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可以看下官方发布的视频帖,画面都是游戏实机录制的哦~也可以去官网和钢涡互动了解更多剧情哦( •̀∀•́ )
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很快就有消息啦~(*´∀`)~♥
渺幽蓝点
3.跳帮战列舰。为什么在三维空间里机动的太空战列舰需要用类似水面战列舰的旋转炮塔作为主炮?这其实是一件很扯淡的事。但是没办法,战列舰炮塔的建模已经做出来了吧?舍不得扔吧?好消息是,硅基生物发射器也需要类似旋转炮塔的外形。尺寸决定了跳帮投送距离和是否允许投送机甲。(所以机甲和坦克的平衡也解决了,坦克无法用于跳帮作战。战列舰可以远距离跳步兵和近距离跳机甲,巡洋舰则只能近距离跳步兵。)同时也能发射攻城炮弹,由舰长选择射炮弹还是射炮手自己,氪金战舰的立身之本是攻城权。于是只要把这些没动脑子就做出来了,细究起来全是坑的大型炮塔改成硅基生物发射器,游戏的逻辑与智商连贯性就保住了。
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嗨~上传者!硅基宇宙的开发进度正在「加载中」,每一个细节都在精心打磨~可以先关注下官方账号,第一时间解锁最新动态呀!(≧∇≦)ノ
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暂时没有哦,上传者可以在论坛进行交流,别忘记点点预约呦(◍˃̶ᗜ˂̶◍)✩
本号因信息量太大不接受视频语音
妄想山海的鲲鲲就可以改造,所以对像素来说不是很难
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虽然今年没有参与CJ的计划,但是有参加大型展会的计划,这两个月就会公布,至于游戏相关实录,也会持续通过各类栏目放出的,敬请期待吧!
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