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战魂觉醒OL
测试
4 天前 新版本更新
8.8
Hi,Tapper
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8.8
161个评价
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带图
17
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
28
物超所值
26
轻松护肝
21
玩法设计
7
游戏平衡
3
运行稳定性
2
资源获取
2
杀杀子
游戏时长 3.1 小时
四星鼓励一下吧,听说之前是内测过的,不过有些问题还没有解决。
先说优点,界面比较简洁,功能一目了然,还有图鉴系统可以看到所有装备,自由搭配组合。装备的搭配也是游戏的主要(全部)玩法了。
再说下个人看法,游戏存在的问题是过多的随机性。通常很多游戏都会加入概率让游戏更刺激,不过由于本游戏目前的玩法较单一,没有太多可以提升的途径,装备是游戏唯一的玩法了,涉及到收益的情况时,希望能慎重考虑收益的模式。
而装备的来源目前有两个途径,一是黑市,这个主要是给氪佬用的,正常途径一个世界boss给几千金币,钻石如果不买道具用来换金币,一天就几十万吧。虽然黑市能刷出来装备,但是每次五件装备,只能买一件,要擦亮眼睛仔细挑选。
第二个途径是世界boss,每次结算后会根据自己的奖励次数,每个奖励次数30%概率是装备,其余是金币。不合理的地方就在这,如果给的金币多点,倒也不是不行。但是你如果运气差没抽到那30%的装备,就等于浪费了一次奖励次数,以至于会出现 伤害高的玩家 奖励比不上 伤害低的玩家。作为一个合格的游戏,这是绝对不应该出现的。运气几乎决定了你能够获得的所有奖励。
个人觉得可以分梯度发放奖励,按照奖励次数来给奖励是不太稳定的,会造成下位超过上位的情况。可以按排名,1-3,3-10,10-50,50-200,200-500(举个例子)这样的梯度,每个梯度有固定的金币和装备数量,在此基础上安排不超过20%的低价值随机奖励。
目前这个游戏可以看成彩票模拟器,大家都在刮奖,每隔一段时间开一次奖,开奖了以后互相分享自己中了什么。
最后,如果你把它当成收菜游戏,还是能玩下去的,从长期的角度看,因为装备的成长有上限,迟早都会玩到毕业的。并且哪怕你是新入坑的玩家,说不准运气好开局就拿到了毕业装备呢。
官方
aring
:
感谢长评~游戏内很多规则都是为了给不滚服让步,后玩的玩家望尘莫及入不了坑,因而舍弃了排名奖励和交互性以保障每一位玩家的公平性。感谢建议,后续我会持续优化
枣 十年
游戏时长 59.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
24.09.05日😏这游戏很有意思,角色的强度只看装备不看等级,然后你进去随便刷刷有个下限值,这个下限值给的很高,能让你收菜的收益差不多拉满,几乎在装备爆率上大家都差不多,于是没啥追赶的问题,数值给的非常合理,下限强度跟上限强度差距就2-3倍而已,炒炒股收收菜提升一下,好玩。
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符石版本更新令人无语,氪佬一天可以直接氪满猛猛薄纱,其他人都是陪跑弟弟而已,如果当单机玩还是可以,不当单机玩的话氪佬跟普通玩家差距大上天了。这个版本给4分。
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24.11.25日评 裂隙版本差距继续拉开,4分可以继续降低评价:
新出来的符文跟裂隙强化系统刚需钻石资源,我v3每周发5000左右钻石,+2次打裂隙是必买剩3000,5级以后强化必保底,不然脸差差距很大,要1500一张强化保底券,这么一算符石跟裂隙的钻石已经不够了,必须要做资源分配。我一个9.5接近开服就玩的玩家尚且需要资源分配,新手必须且只能氪金追赶进度,这是不合理的,所以新版本评分下调到最低分。
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24.11.27日评 裂隙版本多玩了两天体验了一个新的小号,发现实际上新号发育难度降低了,主要是装备流派成型,然后不浪费资源,裂隙由于给下限,锁上限,0氪跟拉满差距只有2.5%的伤害,实际上差距比符石小的多,评分从4拉回6 再由于符石系统也是给下限,免费祈福一天3个给的下限还可以,锁住上限的系统,所以其实对新手也是友好的系统,跟直觉相反的是,当前版本可能是最适合新手入坑的。评分从6拉回8。但是由于顶级符石的获取不是只刷塔才能出,而多了一个十连抽保底的环节拉差距,给8分目前很合理💰肝氪度:肝几乎0 氪需要v3。
馍馍
:
成功逼坑,谢谢
手机用户82019043
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
①独有的特色:无等级追赶机制,不怕落后!
②好玩在哪:服主中频批量更新装备,正式服上线后将会有越来越多的装备搭配来打造独属于你唯一的特色!
③养老游戏:8/24/48/72小时的挂机时长,QQ群讨论装备套路玩法,群里每4小时2000+的起步消息,可见玩家们养老时的讨论频率
④股票系统:每日固定10 - 14 - 18 - 22时刷新股票,跟着群友的节奏,一步步暴富强化装备 - 升星 - 锻造神兵!
⑤世界Boss永存:各种特色boss层出不穷,需要你变换套装去最大化输出,来拿下排行榜榜首!
三千寒|暮成雪
游戏时长 116 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
作为一个玩了上千小时的老玩家,喜欢文字放置挂机的,可以来玩玩
💰肝氪度:不肝不氪(因为没地方让你肝,氪个会员就行了,别的只能靠运气)
🔖运营服务:运营嘎嘎好,有问题私聊作者,很快就能有回复
🌃画面音乐:画面简洁,模式明了,无让人烦躁的背景音
Huang。
游戏时长 8.3 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
放置游戏里的一朵奇葩,竟然是全服的人一起打一个boss!!!
福利很好,完全不逼氪,有钱可以快速追上大佬进度,没钱也可以慢慢玩,找大佬带副本。
每天定时收菜,还有炒股可以玩,还有小游戏,挺适合的放置游戏!!!
折磨王
玩过
非常好玩的放置挂机游戏,不肝不氪。运气>氪佬。
作者一直在更新,最近一周年,非常适合新人入坑😗😙,真心希望游戏越来越好。
九亿少女的梦
游戏时长 58.8 小时
推荐:
可玩性
挂机战斗,画面较简洁,几乎开服就在玩了,不过出了符文后退了会有,现在出了些什么暗金的装备也还行,开了俩个小号,感觉对新手很不友好,基本都是在卡装备,新手教程过了好久,运气不好第二个小号甚至第4天才堪堪凑好装备,(指一套稍微有联动的橙装)
群里大佬比较热情,我甚至觉得这个游戏主要玩法是水群,而且装备也不是简介说的有很多搭配,换来换去还是觉得裂创强。
不氪确实能玩,不过很牢,我在想能不能整个更低级的vip,能花钻石买,权限只有能挂机12个小时。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
宁杰祥
游戏时长 6.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
还可以就是挂机装备配合最好是自己搭配这样猜玩的开心,需要玩很久长期类游戏
123
游戏时长 2.8 小时
推荐:
可玩性
一款简单休闲的小游戏,想玩就玩,没有什么可以吐槽的。要建议就是能不能出些有争议的功能,看起来很闲鱼啊。
條野浩雁
游戏时长 2.1 小时
上线 扫荡 挂机一天在线不到20分钟当然你想刷榜就只能熬 熬到那些比你早入坑的退游
变强方式
1强化 最简单直接的办法 钱+保护符
2升星 这就比较难了 前期基本拿不到升星石 相同装备*2+升星石
3合成 看运气 20个装备合成 可能出高品装备
七七八八
:
运气好爆到装备就一下子赶上那些早入坑的
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