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防止有人没看过搬运一下 《自在江湖》玩法还挺丰富

武学和伙伴都不少,不是放置卡牌类,更偏向于MMORPG这一方向,PVP和PVE的打斗来看不像是纯放置挂机是有手动操作空间的[表情_思考] 建议: 1.官方不要把游戏做成纯数值堆叠 2.不要做卡牌系统谢谢, 可以做成伙伴收集和好感系统,培养加数值和获得奖励,参考某二字二游 3.配音CV很重要,好的配音很重要 4.放大手动的操作空间能增加可玩性和竞技性 5.其他钓鱼之类的玩法你们看着开发吧,我不感冒 #

行仔工作室:
背景音乐是精卫
自在江湖icon
《自在江湖》酷炫武学技能展示-第一弹

剑法-武当太极剑 快慢相兼,刚柔相含,剑出随风,精准必击,连绵而强劲,潇洒且飘逸。 拳法-少林金钟罩 刀枪不入,水火不侵,坚若钢铁,揉若棉絮。身法轻若鸿毛,踏浪奔驰而不下堕。 奇门-西毒蛤蟆功 玉蟾饮津,硬功外壮,阳刚之劲,伸筋拔骨,转腰拧筋,意守丹田,气力相随。 掌法-峨眉幽冥鬼爪 玉指发功,无坚不破,摧敌首脑,如穿腐土,气行五周天, 五心朝天式。 魔功-魔教葵花神功 天地逆转,化作新生,炼丹服

你教我做事啊:
无限数值游戏,当你三千万战力时榜一已经五亿战力了
开始嘶哈,好顶呀月下美人

游戏搞快点咯!#发现好游戏 #武侠手游 #国风武侠

Lisa:
一次抽一发吗?这不就100个10连…
偶然看到,会动的龙儿在这里
那天下午:
这真搞笑,不是那种抖动而是流动的胸罩
小光头,区区十八铜人也敢插队!

今天让你知道全门派武学集一身的含金量!自在江湖,门派武学不分家

香菇:
[表情_吃瓜]
特别期待的江湖游戏,武侠游戏啥时候能有自己的代表作啊

不想再玩回合制多角色的放置卡牌了[表情_石化]上次封闭招募测试没能参加,IOS版本搞快点呗[表情_汗]

千古风流:
汉家江湖[表情_斜眼笑]
已经到底了