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评价
1256
攻略
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Dynamix
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.5
1256个评价
全部评价
全部平台
带图
3
长评
11
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
200
音效动听
149
画面优秀
58
操作流畅
41
UI美观
15
运行稳定性
95
操作体验
12
广告频率
6
音效音乐
5
画面视觉
4
玩法设计
4
日常肝度
4
氪金付费
3
UI设计
1
爱玩游戏的中上学生
游戏时长 5.0 小时
我没有完整版哈,但是残缺版也让我玩的很爽了,是我喜欢的风格,而且三面判定很独特
🎵曲库:
好听!很丰富,于我个人而言,很喜欢青坊
🎼谱面设计:
简单的很简单,难的还是难哈,依个人而定
🎮可玩性:
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
✍🏻建议:
国内也来个服务器吧,买个歌曲实在太慢了😭
社牛的音乐家
:
怎么下载
Hirtumie_qwq
游戏时长 61.5 小时
游戏很好玩,铺面质量堪忧...
淺桜緋媣
:
并非堪忧
飞龙啸天地
玩过
校车上,别的同学都在聊得飞起,我默默掏出手机,点开了dy。。。带上耳机,我沉醉在了电音的世界中了。。。等等唉唉我坐过站了唉唉唉师傅师傅~~~
扎Zn了老Fe!这游戏贼难,令人发指(然而沉迷其中无发自拔(不要提某x股))。现在唯一能上s的hard估计就是 萤火虫之怨了 。。。
拇指党。。。拇指会断(断了也要沉迷其中,嗷!)。。。
2018.4.x
反馈一个事情。。。更新了以后为啥活动曲加载不完全。。?上上次那个初音的曲子我就没有加载,这次的万吨匿名信又没加载,搞什么啊!
꧁ 夜冰殇꧂
:
在下萤火虫拇指95Whhh,准备进军春菊
撸猫狂魔榆雒酱
游戏时长 140 小时
相比deemo我更觉得这才是一款音乐游戏应该有的样子
不是说我去黑deemo,那个纯粹就是艺术品,和游戏不沾边
这款游戏比起节奏大师要高不少,重点在于节奏感
比起那种挑一首歌然后乱七八糟的谱,我更喜欢这种量身定制的键位,每一个音符都有他自己的按键,这也是我自虐去打进阶模式的原因
当音乐游戏失去了节奏感,也就失去了灵魂。
Dyin
:
这个我也玩过,纯音都很棒,就是曲子少了点。后面的加上左右滑轨一起好难~
ΤεμπεΣΤ
游戏时长 33.3 小时
作为我所玩过的所有音游,这款是最为硬核的一款了……
-
不同于Lanota的各种特效和圆盘设定以及ARCAEA的各种天地反手操作,直接的三面下落很考验读谱拆谱能力,加上游戏谱面难度非常高,所以被玩家称作“三人游戏”没有任何问题
-
更新频率可以说很快了,一款没有剧情的游戏,但是因为大多玩家都是硬核玩家所以并不是扣分项,只不过不用高科技的话下载比较麻烦
-
虽然我很菜想扣一星(不是),但是本身设定就是神仙游戏,所以必须5分(没有音游基础的很容易自闭)
千秋楼主笑风生
游戏时长 33.4 小时
想说一点……dy是游戏前期体验一般中期体验还行后期体验爆炸的音游(指难度)
前所未有的三面试下落会让很多玩过典型下落式音游的朋友感觉到困难
如果是萌新(没碰过)不太建议太早接触新手阶级里头的最高难度
如果是大佬当我没说(在下就是一个混子)
还有一点就是推荐寻找一个接触dy比较深的那种大佬(在下身边有两个神佬)
因为老手会告诉你在接触到进阶的时候哪一些歌好打哪些是新人杀手
举个例子,就比如说(大佬给我的建议):进阶难度13级别的Nightmare Gril表面上比较难(确实是有难度求轻喷)实际上比较适合新手(混子如我,基本就是A,就是相当于中等菜玩家)再比如说萤火虫之墓……
(开了血条混不过去)
大概就是按照在下咸鱼级别的水平判断的,虽然音游也接触过了几款但不得不说dy真的会让新人感受到天堂一般的快乐(滑稽保命)
加油(ง •̀_•́)ง!
就算我身边那两位轻松过BB的鬼人也动不动说自己是菜鸟……还是期望各位分清菜鸟和菜鸟(DA LAO)的区别
最后
祝武运昌隆
双木彡
:
噩梦女孩哪来的难度,顶多一个8级
ChaoSAZe
游戏时长 92 分钟
初接触这个游戏时是冬天,手指完全冻僵,第一反应:我是谁我的手指在哪?!(°Д°≡°Д°)
还好多玩几次熟练了就好了。
音乐超棒,下好数据包离线也能玩简直贴心。
三方向面板不仅展示了这款游戏的特色之处,更是给游戏操作提升了不小的难度。
在音游中这款真的算是难度很高了(四面八方(并没有)都有键落下来就问你怕不怕!
(看着大神们的视频瑟瑟发抖(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Z5X67280
游戏时长 228 小时
(注意,老评论已消失,这是新的长评)
——最为良心的移动端核心向音游——
Hey,这里是此游戏老玩家
虽然只是萌新啦(特小声)
先说明一下游戏时长是真的(
玩了那么久,现在能把大部分Mega推到85W吧(懒得开Blood)
刚刚开始玩的时候,只能玩Normal6级歌
不熟悉三面下落,真的很痛苦
“节奏就是垃圾.jpg”
第一次把沙堡FC的时候,我开心的想跳起来
但是至今卡9-0(
慢慢的,我渐渐熟悉了dy这种一心三用的感觉,也就不会那么难受了
还想起了,第一次不开Chip用血条过Defende的时候,第一次将小男孩hard推到S的时候......真是回忆(真是醉了)
慢慢的,我发现自己已经可以掌控大部分hard了,我便开始玩,lanota,voez,de,cy甚至Malody(我爱马老弟.jpg)
从此我的心中不只有rm
可以说是dy开拓了我的眼界
……
好了讲完故事说正事
我赞成dy这种体验版的试用方式
先给你玩,玩到30级觉得好玩在购买完整版,试用里不做任何限制,可以游戏中重试,开局不用等待
我最讨厌的就是开局等待了
你不仅要看倒计时还得看“购买就不用等待”,看到就想剁手,真是G胖附体(
新人看到也会不是很舒服,但是没办法,你有一天总得买,买了如果还不满意,真是……
dy这种做法就不会在玩家游戏早期就失去大量的玩家,更何况,还有Event,无论你是体验版还是完整版都可以玩到新曲,新玩家也可以通过复刻获取早期Event歌曲
总之,就是最明智的游戏体验版机制
这里简直直接打5星
再有,三面下落所带来的独特视觉感和游戏感都是其他下落式音游所不能比拟的(尽管我承认sdvx确实给我震撼,还有隔壁arcaea)新鲜感十足,以至于我一个同学说“比节奏大师难100倍”😂😂😂
这个给10⭐都不够😃
还有宽松的判定,良心的人物(Zakaro简直就是神器),diao炸天的炸档……
(欸貌似说出来了什么不可告人的秘密233)
总之,它是我最喜欢的移动端核心向音游,没有之一
最后,祝大家游戏愉快(永远不可能.jpg
有空再会咯,Bye!
哦对了,我要打死家ee先生和鸭先生.jpg
Z5X67280
:
是Hard(•́ω•̀ ٥)
夜刀神索风箫寒
玩过
正版实在是没钱买歌包,以前玩的都是破解版,很好的一款游戏,音乐好听画风赞,三重下落很新颖,等级到九十多之后卸载了,3级以下一般不是Ω就是Ψ,4级到7级一般是X,7级到9级一般是S,10级以上一般是A,现在偶然看见了就评论一下,推荐各位喜欢音游的玩一玩
东方遥
:
哪里能下破解版……
木漏れ日
游戏时长 5 分钟
之前在手机上玩的破解版,手机是小米8,屏很小,三押以上的键型都会吃音,但即便如此还是玩的不亦乐乎。去年12月份入手了平板,虽然偶尔还是会吃音,但只要不用力过猛基本都没问题,然后我就正式走上了dynamix之路。看到之前的评价说这游戏不玩mega以上难度还算简单,但我要说一句dynamix的精髓就在于mega和giga难度,一旦会打爽的飞起,而且即便是三面下落谱面也是跟着节奏走的,用音押法读谱会相对容易些。最近一个月迎来了飞升,11段金框达成,也收了好几个mega14,下一个目标是把最近复刻的before sunrise(据说是最简单的giga15)收了,然后争取今年年底12段金框吧。一句话,dy是我玩过的最舒服的音游。
Firepack
:
您半年11金,我半年多白丢人
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