嚯嚯嚯:
大佬能不能截图看看卡册插卡加的属性是咋样的
游侠可以骑大黑马战斗了?
超帅的有没有

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13%暴击率换算成 13次出手一次暴击…很难理解有公式吗?(20%暴击率20次出手暴击一次?) 虽然开局aoe比较少,但附伤对于aoe的伤害增加一直很飘忽(曾做过多次修改)。后期附伤收益会减少,大概什么样的面板数值可以开始更换附伤卡呢?直接加攻击装备系数给加成不好吗?
投票盗贼系统重做!这究竟是削弱还是加强?!
盗贼系技能重做:
流氓(短剑)的整体使用率没有达到预期,重做使其在pvp中的限制能力将显著提升。抄袭作为招牌技能,更好的适配游戏环境,在日常刷怪副本和pvp对战任何职业都能建立独特的优势。(抄袭技能将在之后一个大版本更新)
1.袭击:改版后将附加额外的减速效果。
2.潜击:改版后将额外制造一个黑雾区域,处于区域的敌人会陷入黑暗状态。
3.霸王魂:反击效果触发条件由受到近战物理伤害,调整为受

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双刀流氓,就是心动ro的锥子流氓(我没玩端游。所以只能拿心动对比。)锥子流氓就一个玩法。就是肉,和抗性套。锥子可以增加脱装备的概率。还有星盘。所以心动的肉流氓是可以玩的,而新启航的流氓,毫无意义。装备没有技能加成。肉与输出的区别就是卡片的区别。双刀没有输出环境。说句不好听的,除了能把人弄湿,还能有什么用?杀人?拉倒吧,邪霸阵你都打不破



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