何妨吟啸且徐行——ROX猎人修行手册&伤害计算教学(有重要修改)
#ro新启航公测创作征集令
这里是水下迷雾id武独,应公会小伙伴要求打算做各职业攻略,减少我的答疑工作量。先上需求量最大的猎人,同时也是游戏基础科普~根据反馈再出后面的。
声明:该攻略全部数据和资料均为本人实测符合目前国服公测版本,转发搬运请注明作者!
另水下迷雾第一公会:山有木兮欢迎准备入驻第一大区的大佬~有意可以私信我~
2024.10.12更新测试后攻略部分结论有重大改变!国服穿透计算公式

超帅的有没有

贤者练级挂机,PVE和PVP玩法讨论
元素掌握,控场核心,节奏领导——贤者
在讨论之前普及一下贤者的核心属性和基础知识:
l 急速:急速可以通过灵巧属性增加也可以通过装备增加,急速是贤者玩法的前提,所有装备和属性的急速需要满足元素箭的可变吟唱时间为0,练级过程中,可以级根据自己急速的属性来调整技能的等级。
l 智力:智力是贤者的主属性,直接影响技能伤害,等前提属性都够了,后续就是全智力
l 附加伤害:贤者的元素箭等级数就是元素箭造成伤

投票盗贼系统重做!这究竟是削弱还是加强?!
盗贼系技能重做:
流氓(短剑)的整体使用率没有达到预期,重做使其在pvp中的限制能力将显著提升。抄袭作为招牌技能,更好的适配游戏环境,在日常刷怪副本和pvp对战任何职业都能建立独特的优势。(抄袭技能将在之后一个大版本更新)
1.袭击:改版后将附加额外的减速效果。
2.潜击:改版后将额外制造一个黑雾区域,处于区域的敌人会陷入黑暗状态。
3.霸王魂:反击效果触发条件由受到近战物理伤害,调整为受











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