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梦境护卫队
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雅典娜核心普攻机制作为创世级射手,普攻会依托手中的两把巨型机械武器设计:- 常态下双枪交替发射高能光弹,拥有全英雄最远的基础射程,能直接越过前排单位精准命中后排敌人- 普攻叠满3层充能后,下一次攻击会触发双枪同步校准,射出贯穿直线的高能光线,对路径上所有敌人造成破甲伤害主动技能猜想1. 一技能:光域校准开启后短时间内大幅提升攻速,同时锁定视野内3个最远的敌方单位,自动发射追踪光弹,完美适配当前版本远程怪隔半场轰基地的作战环境,能提前清理远处的威胁目标。2. 二技能:矩阵爆破在指定区域部署光效爆破矩阵,短暂延迟后触发多段激光轰炸,造成大范围群伤,类似玩家讨论的无人机战略群攻效果,清杂效率拉满,还能给范围内敌人附加易伤标记。3. 三技能:演出落幕还原官方爆料里的台词设定,雅典娜进入蓄力状态,双枪合并为巨型光束炮,对瞄准的单个敌方单位发射毁灭级激光,造成远超现有射手的单体爆发伤害,目标血量低于30%时伤害直接翻倍,用来快速斩杀精英和BOSS单位。被动特性设计- 自带「战场安全区」机制:雅典娜站定输出3秒后,自身周围生成减伤力场,范围内友方远程单位获得15%伤害加成,契合她"提醒他人站到安全线外"的人设细节- 作为补全当前射手强度的新英雄,她的被动还能弥补后羿等老射手的短板:攻击不会被任何召唤单位、小怪遮挡,100%精准指向英雄和精英目标,彻底解决当前版本射手输出容易被杂兵分摊的痛点组队搭配方向雅典娜可以搭配现有的增伤挂件组成体系:和骇客、狐狸组成三远程阵容[表情_吃瓜]
arooo
这游戏会因为此次版本更新走向衰败,我说的。游戏刚推广我就玩了,中间后羿被大砍之后,跟海拉狐狸沦为并驾齐驱,废物三红。射手梦灵直接删除得了,反正也上不了场。骇客出来之后,之前研究的哪些各种搭配全是小丑。全配法师就行了,不管打啥,怪物抗性再高都带骇客。这些怪物机制全是摆设,一法克万物。现在又改版来了个城墙,复活被删除。亚瑟,爱罗召唤的守卫,那点血条都给我我笑了。现在主线别说三星了。打过的关卡再打一遍都可能翻车。新出来的大富翁活动,买骰子的商店格子触发概率连之前一半都没有,商店里面骰子也少了。以前玩骰子钻石都跟不上商店频率,现在只能直购骰子。玩到现在,已经没有任何留恋了。