空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
深圳动漫节 | 参展第1日plog
相当繁忙的一天!从开展一直到闭展,每时每刻都有玩家在沉浸式体验《溯光行》。感谢每一位今天前来体验《溯光行》的执行者们,你们的热情支持与细致反馈是我们继续打磨这个镜魇世界的最大动力,也希望《溯光行》能带给你们独一份的快乐与成就感。期待明天与各位执行者们的见面~======今日份记录:demo通关人数:3;击破教官人数:5。记录处理情况:记录高光时刻中>>>>>>记录完成,启动存档程序...
来了!深圳动漫节摊位官宣!
各位执行者们好!《溯光行》此次参展深圳动漫节的摊位在D16!欢迎大家来摊位和我们聊聊游戏、分享想法,也非常期待听到大家的意见和建议!7月25日-27日,深圳动漫节·D16 GlintForge,不见不散!#steam游戏 #单机游戏 #发现好游戏 #好玩到停不夏来 #游戏日常 #溯光行 #独立游戏 #
活动公告 |《溯光行》将参与7月23日蒸汽平台鉴赏家新品节!
你好,执行者,欢迎来到元镜领域。准备好开启一场进入镜魇世界,消除执念的旅途了吗?空间机制动作探索RPG游戏《溯光行》即将参与7月23日至7月29日蒸汽平台的鉴赏家新品节!玩家需要扮演执行者,进入镜魇,消除其中的镜念,从而引导偏执个体回归正轨,维护社会的稳定与安全。而在一次任务中,你受到重创,丢失了全部的记忆。在从头学习如何完成执行者工作的过程中,你听到奇怪的声音正试图与自己对话……dem
关卡印象 | 模拟程序 · 古代遗迹
本关是《溯光行》的第一关,也是玩家正式进行游戏的场景和用于熟悉操作的新手教程区域。在关卡的早期制作阶段,我们使用了虚幻引擎的 CubeGrid 建模工具快速搭建“白盒地图”,就像用积木先拼出整个空间框架,再逐步替换为正式美术资源、设计机关和调整细节。这让我们能更高效地测试谜题流程与回溯机制节奏,进一步优化玩法体验。作为第一关,这里是元创造的模拟程序,后续还有更多镜魇环境等待执行者们去探索~#
情报公开 | 对话记录碎片 01
查询进度 ..................... 完成[SYSTEM.LOG] // DIALOGUE_RECORD_PIECES_01ACCESS LEVEL: PUBLIC[INFO] DATA_INTEGRITY: 91% | 部分片段缺失#steam游戏 #单机游戏 #发现好游戏 #好玩到停不夏来 #游戏日常 #溯光行 #独立游戏
《溯光行》× CD29 参展结束
2025年7月19、20日,我们把《溯光行》带到了成都CD29的现场。两天的时间并不长,但我们遇到了很多热情的玩家大佬,收获了许多宝贵的“记忆芯片”。感谢每一位在展位前驻足、试玩的朋友,你们的称赞与反馈是我们打磨游戏,完善内容的最大动力。不论是在网络上已经关注《溯光行》的老朋友,还是在CD29现场才结识我们的新朋友,我们都非常欢迎你们随时和我们说说你们对于《溯光行》的想法。在接下来的两周,
参展确认 | 来了!成都COMIDAY29
大家好!我们很高兴地宣布,《溯光行》即将亮相 COMIDAY29!📍 展会时间:2025年7月19日 – 7月20日📍 展会地点:成都世纪城新国际会展中心📍 展馆&展位:8号馆【T08】独立游戏区 A02本次展会现场将提供试玩体验,欢迎大家来到摊位,与我们的小伙伴面对面交流。无论是对玩法的建议、剧情的想法还是对角色、世界观的期待,我们都非常希望听到来自大家的声音!感谢每一位关注与支持《溯
《溯光行》参展深圳动漫节|战斗 试玩 周边
按下START键,一起在深漫开启独立游戏新宇宙吧!7月25日-27日,2025深圳动漫节,福田会展中心一号馆等你!摊位名:GlintForge参展时间:7.25-7.27各位执行者们好!《溯光行》确定参展深圳动漫节啦!7月25日-27日,我们将在深圳动漫节创摊与大家见面!摊位信息公布之后我们会发布具体摊位信息,大家记得关注官方动态哦~现场福利公开:抢先试玩:现场体验游戏demo限定
参展公告 | 来了!韩国釜山独立游戏节!
大家好!#我们很高兴地宣布,溯光行即将参展 BIC Fest 2025(釜山独立游戏节)! 本次展会分为线上与线下两个部分:线上展期:2025年8月8日 – 8月29日→ bicfest.org线下展期:2025年8月15日 – 8月17日对于我们来说,这是一次非常重要的机会,能够与更多玩家、开发者和业内伙伴分享溯光行的最新进展与幕后故事。过去一段时间里,我们一直在努力打磨游戏体验,也
《溯光行》× 北京核聚变 2025|回溯光之行
2025年6月的最后一个周末,我们把《溯光行》带到了北京核聚变游戏节的线下展会现场。短短两天,从玩家、同行、媒体、开发者到开发者的朋友,我们在现场遇见了很多人,也听到了很多声音,有紧张、有激动,也有非常非常多的感谢。展会现场|两个机位,数百次“回溯”这次我们作为虚幻引擎官方展区(B-10)的一员,展出了《溯光行》的PC试玩版本,提供了键鼠和手柄两种操作方式。虽然展出内容和先前Demo版本保持