酷炫可以当作游戏成功的叠加,但是不能影响短平快的节奏,我为什么不玩炉石跑来玩荣光,不就是喜欢更快更流畅的节奏吗?相比于花时间在看重复的动画上,我相同的时

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那个白龙吟特效是真的恶心,明明没这个实力,做的又俗又low,画面卡得都快崩溃了。新手教程就差点被劝退。好在后面体验很好,玩了300多局,后面那个特效只见过一次(这不是钱的问题,能经受每回合都闪瞎自己,我是佩服的)。没想到这次更新又拉了一坨大的,再好看的东西也怕重复,这个道理策划不懂吗?问题还不好看。
















