空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
烽火测试爆料丨大小姐驾到!全新武将“孙尚香”即将登场!
主公请看!东南有赤焰流光穿云而来,但见一女子红妆披甲,手执长弓腰间别鞭,好一个名震江淮的枭姬孙尚香!东吴大小姐驾到,乱世烽烟也因其巾帼风采逊色三分!孙尚香的详细技能介绍,阿武也给各位主公备好了!光说不练假把式,且看孙尚香飞矢翩跹横扫战场:当然阿武照例也给各位主公准备好了孙尚香的配将攻略,祝提前猜中配将的主公......欧气满满吧!孙权孙尚香普攻弓/枪阵容首选主将孙权,副将孙尚香,两名主将
烽火测试爆料丨跟夜战说再见!偃武全新护肝功能优化一览
主公们有体验问题反馈给策划真的有用吗?有用,那必须得有用啊!咱《偃武》项目组出了名的听劝,只要主公们给到反馈了,《偃武》项目组必须着手修改!新版本正式上线多条护肝相关的功能优化,阿武这就呈上!采集降肝,极速采集这这这,阿武收到!这期间“侧滑”们已经紧锣密鼓完善采集过程了,请看船新的采集机制:新增采集令道具,采集时消耗可获得大量的采集速度加成,大幅缩短采集所需的时间。采集令每日6点回复一定时
烽火测试爆料丨傻雕的燃烧机制这就改了?可以尽情进攻敌人城池了
各位主公好久不见!5月29日“烽火测试”即将到来,届时阿武也将与各位主公一道踏上新的征程,为了帮助各位主公更好备战,阿武带来了《偃武》的新版本内容爆料!呃......当然在这个过程中接受了不少位主公的“拷打”,阿武感谢给《偃武》提供建议的各位!各同盟在大地图战场的推进与博弈一直是游戏的重点内容,为了带来更好更激烈的博弈与战斗体验,我们就建筑耐久机制,领土机制以及同盟机制进行了一系列改动。01#偃武
首测在即——制作人心声:《偃武》是我的三国“取经之路”!
大家好,我是《偃武》的制作人冬冬。距离我们首次大规模测试还有一周时间,心情既有点激动也有点紧张,激动是这个产品终于要迎来第一次考试了,紧张也是因为这第一次考试。今天,我想将分享从立项到现阶段研发过程中的心路历程,想帮助大家更好地了解我们的这款游戏。初衷:一场策略游戏的革新我们团队是一群热爱战争策略游戏,热爱三国题材的人并且都是市面上各大三国 SLG 游戏的老玩家。我们深知道目前这些走格子、回
烽火测试 | 充值返利规则
1、在本次计费删档测试期间,参与充值的所有玩家均可在游戏不删档测试时领取返利;领取时间和领取方式以后续通知为准;2、充值返利仅限于实际充值金额,包含付费充值、礼包、通行证直购等,但系统赠送部分将不会计入;3、在「同一渠道包体」使用「同一帐号」的实际充值金额,仅可在不删档测试时选择1个角色进行返利;在不删档测试时需要先创建角色后才能领取相应返还福利;4、不删档测试时须与删档测试时下载「同一渠道
烽火测试 | 本次测试对设备机型要求,常见问题FAQ汇总!
各位主公好呀,《偃武》「烽火测试」将于5月29日10:00正式开启!开启征战前,阿武为大家整理了一份本次测试的常见问题,供各位主公参阅~问 烽火测试基本信息介绍(1)本次测试为限量安卓端测试,PC端和IOS不参与本次测试,本次测试预计持续35天,将于5月29日10:00开启测试,具体关服时间请关注社区及游戏内公告;(2)测试期间开启付费充值,测试结束后所有的数据将会清档;问 如何参与本次烽
“烽火测试”爆料 | 卧龙出山天下惊!两位新武将即将登场!
各位主公好呀!阿武今天将为大家带来5月29日“烽火测试”相关的游戏版本内容爆料——首先:本次测试将会新增两位武将孙尚香、诸葛亮之前阿武已经爆料过了孙尚香的的美术设计概念,今天我们一起来看看卧龙先生“诸葛亮”的角色爆料!其实在所有人心中诸葛亮都有着一个较为具体的形象:羽扇纶巾,谈笑间,樯橹灰飞烟灭(虽然这句诗词是苏轼用来描绘周瑜的,但小编觉得似乎更贴近我们心目中的孔明先生)在《偃武》中
新武将爆料 | 大小姐驾到,统统闪开!
各位主公好,今天为大家介绍的是“东吴大小姐”孙尚香,其设计特意采用孙尚香最为风华正茂的时刻,将满是少年英气的她留在了《偃武》之中,同时对于其原型性格多处剖析,将孙尚香飒爽的身姿一一还原,接下来就一起了解一下吧!“才捷刚猛,多有诸兄之风”《三国志》如此评价孙尚香。出身于皇室贵族又多受宠溺的孙尚香注定不同于其他女子,她有着与传统女性截然不同的桀骜不驯的个性,使其成为了古代女性的代表。01“至今江
盟主专访 | 愿效桃园之义,永固金兰之契——大风起兮盟主专访!
他们是坚韧不拔的代名词,他们曾付出诸多努力,只为战到最后!他们就是同盟【大风起兮】。今天阿武为大家带来了“演武测试”中【大风起兮】盟主——风 | 酒酒的专访,一起来看看他们是如何在逆境中求生存,在绝地中起死回生的!01自我介绍问感谢咱们参加《偃武》首次“演武测试”,邀请到【大风起兮】的盟主“风丨酒酒”,来接受我们的采访,可以简单介绍一下自己和咱们同盟的主要成员们吗?答大家好,我是风丨酒
貂蝉美术迭代曝光,她竟然美了这么多......
各位主公好,自从上次测试之后,阿武这里收到了来自主公们的意见和反馈,比如不满意目前个别武将的美术设计等,我们研发大大也关注到了这块,并且立即对“貂蝉”等武将进行美术迭代,以下是本次迭代后的美术设定图,各位主公且随我一观!“貂蝉”的设计以古典东方美学为灵感原型历史作为线索,对服饰、头饰、武器等分别进行设计,让其外观所见之处皆有其源。现在阿武就为各位主公一一介绍!首先貂蝉之名源于貂蝉冠上的金蝉珰,