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要是像燕云那样可单人世界 可多人世界就更好了 燕云我就是独狼一只 一个人探索摸索不喜欢被打扰
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亲爱的上传者(*ΦωΦ*)认真看完你的想法,特别感谢你的支持和喜爱。以上内容已经全部记录下来了,在后续的筹备过程中,我们会尽量兼顾各类玩家需求。关于你提到的发热、肝度等问题,我们非常的重视,后续也会丰富玩法与剧情,不断努力扩大圈子,做好优化和内容,努力打造能长久游玩的游戏天地~
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非常能够理解上传者的心情,也很感谢您长久以来的支持和喜爱(๑•ω•๑)目前游戏测试招募已经开启,您可以参与一下哦~后续有更多爆料也会第一时间在我们论坛公布,请您持续关注呢!
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哇!偶遇超级元老玩家!真的太感谢你一路耐心等待与不离不弃啦₍ᵔ•ᴗ•ᵔ₎让你久等真的非常抱歉!项目组一直在拼命打磨,想给大家最稳最好的体验,明天就有全新爆料!蹲好论坛,惊喜马上来哦~
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开放世界总体是各势力圈地图,玩家初期加入各npc势力,后期可以自立,想pve的搞生产或者在和平地区ai剿匪探索副本给势力产出物资,想PVP的参军给势力卖命,定期开全服事件怪物入侵,击败有奖励。统一全服或者一定时间世界毁灭超级外敌入侵终结服务器。玩家通过各种玩法获取科技点数用于开装备载具设备。单兵,载具,战舰,生产设备分开,新手可以专注一项先通关,肝帝和氪佬最多可以各个类型都开启,不至于拉开太大差距。可以兑换也可以抽卡,其实最好兑换,抽卡靠脸大家意见都不想。大地图势力争霸赛季制洗牌势力战,防止一家长期独大。地图结算后清掉所有物资,仅保留物品制造蓝图和人物技能,减少肝帝和氪佬的物资储备优势,给新手发展空间。










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