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首先,晋国死士的成长方式以及核心卡组设置的超模了,任何天胡的种族都无法和后期的晋国相比,策划需要对晋国做出合理的调整,但不能盲目的调整,因为晋国的这种玩法是可取的。
其次,玩家都看到晋国吃鸡率高,但是那些暴毙的第七第八也往往都是玩晋的,晋国在前期并不强势,玩家盲目搜晋国固定卡牌会导致无法稳血,这就是晋国吃鸡率高给玩家造成的一种前期必须走这条路线的错觉,严重影响游戏体验。
再者,由于增加了种族,稀释了每个星级的卡组,玩家为了尽早拿到晋国5星6星核心卡牌会无脑冲本,原本每个种族的核心卡组看见了也不想拿,因为知道无法和后期的晋国打决赛,这种无力感必须要解决。
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满金吴国本来乱杀,晋国丝血拖到最后,本来信心十足,结果,被晋国打爆!打不过就加入,结果用晋国得个第一,后几把游戏不给牌,无语的不行



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还是偷赢的,没意思没意思,不是中途暴毙就是走位垃圾,没办法玩了![[表情_吐]](https://img.tapimg.com/market/images/59151d597c6f97e7d1d9813bdf8f635b.png)




,策划大大已经在考虑了

,蜀国和魏国牌烂一点直接没,黄巾南蛮同理,成型快花销低,开局拿到金2召直接保进4,都不需要卖血进5,老3汉一个也不吃,绝了,隔壁黄巾可以被贾诩卡死,蜀被牢徽卡死,吴国被自己卡死,董要抢李傕,晋只需略微出手,就已经是吴国的极限