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评价
155
攻略
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侠战江湖
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前往反馈
近期趋势
6.3
155个评价
全部评价
全部平台
带图
14
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
12
画面优秀
7
物超所值
6
运行稳定性
16
玩法设计
12
日常肝度
7
画面视觉
6
资源获取
4
故事情节
1
操作体验
1
UI设计
1
玄坛
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏是好游戏,复古的玩法,各种奇遇选择,不同的任务选择不同的道具物品结局,升级比较难但是不肝,人物有好感度,达到一定好感度给道具功法等物品,装备可以靠打怪爆或者自己锻造,虽然很好但是能不能修一下bag,动不动就闪退,我等个突围进入画面一直闪退和进入地图的画面闪烁,我还以为我新手机要炸了,结果重进后地图退了,要重新进还得等一个小时。
椒盐小核桃
:
感觉就是金庸群侠传ol的mod吧
【上善若水】
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
今天下午看到同事在玩这个游戏并得到同事的推荐,然后自己也下载玩了玩,整体来说还是很不错的,游戏的建模、立绘和画风真是挺哇塞!自己比较喜欢,然后就是后面还会继续玩下去,顺便告诉一下新萌们哈,这个游戏对新手也超友好,江湖小白也能玩的爽😎
穿外套
:
别玩这个 福利可差了 而且是半成品 客服态度还贼不好
阿贝多
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
体验了几天,已经块50级了
1.跑图慢的要死,门派和讨好任务会刷出送密信的,一个要跑四个主城,几乎把整个大世界都跑一遍了,还有进去城池内没有小地图,打开地图还是大世界的,让你什么也找不到
2.最重要的锻造系统,那装备不是立马完成的,做一件要等好长时间,而且锻造台固定在新手村铁匠铺,没有快捷入口,也就是想造装备,炼药,烹饪必须先跑步到新手村,然后在原地等它锻造完成
3.部分道具都没有标明用途和获取途径,像造装备和炼药的材料要去大世界采集,但是采集工具用完就没有了,也不知道去哪买,部分标了用途你也找不到地方
4.每个主线过完会有一个类似副本的洞穴,洞穴里有66只怪,每个怪阵容里有1到12个角色不等,战斗重复性极高,还有遇怪功能,虽然可以自动战斗,但每次战斗要自己手动找怪点开始,战斗给人物和升级武学的经验,想要提升就只能一个一个慢慢打,特别无聊
综上,新手慎入
我补充几点:
5.说有飞行符的你要不要看看爆率,挂机几小时都不一定有一张,我试了一下加速挂机8小时,运气好才出一张,3次加速一共24小时就给了2张!!!!
6.还有你那个门派特技,放个技能居然还要消耗道具,那道具一天做任务就给30个,也就是说一天只能用30次,我一场战斗大概就能用10次,一天几百场战斗根本不够用,要是不想让用就直接把技能删了吧,搁这等着别人喷呢!!!!!!!
7.《想全自动挂机打怪就一个30月卡完全可以玩下
去了!!!》
你看看你说的真对,确实每天手刷上百个令牌
根本玩不下去,洞穴里还有113组怪呢!!想快捷锻造,不来回跑图,就一个68月
卡!!想疗伤快一点,装备无限耐久,就一个98月
卡!!
这些个功能放到月卡里,烟雨江湖来了都得当弟弟,还做成月卡,每月200,说实话做成永久卡我都不一定会氪!!
再补充几点:
8.这战斗系统做的是真真真蹩脚,做成战旗类型的但不是回合制,你不动敌人也能动,追着你打,这就算了还能忍,关键是他这每次移动都要耗蓝,耗得比放技能耗得都多,这也就算了,关键他这手动操作放技能居然不能选方向,是按移动最后面朝的方向还是随机放的我不知道,一顿空技能。PVE就算了,PVP是真打不到人。PVE开自动战斗不知道是因为站位问题还是什么,自己不去打怪会反复横跳,这种情况会持续十几到几十秒,每次移动都要耗蓝,还有可能挨打。战斗完有个打坐回血回蓝功能,居然是按已损失血量的百分比回的,不是总血量,也就是说不论你掉了多少血,想回满就要打坐满30秒,就算你战力高了不怎么掉血,你也要回蓝,用上述的扣蓝机制,一条蓝只能够打两到三场战斗,你就要原地打坐30秒
9.还有这交易系统,买东西要用充值给的元宝,卖东西得到的确实免费的玉币,就是说不管你卖的再多,想要卖别人的东西你就得氪元宝,拿人民币抽出来的道具想着换点元宝,到手却是玉,人都麻了
10.更奇葩的是这抽奖池子,概率公布那么高,实际几百抽都不一定出,这是听群友说的,概率有没有问题先不说,往池子里放一堆垃圾是怎么回事,各种碎片,不论稀有度高低,想合成就得30个起步,一抽成本多高知道不知道。抽奖好像是3000块保底,昨晚有个群友几百块就出红了,高兴的不得了,仔细一看是个丹药,还是减少武学突破时间的,类似于烟雨江湖里减少武功每层突破时间那几种丹药,太逆天了,就好比原神出金了,一看是个经验药水,或者突破材料。我们是来氪功法的,不是来收垃圾了,直接给群友整破防了
本来没几个人玩的游戏你还敢坑氪佬,组队打个副本半天都匹配不到人
内容有点长,但是非常全面,希望大家能耐心看完!
进的那点事
:
啥都全自动,啥都在身边,啥都无脑点点点后,你肯定又会说无聊无脑游戏了,呵呵。
汪了个喵
游戏时长 11.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
有那味了!!!画质在细腻点!再多点打击感!
说跑图的人,有种道具叫飞行符,点下小地图上想去的地方名字,就提示使用飞行符,别问我飞行符哪里搞,离线挂机收菜就能得到,近的跑路,远的在用!!游戏是个好游戏!!!不要看那些低星抱怨的人! 都是快餐游戏的受害者!
游戏绝对是好游戏,靠自己肝,如果运气在欧点,玩的很舒服!氪不氪金都不重要,想全自动挂机打怪就一个30月卡完全可以玩下去了!!
汪了个喵
:
游戏绝对是好游戏,靠自己肝,如果运气在欧点,玩的很舒服!氪不氪金都不重要,想全自动挂机打怪就一个30月卡完全可以玩下去了!!
我不是天才吗?
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
追求情怀的游戏
推荐喜欢武侠的朋友来尝试
目前来说最为诟病的就是跑图、战斗系统、缺乏引导说明。
武侠大家最喜欢的就是各种武功,这个游戏做到了,有轻功、内功等等,而且门派武功获取也贴合实际,需要讨好NPC。但是武功没有详细说明,如内功和招式(拳法等)之间有怎么样的配合?毒功和招式之间怎么样配合?在武功秘籍界面没有说明,反而毒功和内功都可以当做招式主动激发,在我印象中内功一般情况下更像被动,毒功更像是一种附魔。
穿外套
:
别玩这个 福利可差了 而且是半成品 客服态度还贼差
..
玩过
昨天翻应用商店时偶然刷到这款武侠养成手游,本来没抱太大期待,结果点开后直接惊为天人——这不就是我找了好久的网金+武侠结合体吗! 作为老武侠迷,之前总觉得市面上的养成手游要么缺江湖味儿,要么系统复杂到劝退。但这游戏完全戳中我的点:新手引导把门派选择、武功搭配这些硬核设定讲得像说书一样有趣, 最惊喜的是养成节奏,每天上线做做日常 打打江湖副本,一个小时完全能搞定,奖励却实诚得很。零氪玩家也能活得很滋润,每天做做讨好任务,也能学到厉害武学。这种有江湖气又不逼氪的养成感,真的让我找回了当年玩网金游戏的初心,已经安利给整个武侠群了!
阿巴
:
是玩一个角色,还是玩家带一队
柳千红
期待
好游戏,值得5星!我从半年前开始玩封闭测试玩到现在快2个月的先行服,体验很好,这就是我想要的武侠游戏。自从我二十年前玩过网金,这些年一直寻找着能像网金那般的手游。
现在如我所愿,制作团队很用心去开发,进度虽然慢了点,可游戏绝对是好游戏,打架对战系统不是那种放置类的,是自由和有技巧的。当然不像3d类型那写高端武侠游戏能飞檐走壁,但是也能自由自在,高自由度的游戏,每天日常做完想肝还是有很多玩法的。
寶
:
支持一下千红大佬
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
金蛇郎君
期待
玩过前两次内部测试,体验非常好。追忆光辉岁月!激活了20年前的游戏梦境,尤其武学的多样性、提升方式、人物成长曲线、装备锻造、副本互动等,期待侠战尽早公测。共情开发者的那句话:剑锋虽断、侠义永存的内涵,如今,已年近40岁,曾经刀剑早已无存,确实侠战带回了江湖应有的回忆与激情,谢谢你!
千秋雪
:
正在玩体验服!很不错 策划比玩家还肝
无聊玩乐
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
回到很多年前,肝金庸ol的年度,游戏还在不断完善,值得一玩,希望策划多听取意见,脑洞大开,开发更多可玩性
汪了个喵
:
你这是内测图吧😂
一一在干嘛
玩过
有战力系统,有自动寻路,不知道有没有自动战斗,估计也有,玩不下去,你们试试吧。
穿外套
:
别玩这个 福利可差了 而且是半成品 客服态度还贼差
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