《最后的荣光》停运公告
致尊敬的主公:韶华易逝,时光如水。距离《最后的荣光》首次和大家见面,已经将近10个月的时间了。在大家的见证下,从初出茅庐到渐渐成熟,我们的每一步都离不开大家的陪伴与支持。我们的初衷是打造拥有公平竞技乐趣的自走棋游戏,这一点也受到了广大主公的认可。在运营期间,我们收到了不少主公诚挚的建议,让我们对游戏的未来有了更高的期望!我们希望全面升级游戏品质,争取获得更多主公的青睐!为了团队能潜心打磨新游
燃尽了
最终战 竭尽全力打赢了 死于疲劳#最后的荣光 #燃尽了
【进阶攻略】全阵营常见后期阵容,以及克制与变阵思路
一、黄巾黄巾主流玩法是以马元义、张梁为主力的法强流派,其中1号位和3号至少搭配1个马元义,另一个位置视局势不同,可选择上阵第2个马元义进一步提升法伤,或者上阵咒术师或术士,以求开局秒掉对方的核心卡(如贾诩、贾南风等等),或者上阵何进来补牌补经济。主要阵容参考下图:另外,也有以咒术师、术士为主力输出,以南华老仙+卢植的组合增加法强,这种打法多为吴国太主公,参考下图:【克制】无论那种阵容,黄巾
【建议】官方听不听劝就看这一次了
一开始入坑的契机是把这游戏当成炉石酒馆的代餐,陆陆续续游戏时长也差不多300小时了,针对这次更新,简单谈谈在我看来这个游戏存在的三个问题。一、英雄技能的平衡性问题。问题:游戏里英雄机制跟技能存在巨大差距,但所有英雄统一50血,导致有些英雄除非实在没得选,不然基本无人问津。而且目前英雄的强度差距已经到了不可忽视的地步。现有的回合结束金币不清空的机制,玩家在拿到强势英雄后的最优策略就是无脑上本,正
诸葛统帅最常用的一套阵容:蜀汉流的全局解析,详细阵容可以看我发的另一个帖子新手攻略阵容篇#最后的荣光攻略
天胡是如何练成的——经济篇
相信有很多萌新玩家发现自己玩黄巾15回合搜不到贾诩、玩蜀15回合搜不到司马徽的狗血情况。根据妖星大王的说法,这都是没经济的体现,他始终坚信这不是一款运气游戏,而是一款经济游戏,可以说经济是第一生产力。那么这期我们就来谈谈这款游戏最不起眼又弥足重要的经济这一话题。 7回合前每回合商店升级-1金币,8回合开始每回合10金币。相信有很多玩家都有两三个回合搜不到某一张卡的经历。我们先算一下一个回合10
总结一下各个阵营不同流派的核心角色,注意表格最后一行的注解,此表给每个部将一个定位,包括优先级、与体系的契合度等,明晰各个体系各级商店该留意哪些角色、哪些角色来了优先考虑、怎么搭配。欢迎指正、探讨。随游戏更新和后续版本持续更新。第二张图为最新版本(含袁绍军)的纯净版。
当前版本全部主公(除杜预)优先级排名
大家好,本人岳凌风id:100060122,目前分数:传说10490,由于没啥时间玩,所以分数不高,诸位大佬还望轻喷。这次想和大家聊聊全部主公(除杜预)的优先级排名,翻遍了本游戏所有的贴吧,论坛,社区都没有发现类似的帖子,于是自行列了一个排名,如有错漏,还望诸位不吝赐教。T0:袁绍,吴国太,张角T0.5:孔融,曹操,孟获T1:刘焉,邹氏,马腾,皇甫嵩T1.5:王异,司马昭,貂蝉,刘备,刘
感觉大伙儿的黄巾都玩岔了
简单翻了下论坛,怎么都在把大贤良师这张卡当成绝对核心在玩,那我来给你们搞搞科研首先确定的一点是:黄巾阵营的风格是以效果伤害为主的,而在黄巾的卡池中多以遗言造成伤害为主,因此想玩黄巾,贾诩这张牌是重中之重,相对的,黄巾想要追求高上限也应该围绕贾诩构筑阵容(以下阵容说明都以金贾诩为前提)好,那我们来看看大贤良师这张牌,复仇机制造成伤害,也就是说和贾诩没有契合度,他的伤害难以通过贾诩得到增幅,所以这
给所有吐槽过场动画墨迹的帖子都点了个赞
作为卡牌对战游戏,上一轮更新吐槽挂机的时候大家就提到了一个关键词,节奏。卡牌对战是需要保持好自己节奏来达到思考的连贯性和爽感的,在此基础上一切的特效都是锦上添花。我个人是非常不喜欢白龙吟这个动画的,即使它很贵也很酷炫,但我更喜欢简单粗暴的飞剑。酷炫可以当作游戏成功的叠加,但是不能影响短平快的节奏,我为什么不玩炉石跑来玩荣光,不就是喜欢更快更流畅的节奏吗?相比于花时间在看重复的动画上,我相同的时
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处