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评价
1256
攻略
论坛
Dynamix
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.5
1256个评价
全部评价
全部平台
带图
3
长评
11
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
200
音效动听
149
画面优秀
58
操作流畅
41
UI美观
15
运行稳定性
95
操作体验
12
广告频率
6
音效音乐
5
玩法设计
4
画面视觉
4
日常肝度
4
氪金付费
3
UI设计
1
爱玩游戏的中上学生
游戏时长 5 小时后评价
我没有完整版哈,但是残缺版也让我玩的很爽了,是我喜欢的风格,而且三面判定很独特
🎵曲库:
好听!很丰富,于我个人而言,很喜欢青坊
🎼谱面设计:
简单的很简单,难的还是难哈,依个人而定
🎮可玩性:
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
✍🏻建议:
国内也来个服务器吧,买个歌曲实在太慢了😭
社牛的音乐家
:
怎么下载
Hirtumie_qwq
游戏时长 61.5 小时后评价
游戏很好玩,铺面质量堪忧...
淺桜緋媣
:
并非堪忧
遥远星辰的闪耀
游戏时长 4 小时后评价
自从bb被维系杀了以后,整个移动音游圈就只有里fd和骨折光没有被理论值了吧……
都是神仙.jpg
说说我的音游史吧
deemo入坑,然后转cytus,后来跟着雷亚玩一段时间voez以后开始玩arcaea,今年刚开始玩dy
水准大概在wave test 05勉强过的样子吧,arc的 ptt10.5,cytus6段 (丢人)
讲真,deemo除了最近的双剑之类的ex,很少有跟dy能拼难度的曲子
dy的多指要求绝对是移动端里最高的,没有协调就一无所有。而且炸弹猫的特点在音游圈内是有名的塞爆,甚至已经成了梗……因为活动(event)这个机制,dy的铺面质量参差不齐,很多谱都有zure(音差),有点难受
不过想自虐的人一定不要错过(笑)
撸猫狂魔榆雒酱
:
开玩笑,dy不是拇指游戏吗(ಡωಡ)
ChaoSAZe
游戏时长 92 分钟后评价
初接触这个游戏时是冬天,手指完全冻僵,第一反应:我是谁我的手指在哪?!(°Д°≡°Д°)
还好多玩几次熟练了就好了。
音乐超棒,下好数据包离线也能玩简直贴心。
三方向面板不仅展示了这款游戏的特色之处,更是给游戏操作提升了不小的难度。
在音游中这款真的算是难度很高了(四面八方(并没有)都有键落下来就问你怕不怕!
(看着大神们的视频瑟瑟发抖(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)
非林
游戏时长 32.8 小时后评价
我给一些刚玩没多久的玩家一个忠告:活动曲一定一定要买啊啊啊啊不买可能你这一辈子都再也碰不到那首曲子了 人物同理能打出来尽量都打出来否则可能就再也得不到了 上次银梅花我死活不出背景都快急死hhhhh 顺带一提这游戏里面的曲子很难找 能在音乐软件里找到的不多所以 一定要把活动曲买了😂
雷阵雨
:
1、有复刻 2、SoundCloud
撸猫狂魔榆雒酱
游戏时长 140 小时后评价
相比deemo我更觉得这才是一款音乐游戏应该有的样子
不是说我去黑deemo,那个纯粹就是艺术品,和游戏不沾边
这款游戏比起节奏大师要高不少,重点在于节奏感
比起那种挑一首歌然后乱七八糟的谱,我更喜欢这种量身定制的键位,每一个音符都有他自己的按键,这也是我自虐去打进阶模式的原因
当音乐游戏失去了节奏感,也就失去了灵魂。
Dyin
:
这个我也玩过,纯音都很棒,就是曲子少了点。后面的加上左右滑轨一起好难~
罗小黑
玩过
你们不能因为自己认为比节奏大师好玩就去黑节奏大师呀,你们这样做说实话我第一时间想的不是卸节奏大师而是卸dynamix,完全就是两个游戏孩子们为何要拿来作比较?还有说节奏大师UI(用户页面)不好看的,那么请你左转节奏大师自制谱吧找UI去。
话说回来。dynamix是值得五分的,一分给UI,一分给谱面,两分给史无前例的三面下落式,还有一分来自我自己对音游的热爱。
希望dynamix越做越好。
以上。
半截诗
:
那你直接卸了得了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
...
游戏时长 26.6 小时后评价
入坑dy两个月
当时我是一直在打phi听说有个下落式就下了,不错,孩子很爱玩
不考虑谱面,游戏本身质量很好,打击特效很炫酷,键的手感很好,打一些歌时曲绘背景还会动
曲绘也很精美,里面有人物(基本都是妹子)你可以在商店里买这些角色当看板娘
游戏的曲库也很丰富,有接近500首的歌,还会时不时的更新(话说你游这么有钱吗,接那么多稿)
这五星是我打给游戏质量的,接下来说说谱面
谱面质量…不考虑难度,有些谱面就是一坨💩,就说说一个月前的2000伏特,歌很好听,曲绘的妹子也很好看,但是这谱面我没想到,别的是厕所里的💩,它是💩里面的厕所,里面还有💩,这里我就不说谱师了,那有没有好的谱,那当然有,没有好的怎么衬托💩
总而言之,我非常建议入坑,游戏不贵,买不了吃亏,买不了上当
swc
:
现在开始打交
ΤεμπεΣΤ
游戏时长 33.3 小时后评价
作为我所玩过的所有音游,这款是最为硬核的一款了……
-
不同于Lanota的各种特效和圆盘设定以及ARCAEA的各种天地反手操作,直接的三面下落很考验读谱拆谱能力,加上游戏谱面难度非常高,所以被玩家称作“三人游戏”没有任何问题
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更新频率可以说很快了,一款没有剧情的游戏,但是因为大多玩家都是硬核玩家所以并不是扣分项,只不过不用高科技的话下载比较麻烦
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虽然我很菜想扣一星(不是),但是本身设定就是神仙游戏,所以必须5分(没有音游基础的很容易自闭)
木漏れ日
游戏时长 5 分钟后评价
之前在手机上玩的破解版,手机是小米8,屏很小,三押以上的键型都会吃音,但即便如此还是玩的不亦乐乎。去年12月份入手了平板,虽然偶尔还是会吃音,但只要不用力过猛基本都没问题,然后我就正式走上了dynamix之路。看到之前的评价说这游戏不玩mega以上难度还算简单,但我要说一句dynamix的精髓就在于mega和giga难度,一旦会打爽的飞起,而且即便是三面下落谱面也是跟着节奏走的,用音押法读谱会相对容易些。最近一个月迎来了飞升,11段金框达成,也收了好几个mega14,下一个目标是把最近复刻的before sunrise(据说是最简单的giga15)收了,然后争取今年年底12段金框吧。一句话,dy是我玩过的最舒服的音游。
Firepack
:
您半年11金,我半年多白丢人
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