剩下的选炼金奥法巫妖等控制,更新后攻击距离变短,限制符文升级,增加了不少难度,希望下次能再优化优化
符文掉落时属性与装备栏中不一致
攻击目标变成暴击率了
作者要坚持弄下去,把付费开通
这款游戏应该是我这些年玩到过最耐玩的了尽管有玩家会觉得它回防很脑残,或者有各种瑕疵但里面其实很精妙的平衡,这个还需要资金去把它完善开发者加油,难得我打这么多字把付费开通,肯定充值哈
厉害是厉害,就是手机带不动[表情_晕了]
bug。只生成一条额外射线
10天通关200关(4远程毁灭一切)
一、思路前期(缺少远程宝石):培养深渊、火法、奥法、巫妖、德鲁伊中期(远程宝石数量多):培养火法、奥法、巫妖、德鲁伊,再稍微培养一下游侠后期(宝石成型):培养火法、奥法、巫妖、德鲁伊宝石选择:远程攻击、攻击、暴击、爆伤、奥法法强、火法伤害、德鲁伊范围伤害、德鲁伊法强(可以换成别的)符文:用射手和狮子的150套装过渡,后面优先凑出射手500套装,没有500套装也能通关,尽量用主属性是攻击的
#小怪物必须死 #发现好游戏 #游戏日常 #游戏杂谈 [表情_微笑][表情_大笑]
只玩一下,也打得不远,纯脑测评估英雄强度
火法:打BOSS能力90分(前20,中40,后99),清怪80(前20,中60,后80),很吃技能点,点得不多就不强。冰法:打BOSS(前10,20,后60),清怪(前70,中70,后100)不那么吃技能点,点高了清怪很猛很卡,终点技能能变羊打BOSS也还行。弓手:打BOSS(前60,中70,后70),清怪(前60,中70,后70)技能点有许多增加攻击力和少量多发和控制,比较稳定强势。丧尸守
目前主流
①奥术法师十德鲁伊十指挥官十任意近战核心:德鲁伊的食人花抗伤奥术法师的分裂指挥官的加状态奥术法师也可换火法。。。
第9关通关思路
首发指挥官,先点一级枪兵,一级刀兵,稳定守城第二位深渊领主,优秀的肉盾,配合指挥官至少8点嘲讽值,点一级3只劣魔第三位德鲁伊,技能龙卷风清场,技能变羊强控第四位吸血鬼或者食尸鬼王都行保证敌人数量在嘲讽值之下,敌人就不会优先攻击城池,指挥官只选召唤技能,枪兵和刀兵会带领取得胜利资源有限,只够培养一个英雄,其它英雄除了德鲁伊的3级龙卷风和一级变羊,其它资源都给指挥官
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处