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昨天甚至都没动弹诶嘿偷懒真好(那么的话这个系列半年了都没咋动弹今天也终于是能推些许的进度了让我们从介绍安科说起吧————————————————Q:安科是什么类型的文体?A:以骰子来推动故事走向的文体,因其随机性极度考验作者的适应与圆场能力,同时阅读起来也十分有趣。Q:那么骰子该怎么推动剧情呢?A:很简单,一般情况下是通过1d100,1d10,1d2等的事件骰推动,可以举一个例子——怼怼抓住恶魔了!但是吃了一个杯子一击即倒!他能博弈掉玛丽的扇子,尼宝的钩子,海盗的金币和花瓶吗?(进行多次判定,50以上通过)海盗的金币:1d100:37判定失败!使用绝地反击抵消掉两次攻击!海盗的花瓶:自动通过尼宝的钩子:1d100:93小跳躲过——玛丽的扇子:1d100:74玛丽的意图很明显!大跳!礼仪在CD,博弈掉这么多总算能——等下,尼宝在购买冰块!没时间只能靠泡泡挡住了!尼宝的冰块【猝不及防+20判定】1d100:55判定失败!
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