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评价
198
攻略
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战魂觉醒OL
测试
全部评价
全部
带图
19
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
42
物超所值
25
轻松护肝
24
wasill
wasill
玩过
玩了九个多月,才发现没评价。首先游戏不错,是打BOSS刷装备的游戏,BOSS分两部分,共斗是大家一起打,然后得装备与钱,这部分有离线收益;副本只能在线玩,可以得到许多稀有资源与稀有装备。
然后游戏最特别的点,是没有等级与战力的设定,觉醒前装备基本都是固定属性,重点是搭配。由于BOSS各有特点,不同BOSS需要不同的装备套路来应对,当然,也有些适用性广的套路。进阶前套路相对少一些,进阶后由于暗金装备增加了多个随机属性,所以装备搭配的乐趣更大了。
缺点方面,就是游戏节奏慢,主要的好装备掉落副本,都是按周刷新的。装备套路没齐全前,会经常性的坐牢。所以不喜欢慢节奏游戏的就不推荐了。
去辣斗辣
:
进阶半年了,感觉跟刚进阶一样。强烈呼吁公共掉落超限装备几率提高!!!
2026/6/21
来自 荣耀 X30
天神下饭龙
天神下饭龙
玩过
非常好玩的挂机小游戏,自己慢慢打出一套装备变强的感觉真的很爽,好玩无需多言
2025/12/2
来自 红米 K70
灰机
灰机
玩过
游戏不错,基本一周就可以觉醒,然后挂机挂着挂着就可以进阶了。
每天在群里跟大佬吹吹牛,然后打不过的副本就找大佬带,渐渐变强
草木青
:
一周没有好装备也可以觉醒么难道
2026/1/2
来自 小米24122RKC7C
听风忆雪
听风忆雪
玩过 10.8 小时后评价(总时长 22.7 小时)
装备搭配还是有意思的,每天收收菜不是很肝
卡的比较难受 因为没进阶连充值项目都有什么都不知道😂
霂清歆
:
一样才玩,觉醒都还没觉醒_(:з」∠)_
2026/1/13
来自 Nubia NX789J
满洲里有象。
满洲里有象。
玩过 103 分钟后评价(总时长 2.5 小时)
太坐牢了 追求耐玩可以理解 但前期没必要搞的像后期一样牢吧 套装掉落的不少 有用的没几样 加了群看了下发展到3.0 更新的也比较多 耐玩性应该不错 但是前期真的劝退
5 天前
来自 Vivo IQOO Neo10
一钓开天门
一钓开天门
玩过
不充钱玩着不友好,挂机都只能挂8小时,刷圣物200钻石一次,充钱之后可以挂机24.48.96小时。然后就是每天收邮件,配装备觉醒,觉醒以后就开始准备进阶,进阶之路装备差一点都进阶不了,进阶以后就是暗金装备了,从这里开始就是坐牢了。没充钱丢了也不可惜,充钱了卖不掉,砸自己手里,想要继续玩下去但是发现鎏金神殿和魔龙是一个都打不过,大佬带魔龙要收门票十元一次。但是出货就看运气了,还有共斗别人出三超四超就跟玩似的,我玩一年充了几百块共斗连个三超都不出。现在还在玩的人都是老号,就是从开始出这游戏就在玩,我是弃坑了不玩了,玩的心累人也累。
手机用户50004258
:
魔龙可以刷圣物换,也有人免费带简单,我就买了六个宠物两个锻造石合菊花命运其他都没买,玩了差一个月满一年,魔龙都能自己打两个了。
2026/4/23
来自 Vivo X100s
薇熬
薇熬
玩过 2 分钟后评价(总时长 6 分钟)
也不知道为什么,一直在那边转圈,玩都没玩上,如果好了我再去试一试,再改一下评论
官方
aring
:
可加一下官方群找我解决哈
2026/1/27
来自 Android 设备
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
手机用户50004258
手机用户50004258
玩过 109 小时后评价(总时长 185 小时)
坐牢游戏,装备掉率低还要凹词条底子啥的,起码要氪个月卡v3才能玩的舒服一点。氪佬爽游,氪个几千块开匣子两三个月直接第一梯队。微氪零氪挂机挂半年都出不了一件毕业装备。
2025/12/21
来自 Android 设备
杀杀子
杀杀子
玩过 3.1 小时后评价(总时长 28.1 小时)
四星鼓励一下吧,听说之前是内测过的,不过有些问题还没有解决。
先说优点,界面比较简洁,功能一目了然,还有图鉴系统可以看到所有装备,自由搭配组合。装备的搭配也是游戏的主要(全部)玩法了。
再说下个人看法,游戏存在的问题是过多的随机性。通常很多游戏都会加入概率让游戏更刺激,不过由于本游戏目前的玩法较单一,没有太多可以提升的途径,装备是游戏唯一的玩法了,涉及到收益的情况时,希望能慎重考虑收益的模式。
而装备的来源目前有两个途径,一是黑市,这个主要是给氪佬用的,正常途径一个世界boss给几千金币,钻石如果不买道具用来换金币,一天就几十万吧。虽然黑市能刷出来装备,但是每次五件装备,只能买一件,要擦亮眼睛仔细挑选。
第二个途径是世界boss,每次结算后会根据自己的奖励次数,每个奖励次数30%概率是装备,其余是金币。不合理的地方就在这,如果给的金币多点,倒也不是不行。但是你如果运气差没抽到那30%的装备,就等于浪费了一次奖励次数,以至于会出现 伤害高的玩家 奖励比不上 伤害低的玩家。作为一个合格的游戏,这是绝对不应该出现的。运气几乎决定了你能够获得的所有奖励。
个人觉得可以分梯度发放奖励,按照奖励次数来给奖励是不太稳定的,会造成下位超过上位的情况。可以按排名,1-3,3-10,10-50,50-200,200-500(举个例子)这样的梯度,每个梯度有固定的金币和装备数量,在此基础上安排不超过20%的低价值随机奖励。
目前这个游戏可以看成彩票模拟器,大家都在刮奖,每隔一段时间开一次奖,开奖了以后互相分享自己中了什么。
最后,如果你把它当成收菜游戏,还是能玩下去的,从长期的角度看,因为装备的成长有上限,迟早都会玩到毕业的。并且哪怕你是新入坑的玩家,说不准运气好开局就拿到了毕业装备呢。
官方
aring
:
感谢长评~游戏内很多规则都是为了给不滚服让步,后玩的玩家望尘莫及入不了坑,因而舍弃了排名奖励和交互性以保障每一位玩家的公平性。感谢建议,后续我会持续优化
2024/8/25
来自 Android 设备
手机用户82019043
手机用户82019043
玩过
①独有的特色:无等级追赶机制,不怕落后!
②好玩在哪:服主中频批量更新装备,正式服上线后将会有越来越多的装备搭配来打造独属于你唯一的特色!
③养老游戏:8/24/48/72小时的挂机时长,QQ群讨论装备套路玩法,群里每4小时2000+的起步消息,可见玩家们养老时的讨论频率
④股票系统:每日固定10 - 14 - 18 - 22时刷新股票,跟着群友的节奏,一步步暴富强化装备 - 升星 - 锻造神兵!
⑤世界Boss永存:各种特色boss层出不穷,需要你变换套装去最大化输出,来拿下排行榜榜首!
2024/8/25
来自 华为nova 7 5G
论坛
战魂觉醒
OL
测试
官方入驻
8.7
角色扮演
角色扮演
共 198 条评价
近期趋势
总结 -
游戏无等级设定的装备流派搭配与全服共斗打Boss体验更具策略乐趣,界面清爽适合摸鱼收菜,但后期多套针对装的成型周期相对偏长。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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