baop:
这又不是竞技游戏,你让老玩家和新玩家一个水平,谁还继续玩。让你能速成一个领域和老玩家竞争已经不错了,就是搜打撤那种偏竞技的季度重开也只是装备和钱没了,一些升级的基地和加成属性都在,人家老玩家的技术也永远存在。也只有工会战争抢地盘这个可以每个赛季重置。
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开放世界总体是各势力圈地图,玩家初期加入各npc势力,后期可以自立,想pve的搞生产或者在和平地区ai剿匪探索副本给势力产出物资,想PVP的参军给势力卖命,定期开全服事件怪物入侵,击败有奖励。统一全服或者一定时间世界毁灭超级外敌入侵终结服务器。玩家通过各种玩法获取科技点数用于开装备载具设备。单兵,载具,战舰,生产设备分开,新手可以专注一项先通关,肝帝和氪佬最多可以各个类型都开启,不至于拉开太大差距。可以兑换也可以抽卡,其实最好兑换,抽卡靠脸大家意见都不想。大地图势力争霸赛季制洗牌势力战,防止一家长期独大。地图结算后清掉所有物资,仅保留物品制造蓝图和人物技能,减少肝帝和氪佬的物资储备优势,给新手发展空间。








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