难受
大晚上找了两三个小时先找了放置又找了像素终于找到了,高中时候玩了很久 突然想玩没想到…唉
木77出来,是关服了吗
还是去杀程序员祭天。。。。等了快四个小时了
《冒险与挖矿》:动漫全明星大乱斗 吐槽本领哪家强
我不是假发,是桂!三次元的人真失礼!如果所有你喜欢的和你熟悉的动漫人物统统集结在了一部作品里,并且他们各个吐槽技能MAX会怎么样?这画面太美我……等一下!真的有这样一个游戏做到了,《冒险与挖矿》就是一部动漫全明星大乱斗的吐槽向游戏。画风不对? 不要怕!像素来补!游戏采用的是复古像素风的画面,虽然是像素风,但却不失精致的细节,绝对没有”像素风是给游戏画面省钱“的感觉,不管是人物形象还是环境地图
《冒险与挖矿》防御恢复流阵容配组
屬性主堆防閃王者,主技能靠郭嘉,純恢復流沒有純粹將,前中期可以上五騎士,王者的作用是減傷,不用純粹原因是純粹屬於中後期屬性,而且價格也不便宜及恢復流必定後手,這個劣勢不是幾個屬性點能換來的轉型時間:中間,3M前是存將的時候,壕可以無視,而且前期因為寶具都沒開,先攻流優勢太大。前期不推薦。目前版本恢復流最好的主力將是郭嘉和織女,另外豐臣秀吉也是一個好武將,前期用這些武將過度就好了。個人理解從
《冒险与挖矿》经验获取途径
冒險與挖礦中,獲得經驗主要通過闖關和掛機這兩大途徑。在闖關方面,挑戰帶有經驗或星星標誌的關卡勝利之後,便可以獲得一定的經驗獎勵。如果你是採取掛機設置,只要進入關卡便會有源源不斷的經驗流入囊中,超級適合我們這種懶人有木有。而且,進入的關卡等級與難度越高,你每秒獲得的經驗也將越多!除此之外,玩家還可在每週日、週一、週三、週五通過地下探險中的史萊姆聚集地獲取大量經驗。
一个好游戏,可惜了
认真玩了3年。真的不错的一款放置,最后关服可惜了。mu77团队被腾讯极光计划挖去做卡片怪兽了。
上初中的时候玩过,后来关服了,感觉好可惜啊
才知道这游戏凉了,当时不在tap玩的,还蛮好玩的,可惜了
《冒险与挖矿》基本战斗公式
冒險與挖礦是一個邏輯上很嚴謹的遊戲,戰鬥總是基於雙方的戰力、技能、四維並通過戰鬥公式演算而得出最終勝負結果的。根據遊戲中的四維說明及官方所給出的原始公式,我們可以得到以下基本戰鬥公式:1、閃避幾率=閃避/(100+閃避)*100%2、傷害減免={1-(防禦/(防禦+100))}*100%3、傷害提升=1+王者*0.014、恢復提升=1+閃避*0.0055、基礎傷害=最大戰力*0.2+當前
《冒险与挖矿》人物属性说明
先攻值:該屬性越高,你就會先出手。中後期必備技能,PVE對這個屬性要求不高,PVP不高你就死定了!暴擊流的標配.越高暴擊攻擊越高.速度快就是優勢!防禦值:防禦是暴擊剋星。但是前期無腦上防禦是沒用的,你要記住技能永遠比普攻傷害高。前期效果明顯,後期效果不佳。(後期除了主角外的24個隊友都滿破的話能增添共計120防禦,所以後期沒有刻意堆防禦的必要)閃避值:閃避其實是個很糾結的屬性。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处