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评价
11万
攻略
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迷你世界
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
3.6
116928个评价
全部评价
全部平台
带图
631
长评
1031
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1.2 万
画面优秀
1575
物超所值
238
音效动听
179
福利丰富
94
操作流畅
89
运行稳定性
3730
玩法设计
2569
画面视觉
1570
氪金付费
1379
广告频率
279
操作体验
277
外挂问题
192
音效音乐
112
UI设计
88
消失的NIK
玩过
这款游戏我最开始接触于2017年,所以对他的感悟也是比较深的。
电子游戏本身是由科技与娱乐文化行业结合形成的产物,他的专利性体现在技术和设计上(法律上的定义一般不包括玩法,也就是开放世界沙盒)
外来电子游戏未被引入之前,本土的电子游戏一般是两种存在方式,一种是创新,一种是抄袭,抄袭大多是抄袭国外的,因为跨国打官司,懂的都懂。在网易代理我的世界后,对迷你世界进行了起诉。从司法上来看,迷你世界涉嫌抄袭是不正义的。
现在,我单单从迷你世界玩家的视角进行分析。
早期外国电子游戏未被引入,我国本土电子游戏市场辽阔。在这种情况下,多数玩家对于渴望自由、开放,那种类似于造物主的体验的追求的情况下,在商店中看到了迷你世界的介绍,眼前一新,就下载了下来。
从这种角度上来看,玩家在未知的情况下,对于娱乐的追求是正当的。当起诉开始时,玩家大概率知道了全过程,那么这时候,他没有选择退出这款游戏,大概率是因为情怀。
当然我个人认为玩家本身是没有错的。
迷你世界和我的世界一战和二战本身就是游戏饭圈化的产物。
他们最开始都是因为玩家对各自游戏的喜爱,而形成了群体(当乌合之众看),当这个群体的信仰,也就是迷你世界和我的世界,开始打官司的时候。他们的信仰就产生了对立,与此同时,部分游戏博主以牟利为目的,通过对立情绪来制造话题,引起争端。
又因为迷你世界,最开始是将我的世界内容本土化,低幼化。这就使得迷你世界玩家大多以低年龄段人群为主。这一部分认知并不全面的,低年龄的玩家,就被这些博主当枪使。到现在多数人还不自知。
我的世界玩家也先别笑。一战和二战的升级,本身就是由群体信仰对立升级到了人格尊严的打击。当雪崩开始时,每一片雪花都不是无辜的。
游戏厂商本身也起到了推波助澜的行为,迷你世界,我的世界厂商,会因为这场大战而大肆敛财,挂上那些标识。
迷你世界玩家群体低幼化,再加上此时有博主引导,迷你世界官方本身为了能在这款游戏完蛋之前能够收获更为颇丰的利润,于是扩大了矛盾的争端。我的世界官方打官司在司法层面来上来看是正确的,他为了在迷你世界完蛋之后,将空缺的市场填齐,也会选择扩大矛盾争端,用来增加玩家人数和消费量。
种种表现说明,当玩家对于游戏的依赖仅表现于游戏的娱乐性对他产生了一定的快乐作用。将游戏当作一种信仰,这就已经算是变性了,变成了另一种饭圈文化。形成群体时,玩游戏的玩家根本没有错,错的是那些另有所谋的人。
我说这句话的时候,你大概率会反驳我:我支持盗版。我就这么说吧,版权是在资本主义商品经济中诞生的,它是将知识商品化私立化的体现,它会促使市场垄断,也会促使资本增值。游戏公司在坐拥版权的同时,他对玩家提供的是一种服务,而不是使游戏成为玩家私人拥有的。
当你游玩游戏时,本身是一种游戏公司对你提供服务的体现,而不是你获得了这项游戏的所有权。这个你能懂吗。这就好比,你在一家理发店剃头,有一天这家理发店的老板不正当竞争,别人应该批评作为用户的你吗?显然不应该是。
这游戏后面带给我的体验的直接感受就是运营和维护都很差,知道自己大概率烂完了,于是拼命的出课件内容,利用自己的游戏客户多为低年龄段人群,来大肆敛财。
我说了这么多,本身就是想倡导,在看完我这条评论的人,谨防羊群效应和傻子共振。
对于任何问题都要带有自己理性的思考和辩证。
?
游戏时长 15 分钟
《迷你世界》是一款高度自由的3D沙盒游戏,这里没有等级和规则限制,这里没有特定的玩法,只有破坏和创造的乐趣;你可以创建一座城市,也可以养一群小动物,还可以挑战世界的黑暗领主,又可以制造火山洪水来改变世界。最后可以把你的世界分享给其他小伙伴,一起欢乐。
南希
:
神秘评论和神秘评分
我是游戏大王
游戏时长 71.8 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
自由度
/
可玩性
首先新手迷你豆不要乱花,先解锁火箭背包,还有弩。这些是最重要的,然后就不要乱花迷你豆
新玩家的话,我建议先熟悉按键等
然后可以玩玩生存
生存还有自由度是很高的,可以用触发器来做
不过不建议新手玩测人心,因为很多人会有皮肤歧视
然后比较卡。我用的话比较卡,但是不算是很卡
以下是生存攻略
首先与蛇神建议使用卡无敌点使用弹弓如果有近战武器且星星充足可以长按目标长按攻击会秒的很快或更高级别武器长按
黑龙很好打(近战打不行)建议使用弩或者物理清除枪(有天赋打得更快,不过没天赋只有五的伤害)石巨人最难打。如果你是新手,要消耗1万多的星星。别听这个很多,其实在没更新之前就100颗,不过也比较多
虚空幻影很好打,直接拿无尽武器长按就行(建议附魔上控制属性,要不然他会跑会召唤 boss)打完后奖励很丰富,然后你就打完了主要boss,然后的话其他的那些boss就很好打了
4年多老玩家的经验。玩过测人心等地图肯定好用(口误5年多)幼儿园就开始玩迷你
我大熊哥很牛逼
:
同意
芜湖 ~起飞
游戏时长 103 分钟
五星全是给童年。。。。还停留在童年时候的迷你世界,玩的开心快乐只是因为一起玩生存好玩,画面比较Q,建模我觉得还是很可爱的,号早没了,前些时间上号火的还是什么相亲房什么测人心,都是黑历史😂小时候纯属好奇才去看看。后面是有人出了黄色地图被制裁了,那时候真不知道是什么东西,好在封得快。而且进去一个别人世界都不认得了,皮肤角色我都找不到以前角色。出的皮肤倒是看着好看,还有出的一些功能看不懂了都,好处应该是去联机大厅大多数都进去了,没被踢出来。 后面认识是盗版时候也是接触了我的世界。迷你世界的视频也是看过,但是记忆不怎么深,主播也就一两个记得。
现在这个生存和我想象的画面好像不一样,有点不认识了,进去别人世界感觉草方块都变了好多
寒风
:
,
hgh
玩过
不推荐:
自由度
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🧗自由度:
呃,我说一下它的自由度方面来看,这是一款沙盒类游戏,然后呢直接拥有各种创造力以及丰富的一种想象力以及各种编辑资源以及创作者工具3.0以及创作者工具2.0等方面的表现来看的话,也还是比较丰富的,尤其是创作者3.0的话还有各种编程。以及各种的游玩系统以及各种的编程以及各种东西等方面进行的游玩方面等于我的具体的总体的感觉来看,画面以及画质的作风还是比较做的比较精致。然后创作者3.0种类丰富,然后基本上拥有高级选择,高级搭建以及各种方块搭建以及各种编程的系统的底层的一个逻辑。
🎣交互丰富度:
然后评论区的话还是种类丰富多彩,然后交友类各种的语言的一些交流方面以及社交属性等方面做的还是比较到位的,然后以及以及各方面的社交以及动态的属性的流通性等方面来看,还是做可圈可
🎮可玩性:
呃,我觉得这迷你世界的可玩性的方面的话,纯属来说比较一般,然后迷你事件的话bug然后一堆,然后外挂的话直接更是一堆,然后基本上外挂直接把所直接拥有所有的满级坐骑以及满级皮肤,然后氪金更是有点纯纯背刺老玩家的一种纯操作的一种体验。
🌃画面音乐:
画风音乐的话,直接偏低龄画风以及更偏向低龄画风的一种卡通风格的一种类型,然后的话地图的话优质地,然后基本上所有的地图没有任何的一个好坏对错,只有在游戏立场角度的不同。
max51
:
嗯
千篇一律
玩过
推荐:
自由度
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
怎么说呢,小学,大概是19或者18年入的坑,现在已经高一了,基本上没怎么玩这款游戏了,之前偶尔下回几次,都被花里胡哨的机制给劝退了,大概是太久没玩,游戏换了种风格不适应了吧,第一次写长评,因为是童年的一款游戏了,写的不好也可以说出来
开始接触这款游戏用的是端游,刚开始只单一的玩冒险模式,单人创造房间,直到后面冒险基本上都玩腻,地心也去过了,当时还没出太空,才开始接触的多人联机。说到联机机制哈,现在最大的不同应该就是不能在自己的库里开联机了,不知道是不是这样,本人没太玩懂。当时最长玩的是云服里一款可以用钩爪的射击游戏,不是自吹,那时真没有谁打不过,刚开始的名字叫浪客魂(中二犯了)😂,后面这款云服不知道为什么下架了,有点遗憾,不过后面陆续出了怒海狙击这张图,应该算是射击地图里的鼻祖了吧。说来惭愧,后面与朋友交流接触了GG,但自己认为,只要不怕破坏游戏游玩秩序和他人游戏体验,这种行为的确没什么(现在也这样认为😁😁😁)。
🧗自由度:冒险地图地形丰富,每个地形都有不同的生物,雪原,红杉林,之前为了驯服迅猛龙不知道喂了多少个鸡腿😂
可玩性:挖矿,建房,又或者多人联机都是不错的选择,可以根据自己的兴趣来选择适合自己游玩的地图。
肝氪度:作为一款休闲游戏嘛,肝度肯定是没有那么强的,即便你每天上线给果实浇浇水收收果实,给好友去去虫,也要不了10分钟,游戏即便不氪金也可以有较好的游戏体验,唯一就是有些坐骑技能比较离谱,当初麒麟,一脚冲,地心火上飘属实艳到我(后来用GG也得到了😁),角色大部分也能靠果实收碎片肝出来(现在不清楚了),纯冒险地图的话跑完一套可以玩的,每天游戏时间3小时+,十天基本上轻轻松松了,剩下的多人联机和收集养好慢慢来就可以
🎣交互丰富度:作为一款多人联机的游戏还是比较友好的(鄙视链比较多,大多喜欢有皮肤的😂),这里扣一颗星
最后还是希望游戏可以不要太花里胡哨吧,老玩家我是劝退了,现在也是玩端游射击(CF之类的)和手游(和平精英,逆水寒,无畏契约,暗区突围,火影忍者)较多,本来说想打三颗星的,但因为是我的童心游戏了,童年回忆+1星🙋
12w3453
:
推荐迷你世界。。认真的吗
廊桥遗梦
玩过
《迷你世界誌异》:稚子金穴与侏罗纪遗叟——戏呈信“充值可返白垩纪”之迷你门徒,及吮童财续命之赛博巨贾
观今游侠之世,有“迷你”玩者,诚魔幻写实之魁首。十载间,以“剽窃疑云”为戏法,化“童蒙退金”作利途,演“挥金无涯,诿过无极”之荒诞剧。今且揭其“华夏沙盒明灯”之画皮,一窥虮虱丛生之实相。
一、退金玄章:六成曰“怀旧税”,四成谓“慧根验资”
其独创“薛公退金术”,诚为江湖未解之谜。家长诘问所据,客侍如学舌禽:“法度内定,不服报官”——盖迷你寰宇之中,“童稚囊橐”无异“无尽钱树”,而《护少者律》乃氪金玉楼中“应景饰物”耳。
二、剽乎?谬哉!此乃“侏罗纪遗叟创世宝箧”
或质其效颦《MC》之嫌,信众必诵祖传咒曰:
“太古有叟藏符于石匣!迷你方为正朔,《MC》实为贼赃!”
此谶经门徒衍化,竟生“娲皇抟土铸码”、“龙族试剑白垩纪”诸般仙话,终使律法之争,幻作虚妄之宴。尤可哂者,当《MC》游侠制《屠迷你豕》戏影(注:戏内名豚曰“迷你犬”而戮之),迷你信徒反诘如雷:
“尔辈尚在鸿蒙斫木,吾侪已氪得朱橘霓裳矣!”——盖“橘影浮沫”之肤名,窃朱自清《背影》、老舍《惶惑》掌故,文华之重,岂是方砖俗物可及?至若版权讼战?皆“西夷构陷中土明珠”之毒计!
三、销金秘阵:稚子钱囊之“碎玉机”迷你商道,剖割如庖丁解牛:
1. 撤藩篱:免验牒文,假椿萱符印可破防沉迷;
2. 饰斧钺:以“霓裳饵钓”(若观蜃景得“朱橘袍”)掩噬骨销金阱;
3. 操心魄:玉肆鬻“唾面之器”(若卵击颜面),一铢钱易十辱权。当九龄童趁椿萱远游掷千金,六岁子半岁耗万钱,迷你莞尔献策:
“退半乃慈航,不退是本真。再聒?反坐尔纵子之罪!”
四、信者悖论:刃刲其股,犹歌“赤县腾骧”十万诉状盈庭,七成诉主垂髫。信徒焚香祷曰:“此乃宵小构陷!”——甘为刀俎间鱼,犹颂操刀者“国光耀世”。然铜驼荆棘,岂因童财无量?待稚金枯涸,终见沙上楼倾。
太史公曰:以侏罗玄谈惑童蒙,恃稚子囊橐筑金台,此非商道,实乃妖氛。迷尔世界,惑哉信众!当记:枯鱼之肆,不闻龙吟。
快乐小鲨鱼
:
当年廊老师退出文坛,我是很反对的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
uki
玩过
推荐:
自由度
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
5星必须给童年😁
首先说这款游戏,迷你世界我是17年玩的,挺多回忆的而且期间已经丢了6个号了😐每次回游呢好友都已经几个月或者年前了,上线领个东西就在大厅罚站,尝试玩地图的话又感觉没什么玩的,就没事看看商城看看主页看看好友,基本回游都在发呆没事干啊,每次上线都是什么新玩法什么的(我老了搞不懂这玩意啊🙈),新玩法确实挺新,界面也挺新,主页的布置还是搞不懂点哪,前几个月我刷ks经常刷到迷你的那个弹狙视频,渐渐也迷上了,然后自信上电脑打开迷你找地图,进去后就和别人一起玩(下面有图)那时候感觉自己老厉害了🌚然后就一直找房间打,看评论,了解了一些俱乐部,比如Nr,狙神之宫什么的忘了,人也记得有,白菜,北执,我好像就记得这两个了,后来我遇到了一个人,我俩的关系只是在那一段时间好,之后我们都不怎么上线了,也没联系方式,因为我那时候老是给他(她,🙁不知道男女啊)送花,烟花,跑车什么的,亲密值也来到了200多吧,绑了知己,他好像叫那个什么忘了,俱乐部是星河路战队,这我记得听清楚,以后上线我就一直打狙,手腕那里也红红的,有时候干脆不打了挂机看别人杀我我就复活,好了不讲这个了,说画质,电脑的话我感觉画质音乐还行,屏幕大嘛😁音乐的话好像有些都听不了,找到的是其他人翻唱,不过还中,运营服务这我不知道,自由度呢具体指什么我也不知道,应该挺自由吧,说商城的事,商城的东西我忘了,唯一印象就是贵(贵只是我个人观点)那继续讲之前的,我的现在这个号应该也算新号,名字呢之前经常看到这样的名然后就跟风改了,黑粗斜字体挺好的,那时候老喜欢拍主页了,第三张照片我翻老久商城选的,现在还是老喜欢这一身😋😋😋都是几百年前的照片了,嘴上说的一星期应该能上一次结果一月才上一次😑最后还是说超推荐啊,超推荐超推荐,虽然幼稚比不上和平王者的吧,但是人都挺好的,遇到的一个人还说要把打狙的秘籍告诉我🌚但是要等他师傅回游,好像有个酒字,还说数学要好才能,结果比我先退游了,现在命令你们所有人去给我玩迷你😚
114514
:
114214
龙神下凡
游戏时长 209 小时
推荐:
自由度
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
还行,整体上还是挺好玩的 ,虽然说氪金东西很多 ,但是零氪也还是能玩的,我是零氪玩家,有十多个皮肤 ,7个满级坐骑 。服务器的玩家态度也没有像网易这么差 ,就是生存玩法有点少,玩个10个小时就差不多玩完了 ,还有模组地图,特别是打怪升级之类,跟个1:1还原似的 ,全都是点方块召唤怪物叠数值,办法还是有些少,现在都有些玩腻了 ,不知道在玩什么了 ,每天玩模组地图跟完成任务似的。
不留遗憾
:
来吃面条
阿辞.
玩过
推荐:
画面音乐
/
自由度
/
可玩性
五颗星给童年
自从号没了很多之后,也不怎么玩了,最近找回来一个账号,上一次玩也已经是3月份了,可再回来就和新人一样,啥也不会,懵懵懂懂的看着这几个月的变化😞,希望尽量不要改动太大,当初的玩家已经不是很不记得是怎样了,感觉自己像一个老古董,现在入游戏,还要被刚入坑半年的新人带,这种感觉也是很难说,只是感叹一下,真的变化很大,并没有说什么的意思,自由度呢也更高了,不过我希望工作台那里和以前一样想做什么做什么,不是像现在一样,还要提高那个什么等级啊,这样对生存玩家不是特别公平,希望这里能改良一下🙏,总而言之,只是感叹变化非常大,因为在我眼里,这只不过是短短的过几个月,但是在回游的时候感觉自己像上个世纪的人了,感觉非常的怪,不过队友这种孤狼玩家的话还好,只是不熟悉,好友也退游了很多,在这里非常思念的账号和朋友们,希望各位都好,我也没什么好说的了,但我的言论并没有攻击谁,我的言论到此为止,我希望呢,迷你这款游戏,过的越来越好,而不是像现在一样,退游的人虽说多,还是希望改良一下,最后祝官方开心吧.
Gott·Witz
:
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