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评价
1256
攻略
论坛
Dynamix
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.5
1256个评价
全部评价
全部平台
带图
3
长评
11
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
200
音效动听
149
画面优秀
58
操作流畅
41
UI美观
15
运行稳定性
95
操作体验
12
爱玩游戏的中上学生
游戏时长 5.0 小时
我没有完整版哈,但是残缺版也让我玩的很爽了,是我喜欢的风格,而且三面判定很独特
🎵曲库:
好听!很丰富,于我个人而言,很喜欢青坊
🎼谱面设计:
简单的很简单,难的还是难哈,依个人而定
🎮可玩性:
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
✍🏻建议:
国内也来个服务器吧,买个歌曲实在太慢了😭
社牛的音乐家
:
怎么下载
Hirtumie_qwq
游戏时长 61.5 小时
游戏很好玩,铺面质量堪忧...
淺桜緋媣
:
并非堪忧
撸猫狂魔榆雒酱
游戏时长 140 小时
相比deemo我更觉得这才是一款音乐游戏应该有的样子
不是说我去黑deemo,那个纯粹就是艺术品,和游戏不沾边
这款游戏比起节奏大师要高不少,重点在于节奏感
比起那种挑一首歌然后乱七八糟的谱,我更喜欢这种量身定制的键位,每一个音符都有他自己的按键,这也是我自虐去打进阶模式的原因
当音乐游戏失去了节奏感,也就失去了灵魂。
Dyin
:
这个我也玩过,纯音都很棒,就是曲子少了点。后面的加上左右滑轨一起好难~
飞龙啸天地
玩过
校车上,别的同学都在聊得飞起,我默默掏出手机,点开了dy。。。带上耳机,我沉醉在了电音的世界中了。。。等等唉唉我坐过站了唉唉唉师傅师傅~~~
扎Zn了老Fe!这游戏贼难,令人发指(然而沉迷其中无发自拔(不要提某x股))。现在唯一能上s的hard估计就是 萤火虫之怨了 。。。
拇指党。。。拇指会断(断了也要沉迷其中,嗷!)。。。
2018.4.x
反馈一个事情。。。更新了以后为啥活动曲加载不完全。。?上上次那个初音的曲子我就没有加载,这次的万吨匿名信又没加载,搞什么啊!
꧁ 夜冰殇꧂
:
在下萤火虫拇指95Whhh,准备进军春菊
罗小黑
玩过
你们不能因为自己认为比节奏大师好玩就去黑节奏大师呀,你们这样做说实话我第一时间想的不是卸节奏大师而是卸dynamix,完全就是两个游戏孩子们为何要拿来作比较?还有说节奏大师UI(用户页面)不好看的,那么请你左转节奏大师自制谱吧找UI去。
话说回来。dynamix是值得五分的,一分给UI,一分给谱面,两分给史无前例的三面下落式,还有一分来自我自己对音游的热爱。
希望dynamix越做越好。
以上。
半截诗
:
那你直接卸了得了
非林
游戏时长 32.8 小时
我给一些刚玩没多久的玩家一个忠告:活动曲一定一定要买啊啊啊啊不买可能你这一辈子都再也碰不到那首曲子了 人物同理能打出来尽量都打出来否则可能就再也得不到了 上次银梅花我死活不出背景都快急死hhhhh 顺带一提这游戏里面的曲子很难找 能在音乐软件里找到的不多所以 一定要把活动曲买了😂
雷阵雨
:
1、有复刻 2、SoundCloud
ΤεμπεΣΤ
游戏时长 33.3 小时
作为我所玩过的所有音游,这款是最为硬核的一款了……
-
不同于Lanota的各种特效和圆盘设定以及ARCAEA的各种天地反手操作,直接的三面下落很考验读谱拆谱能力,加上游戏谱面难度非常高,所以被玩家称作“三人游戏”没有任何问题
-
更新频率可以说很快了,一款没有剧情的游戏,但是因为大多玩家都是硬核玩家所以并不是扣分项,只不过不用高科技的话下载比较麻烦
-
虽然我很菜想扣一星(不是),但是本身设定就是神仙游戏,所以必须5分(没有音游基础的很容易自闭)
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
双木彡
游戏时长 50.4 小时
给挚爱的dy5星~
事我第一个接触的音游,事它带我步入音游世界
最开始时,还是在玩hard85-90的水准,玩了几个月下来,不断飞升,2018年10月入坑的我,到现在已经4个月了~
从reborn的HARD85到HARD98再到MEGA95再到HeilosMEGA85,pupa GIGA85
从拇指加辅助指打H85到纯拇指G85
从4段到11段
从新手到萌新
我成长了很多,协调性也加强了很多(没事玩heilos)
这使我玩各类音游都得心应手
感谢dy给我的音游路
感谢不断进取的自己
感谢炸弹猫出的B——…
总而言之,真挚的感谢dy给我的音乐世界
给我的不只属于王者吃鸡的灵魂
川岛扯犊子
游戏时长 2.3 小时
作为一款独立音游,本作敢于打破常规的勇气令人佩服,将别样玩法融入到大众熟悉的音游演奏模式中也体现了创意和制作实力,玩起来爽快而且富有挑战性,希望在日后的更新和运营中,能够保持自己的特色同时进一步优化内容,在音游领域打出自己的一片天地。
(实在对不起这是我在百度上搜的,因为想尽快取得拾荒者资格来参加篝火测试,但是评论不达标,无奈出此下策,如果上面这段话的作者看到了介意的话请评论让我删除,实在抱歉,找了半天没找到作者出处)
我玩过一段时间,太难了就没继续玩哈哈哈
boring
:
哈哈哈原来能这么水,我是直接放弃rotaeno内测了
千秋楼主笑风生
游戏时长 33.4 小时
想说一点……dy是游戏前期体验一般中期体验还行后期体验爆炸的音游(指难度)
前所未有的三面试下落会让很多玩过典型下落式音游的朋友感觉到困难
如果是萌新(没碰过)不太建议太早接触新手阶级里头的最高难度
如果是大佬当我没说(在下就是一个混子)
还有一点就是推荐寻找一个接触dy比较深的那种大佬(在下身边有两个神佬)
因为老手会告诉你在接触到进阶的时候哪一些歌好打哪些是新人杀手
举个例子,就比如说(大佬给我的建议):进阶难度13级别的Nightmare Gril表面上比较难(确实是有难度求轻喷)实际上比较适合新手(混子如我,基本就是A,就是相当于中等菜玩家)再比如说萤火虫之墓……
(开了血条混不过去)
大概就是按照在下咸鱼级别的水平判断的,虽然音游也接触过了几款但不得不说dy真的会让新人感受到天堂一般的快乐(滑稽保命)
加油(ง •̀_•́)ง!
就算我身边那两位轻松过BB的鬼人也动不动说自己是菜鸟……还是期望各位分清菜鸟和菜鸟(DA LAO)的区别
最后
祝武运昌隆
双木彡
:
噩梦女孩哪来的难度,顶多一个8级
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