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战魂觉醒OL
wasill
黑龙真难打,所以关于技能有几个问题请教一下大佬。1、对于精准击溃等有百分比效果的技能,如果存在多个,那在计算时是把几个百分比按加法求和,然后在扣减,还是按乘法求积再扣减。2、对于击溃残忍等既有百分比又有数值的技能,如果两种效果同时存在,那么在计算时是先计算数值还是先计算百分比。3、残忍冲击等减防效果的技能,与装备破防计算的顺序,是先计算破防再扣减技能减防,还是先技能减防再计算破防。先谢谢大佬了。[表情_开心]
wasill
2月1日进阶的过来支持一下,也是学番茄大佬的帖子,当时没饺子进阶还是挺费劲的。然后现在学暗金套路,感觉忘的差不多了,所以也简单补充一下吧。骨龙,这个就是检验分裂重创套输出的,如果能一套带走,那么后面两个BOSS也能轻松一点。火鸟,这个没什么说的,也认同狂风征服者只能打最后一条命。泰坦,俺感觉前70%血量,尽量控制在3分10秒以内,这样后面的容错率会很高。然后20%俺用的是妖刀七,开始直接用传说,那是慌慌张张连滚带爬,过不去;然后咬咬牙,全换上真家伙,结果轻轻松松游刃有余,所以还是真家伙更好,就是费资源。所以可以考虑先把妖刀与诅咒甲换成真的,不行再搞其他,减少资源压力。