等待万物契约的第二百二十五天!
#万物契约
等待万物契约的第二百二十四天!
我还挺喜欢万物契约世界观的概念,不是简单的表里世界,是更微妙的屿界(好像是这个名字),希望重新出发后能完整地讲一个故事,开个好头。最后希望能上主机#万物契约
等待万物契约的第二百二十三天!
致各位亲爱的帕友/万友们:金秋送爽,距离cp30开展仅剩六天。此次参展是帕斯卡契约及万物契约相关同人作品首次在大型展会上露面,我们已经做好了全足的准备,备好各类制品,恭候各位帕友/万友的到来!摊位名: 先驱者聚集地参展时间: 一期10.3-10.4双日参展!摊位号: 肆K32和几个月前的先遣摊宣相比,这次我们新增了多种重量级制品,还有十余张从未公布过的新同人图将线下首发。其中同人画集《匠
提到多端互通,大家的第一印象不外乎是洪水猛兽,使人避之不及。这四个字好像代表着割韭菜,低质量和没诚意。然而楼主今天以一位普通游戏爱好者的视角,从现实角度出发,简单分析一下《万物契约》这款多端互通游戏的可能性。 首先,如果大家了解 Tipsworks 制作团队应该不难知晓,家喻户晓的经典国产硬核 ARPG 游戏《帕斯卡契约》便出自于这个团队。前作帕斯卡可谓是国产手游中难得一见的既有高质量,又有好口
等待万物契约的第二百二十二天!
等待万物契约的第二百二十一天!
等待万物契约的第二百二十天!