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最终坚守
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拿下拿下。
陷阱有(一个全地图攻击的陷阱,一个加攻速的发动机,两个加攻击地板。)核心是陷阱低于6(包括路障)使用次数翻倍(很重要的秘宝,有了就不卡手了,起手核心卡全在手上)。有攻击就拿攻击。 前期用酸雾喷射陷阱或者翻板过渡,推荐酸雾能防空,速度升2星之后删卡,找另外两个配件,挑战全拉满很容易升级删卡。 有2星之后看看商店多不多,优先走删卡,删好了就走商店,没有要的秘宝就把钱存着。(好的秘宝是重选点数加材料数,
最终坚守手游通关诀窍
《最终坚守》是一款结合了卡牌构筑、roguelike和塔防元素的游戏,以下是一些通用的通关诀窍: 1. 陷阱选择与搭配 - 游戏中的陷阱种类繁多,合理选择和搭配陷阱是通关的关键。例如,火焰流陷阱搭配(如硫磺地板、火焰陷阱、烈焰地板等)可以造成范围伤害,而传导地板和炼金地板则能提供持续的高额伤害1。 2. 秘宝与神器 - 秘宝和神器可以为玩家提供额外的加成,如增加材料、提升陷阱伤害或保命等。优先
法师妮可寒冰流玩法
寒冰流:前期初始牌奥术地板升2☆,商城开分支乙和高级加成见图1,然后升级初始牌霜冻地板到2☆,选牌只拿增幅之塔1张升2☆,水元素1张升2☆,狂风陷阱1张(如果早期拿到可不升奥术地板直接拿它升星,非常好用,分支选甲)后期拿1张冰锥陷阱升2☆(因为它是橙色牌,前面很难刷到),前期靠2☆奥术地板升分支乙守家(或狂风陷阱),秘宝理论上只需这五个,优先级真皮履带—光滑齿轮—羽毛披风—丰饶石像(后期最强)—伤
受得住这波吗?守不住吗?守得住吗?
🎮玩法 单机塔防类游戏,手游版本内容略少,完整本体在Steam上,有兴趣的话可以过去看看。 核心战斗比较突出塔防的策略性,战前可以清晰看到敌人的行走路线,使用路障可以改变其行走线路,但是不能完全堵死,否则会触发其直线突破。机关陷阱卡牌非常多,有点像2D版兽人必须死,墙上的和地上的都有,还有人形兵种。 关卡内使用陷阱需要消耗木材资源,对此资源需要统筹。因手牌从牌库里抽取有一定随机性,不一定会是很合适
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