金左慈
13回合金了十几张卡就算了出战的七张卡全金也是第一次最离谱的是手里的左慈还没出就金了#燃尽了 #最后的荣光
谋略版本bug级别阵容分享——同乡上阵董(内附完整视频)
阵容构成:吕布+华雄+董白+李傕+(董白或李傕)+卢植+刷属性位置。利用12回合的募集同乡战术加卢植上阵效果翻倍。募集同乡战术等于能拿到很多的李儒+李肃,我们的打法就是只拿李儒+李肃+羌兵。整体会实现永动机(即本回合时间结束了,还能有金币刷)。手速快的同学可以一回合吕布+1000/1000哦。小编有点手残,这里就提供一个展示容错的完整视频(建议2倍速观看),各位同学当拿到郭嘉或者战术谋略时可
新手攻略阵容篇#最后的荣光攻略
本人游戏id:100162526 乱世妖星[1]本帖内容只针对最终阵容作出讲解,且偏向于新手向,如有不同见解可以在评论区提出[2]阵容的摆牌顺序并非实战的摆牌顺序[3]本系列帖具有时效性,看帖前先看发帖时间基础阵容:诸葛后勤蜀关羽+费祎+黄忠+张飞+司马徽+诸葛+诸葛此阵容为新手最爱,无需过多操作即可实现数值爆炸,只需要每回合把诸葛的后勤锦囊给张飞吃即可。此套阵容的数值提升主要源于
【全阵营详解】萌新向保姆级入坑指南(蜀阵营篇)
目录一、整体思路 1.阵营简介 ①阵营特色 ②过渡流程 ③注意事项 2.阵营优势 3.阵营劣势二、关键卡牌 1.阵容核心 2.主要战力三、常见阵容 1.张飞后勤蜀 2.关羽后勤蜀 3.关羽吕布蜀汉 4.庞统上阵蜀四、统帅推荐 1.蜀阵营统帅梯度榜(极度个人向) 2.注意事项五、谋略推荐六、变阵思路 1.刺客 2.黄忠/张辽 3.赵云 4.督军正文部
感觉大伙儿的黄巾都玩岔了
简单翻了下论坛,怎么都在把大贤良师这张卡当成绝对核心在玩,那我来给你们搞搞科研首先确定的一点是:黄巾阵营的风格是以效果伤害为主的,而在黄巾的卡池中多以遗言造成伤害为主,因此想玩黄巾,贾诩这张牌是重中之重,相对的,黄巾想要追求高上限也应该围绕贾诩构筑阵容(以下阵容说明都以金贾诩为前提)好,那我们来看看大贤良师这张牌,复仇机制造成伤害,也就是说和贾诩没有契合度,他的伤害难以通过贾诩得到增幅,所以这
【建议】官方听不听劝就看这一次了
一开始入坑的契机是把这游戏当成炉石酒馆的代餐,陆陆续续游戏时长也差不多300小时了,针对这次更新,简单谈谈在我看来这个游戏存在的三个问题。一、英雄技能的平衡性问题。问题:游戏里英雄机制跟技能存在巨大差距,但所有英雄统一50血,导致有些英雄除非实在没得选,不然基本无人问津。而且目前英雄的强度差距已经到了不可忽视的地步。现有的回合结束金币不清空的机制,玩家在拿到强势英雄后的最优策略就是无脑上本,正
打了几天的晋,顺便说说我的想法
其实晋这个体系和想法还是蛮有意思的,回合内成长和搭配的召唤,回合外强化召唤,这个想法挺好的,就是没有限制了次数,导致数值膨胀太快,其他角色一比跟原始人遇上三体人似的游戏的流派大致可以分为两类:机制和数值其中数值代表是蜀魏,成长体系就是养大哥或者养全体,数值堆上来碾压获胜机制的代表是黄巾南蛮,层出不穷的召唤,靠亡语拉的怪或召唤出来多的小弟送死带来的雷击,又或者涂毒和对面大哥一换一这两体系各有
肉山版本崛起,黄巾跌落神坛
版本更新第一把,直观感觉就是阵容身板比以前更肉了,新增的几张部将牌基本上都是加血量的,尤其是魏国的曹仁,让魏的身板更上一层楼这些改动直接导致黄巾阵容的衰弱,雷击伤害再也无法无脑清场了至于平衡性的问题,还待继续观察,如果这个版本大家都肉导致黄巾下水道了的话,可以考虑从这几个方面加强一下(主要是强化后期)∶部将张角金色血债变为+2法强,雷击两次变成三次,张宝的身板成长增加,金色的可以变成+2+4,
排位14000毕业了,分享一下卡组。
晋:今天刚出,很强的阵容。遗言流成型卡组:门房,司马懿(上护卫),门房(司马懿),贾诩,司马师,贾南风,司马师或贾南风。今天玩神兵司马师能成长到两千多,感觉比魏国许褚成长快。过度也比魏国强,感觉晋国完爆魏国。过度:前期来二星黑客门房(攻击成长和后期核心),三星公主(前期成长后期卖掉)或五星钟会(成长核心到后期可以卖掉上司马师或贾南风)再玩晋国会好过度很多。贾充➕成济:老六组合可以偷掉别人的核
侍郎杂色流
昨天晚上用吴国太无限老仙刷出来的大成法强黄巾,在随机进攻占优的情况下被对面的“乱七八糟”的阵容乱刀砍死。等复盘的时候才发现这是以侍郎为核心的杂色流。“等我拿到诸葛亮统帅我也要试试。”结果今天早上自己就硬体验了两把,因为之前没玩过,所以感觉新奇有趣。推荐阵容如下:黄巾:张宁,带着从二本养大的张宁进决赛,整体过渡更平滑。侍郎:如果之前队伍没有明显的倾向,四本看到的时候正好是有很多阵营,可以拿一
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处