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战魂觉醒OL
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19
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
42
物超所值
25
轻松护肝
24
wasill
wasill
玩过
玩了九个多月,才发现没评价。首先游戏不错,是打BOSS刷装备的游戏,BOSS分两部分,共斗是大家一起打,然后得装备与钱,这部分有离线收益;副本只能在线玩,可以得到许多稀有资源与稀有装备。
然后游戏最特别的点,是没有等级与战力的设定,觉醒前装备基本都是固定属性,重点是搭配。由于BOSS各有特点,不同BOSS需要不同的装备套路来应对,当然,也有些适用性广的套路。进阶前套路相对少一些,进阶后由于暗金装备增加了多个随机属性,所以装备搭配的乐趣更大了。
缺点方面,就是游戏节奏慢,主要的好装备掉落副本,都是按周刷新的。装备套路没齐全前,会经常性的坐牢。所以不喜欢慢节奏游戏的就不推荐了。
去辣斗辣
:
进阶半年了,感觉跟刚进阶一样。强烈呼吁公共掉落超限装备几率提高!!!
2026/6/21
来自 荣耀 X30
灰机
灰机
玩过
游戏不错,基本一周就可以觉醒,然后挂机挂着挂着就可以进阶了。
每天在群里跟大佬吹吹牛,然后打不过的副本就找大佬带,渐渐变强
草木青
:
一周没有好装备也可以觉醒么难道
2026/1/2
来自 小米24122RKC7C
听风忆雪
听风忆雪
玩过 10.8 小时后评价(总时长 22.7 小时)
装备搭配还是有意思的,每天收收菜不是很肝
卡的比较难受 因为没进阶连充值项目都有什么都不知道😂
霂清歆
:
一样才玩,觉醒都还没觉醒_(:з」∠)_
2026/1/13
来自 Nubia NX789J
天神下饭龙
天神下饭龙
玩过
非常好玩的挂机小游戏,自己慢慢打出一套装备变强的感觉真的很爽,好玩无需多言
2025/12/2
来自 红米 K70
满洲里有象。
满洲里有象。
玩过 103 分钟后评价(总时长 2.5 小时)
太坐牢了 追求耐玩可以理解 但前期没必要搞的像后期一样牢吧 套装掉落的不少 有用的没几样 加了群看了下发展到3.0 更新的也比较多 耐玩性应该不错 但是前期真的劝退
5 天前
来自 Vivo IQOO Neo10
一钓开天门
一钓开天门
玩过
不充钱玩着不友好,挂机都只能挂8小时,刷圣物200钻石一次,充钱之后可以挂机24.48.96小时。然后就是每天收邮件,配装备觉醒,觉醒以后就开始准备进阶,进阶之路装备差一点都进阶不了,进阶以后就是暗金装备了,从这里开始就是坐牢了。没充钱丢了也不可惜,充钱了卖不掉,砸自己手里,想要继续玩下去但是发现鎏金神殿和魔龙是一个都打不过,大佬带魔龙要收门票十元一次。但是出货就看运气了,还有共斗别人出三超四超就跟玩似的,我玩一年充了几百块共斗连个三超都不出。现在还在玩的人都是老号,就是从开始出这游戏就在玩,我是弃坑了不玩了,玩的心累人也累。
手机用户50004258
:
魔龙可以刷圣物换,也有人免费带简单,我就买了六个宠物两个锻造石合菊花命运其他都没买,玩了差一个月满一年,魔龙都能自己打两个了。
2026/4/23
来自 Vivo X100s
鹿粦
鹿粦
玩过 73 分钟后评价(总时长 76 分钟)
三星给游戏
扣的两星是玩家群体
《这游戏的老玩家都觉得自己很厉害,你问点问题,他觉得离谱,他们可能都会说你》
具体的事是因为:
你不懂怎么玩儿,上来问这游戏咋玩啊?连个攻略都没有,结果后面他们能把你当成少爷。
还有就是昨天晚上我第1天玩挂后台刷那个每日副本打关的时候,我在隔壁游戏接电线,一回来发现他没在打,只有那个共斗在打,然后我就在官方玩家群里面问为什么他不打?然后有一个老玩家上来就说又来一个小天才,这玩意儿可以自动打,后面我就说怎么自动打让他来教我,但他可能睡觉了,所以说他没回,然后第2天他才说,是打每日吗?我说是的,那怎么自动打?结果后面他又不回话了,这时候群里面别的高手就跑出来了,说我和他怎么怎么样,后面我给他们解释了来龙去脉,就说我是个少爷,我从开头到结尾,我都没骂过人,我就问过两个问题,一个是攻略有没有?还有一个就是被别人说小天才之后问他怎么自动打副本,结果那帮人就说我玻璃心,我都没破防骂他呢,就说我玻璃心上了,就合着全都是我的问题呗,被他们这么一说,说实话都没什么心情打下去了,本来就是小游戏了,玩家都没开智能有什么办法呢?
切记问怎么玩儿,一定要求他们,一定要态度好,要不然的话就会被说
还有你说东西一定要说清楚,要不然的话就会被骂,素质就摆在那
鹿粦
:
好样的想认真玩,有人在那里好好教着呢,别人又搁那叫,叫他别叫了,又给我禁言,真是个好游戏啊
修改于 2026/1/29
来自 Redmi K70 Ultra
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
手机用户50004258
手机用户50004258
玩过 109 小时后评价(总时长 185 小时)
坐牢游戏,装备掉率低还要凹词条底子啥的,起码要氪个月卡v3才能玩的舒服一点。氪佬爽游,氪个几千块开匣子两三个月直接第一梯队。微氪零氪挂机挂半年都出不了一件毕业装备。
2025/12/21
来自 Android 设备
杀杀子
杀杀子
玩过 3.1 小时后评价(总时长 28.1 小时)
四星鼓励一下吧,听说之前是内测过的,不过有些问题还没有解决。
先说优点,界面比较简洁,功能一目了然,还有图鉴系统可以看到所有装备,自由搭配组合。装备的搭配也是游戏的主要(全部)玩法了。
再说下个人看法,游戏存在的问题是过多的随机性。通常很多游戏都会加入概率让游戏更刺激,不过由于本游戏目前的玩法较单一,没有太多可以提升的途径,装备是游戏唯一的玩法了,涉及到收益的情况时,希望能慎重考虑收益的模式。
而装备的来源目前有两个途径,一是黑市,这个主要是给氪佬用的,正常途径一个世界boss给几千金币,钻石如果不买道具用来换金币,一天就几十万吧。虽然黑市能刷出来装备,但是每次五件装备,只能买一件,要擦亮眼睛仔细挑选。
第二个途径是世界boss,每次结算后会根据自己的奖励次数,每个奖励次数30%概率是装备,其余是金币。不合理的地方就在这,如果给的金币多点,倒也不是不行。但是你如果运气差没抽到那30%的装备,就等于浪费了一次奖励次数,以至于会出现 伤害高的玩家 奖励比不上 伤害低的玩家。作为一个合格的游戏,这是绝对不应该出现的。运气几乎决定了你能够获得的所有奖励。
个人觉得可以分梯度发放奖励,按照奖励次数来给奖励是不太稳定的,会造成下位超过上位的情况。可以按排名,1-3,3-10,10-50,50-200,200-500(举个例子)这样的梯度,每个梯度有固定的金币和装备数量,在此基础上安排不超过20%的低价值随机奖励。
目前这个游戏可以看成彩票模拟器,大家都在刮奖,每隔一段时间开一次奖,开奖了以后互相分享自己中了什么。
最后,如果你把它当成收菜游戏,还是能玩下去的,从长期的角度看,因为装备的成长有上限,迟早都会玩到毕业的。并且哪怕你是新入坑的玩家,说不准运气好开局就拿到了毕业装备呢。
官方
aring
:
感谢长评~游戏内很多规则都是为了给不滚服让步,后玩的玩家望尘莫及入不了坑,因而舍弃了排名奖励和交互性以保障每一位玩家的公平性。感谢建议,后续我会持续优化
2024/8/25
来自 Android 设备
枣 十年
枣 十年
玩过 59.5 小时后评价(总时长 82.8 小时)
24.09.05日😏这游戏很有意思,角色的强度只看装备不看等级,然后你进去随便刷刷有个下限值,这个下限值给的很高,能让你收菜的收益差不多拉满,几乎在装备爆率上大家都差不多,于是没啥追赶的问题,数值给的非常合理,下限强度跟上限强度差距就2-3倍而已,炒炒股收收菜提升一下,好玩。
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符石版本更新令人无语,氪佬一天可以直接氪满猛猛薄纱,其他人都是陪跑弟弟而已,如果当单机玩还是可以,不当单机玩的话氪佬跟普通玩家差距大上天了。这个版本给4分。
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24.11.25日评 裂隙版本差距继续拉开,4分可以继续降低评价:
新出来的符文跟裂隙强化系统刚需钻石资源,我v3每周发5000左右钻石,+2次打裂隙是必买剩3000,5级以后强化必保底,不然脸差差距很大,要1500一张强化保底券,这么一算符石跟裂隙的钻石已经不够了,必须要做资源分配。我一个9.5接近开服就玩的玩家尚且需要资源分配,新手必须且只能氪金追赶进度,这是不合理的,所以新版本评分下调到最低分。
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24.11.27日评 裂隙版本多玩了两天体验了一个新的小号,发现实际上新号发育难度降低了,主要是装备流派成型,然后不浪费资源,裂隙由于给下限,锁上限,0氪跟拉满差距只有2.5%的伤害,实际上差距比符石小的多,评分从4拉回6 再由于符石系统也是给下限,免费祈福一天3个给的下限还可以,锁住上限的系统,所以其实对新手也是友好的系统,跟直觉相反的是,当前版本可能是最适合新手入坑的。评分从6拉回8。但是由于顶级符石的获取不是只刷塔才能出,而多了一个十连抽保底的环节拉差距,给8分目前很合理💰肝氪度:肝几乎0 氪需要v3。
馍馍
:
成功逼坑,谢谢
修改于 2024/11/27
来自 Redmi K50 Ultra
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战魂觉醒
OL
测试
官方入驻
8.7
角色扮演
角色扮演
共 198 条评价
近期趋势
总结 -
游戏无等级设定的装备流派搭配与全服共斗打Boss体验更具策略乐趣,界面清爽适合摸鱼收菜,但后期多套针对装的成型周期相对偏长。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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