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评价
4028
攻略
论坛
使魔计划
7.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.7
4028个评价
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嘴替发言
6
带图
398
长评
93
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
623
物超所值
288
画面优秀
216
福利丰富
179
轻松护肝
132
音效动听
22
平衡性佳
12
剧情跌宕
9
UI美观
6
运行稳定性
84
日常肝度
49
游戏平衡
25
西兰花开@北
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
《使魔计划》玩下来还挺惊喜的。画风Q萌精致,每个使魔都有独特设计,收集时像拆盲盒一样上瘾。战斗机制不复杂,搭配阵容有策略感但不烧脑,碎片时间刷几局很舒服。任务引导清晰,新手也能快速上手,福利给得大方,零氪玩家也能玩得有成就感。整体氛围轻松治愈,没有逼氪压力,闲暇时养养使魔、打打副本,挺解压的,值得一试。
W亽U
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
首先说明游戏时长因为之前没看权限没记录,实际上最近一周玩了四十个小时,有手机使用截图为证。
总评:非常好评。我个人特别喜欢这种放置挂机类游戏,像单机类的诸天刷宝录之类的玩了很多,个人觉得这游戏很符合我的口味。
氪金:我陆陆续续小氪的一些,但是总体来说我觉得零氪完全也无所谓,没有那种恶趣味的冲榜,不会说第一名奖励断层的高,所以完全没必要大氪(大佬除外)。
使魔获取:召唤卷送的很多,不过需要当一当囤囤鼠,后面有消耗活动,我个人觉得无所谓,反正不需要冲榜,差不多能推图就够了,然后就可以开始屯召唤卷,还有占卜的那个也一样。
使魔强度:大部分使魔都有一席之地,可玩性很高,除了胎五升星也算是相当容易,不过胎五长时间积累也会有的,因为每一百抽送一个胎五,当然你非要追求顶级阵容,那就没办法请使用钞能力,说实话做游戏也不是做慈善,总得赚钱。
资源获取:白嫖的砖石挺多的,感觉资源还行够用,本来就是挂机养成类游戏,不可能一蹴而就。
耗时:刚开始几天每天玩很长时间,后面趋于日常了慢慢耗时就少了,个人觉得碎片化时间完全足够,这是挂机类游戏的共性,没啥可说的。
爱种地的老板
:
看起来不错
棉花糖
游戏时长 36.8 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
/
画面音乐
宝子们,都2025年了!还没找到一款适合的游戏嘛!那你赶紧看过来🙋🙋🙋使魔计划没准合适你!
日常任务休闲基本半个小时~一个小时就可以搞定了,也可以偶尔上线看看,画风可爱治愈,不会有审美疲劳感,对战上也是支持自动,解放双手,还可以挂机,最高支持12倍速十分友好,最主要的是他是竖屏,上班摸鱼,单手游玩,不在话下!还有开局的100抽自选😋😋😋
虽然本质上和市面上的卡牌类养成差不多,但是使魔计划玩起来会更舒服一点,三系同角色可以相互当狗粮,光暗同角色也如此,而且,没有限定卡,角色直接也没有很大的差距,基本能做到全员无废卡,推图过本上也比较畅通不会卡这卡那的
💎资源获取与🃏抽卡体验:
福利挺好的,资源获取简单,就算零氪也能勉强完成活动,活动大概一个月有4种每周开一种,周期不长相对的紧凑,抽卡上爆率也可观,平均30抽出1-2个,满100抽还送1个,零氪每周可以存100多抽已经很可观了
🪢策略深度:策略性有的,使魔之间的配合,后期进化后还会有额外的技能,还能刷装备的词条,除6件装备外,还有4件的套装效果,有10几种不同的效果选择,最后还可以搭配1个宝具相当于多一个技能被动,6+4+1的丰富搭配,如果不想麻烦,也有自动装备功能!!!🙌🙌🙌不过需要比较长一段时间的养成,前期会相对简单!
不足上,社交交友聊天功能相对没这么热闹丰富,以及最新的保姆级攻略不多,需要自己去挖掘,位面开启后跨区相对较多,但是吃吃保底还是足够的,不影响基础奖励,如果需要十分靠前的排名,需要一定的资金和更早的区!
最后,兑换码是真的真的多,每周都有,而且维护一次的邮件奖励我不抠搜,😍😍😍简直加分项!!!
多的不说 青瓷 你是可以信任的“最强蜗牛”“不可思议的迷宫”“提灯与地下城”“阿瑞斯病毒”这些都做的不错!!!
猪宝宝、
玩过
作为刚接触3个月左右的召唤师,斗胆来小小点评一下这款游戏吧~
【游戏类型】
养成|卡牌|放置|竖屏
【加分项】
1.游戏画风:游戏的画风设计到我的心趴上了,虽然部分美术可能还需要精细化,但是目前已经超过我的预期啦~并且看到各位宝宝的成长,真的很可爱呀,也能放松自己的心情~
2.游戏玩法:简单来说,分为单机玩法和联机玩法,主要是抽卡来提升/获得使魔宝宝,然后通过推关的方式获取资源来培养使魔宝宝。不过还是会被卡关,可以通过调整配队,以此来提高通关的概率,但是整体来说游戏玩法还是偏简单的,适合休息的时候玩一玩~(作为副业)
【优化小建议】
希望后续能多增加一些获取资源的途径,感觉资源还是有点不够用(小小零氪召唤师弱弱的发言)
KaKa
玩过
很早就玩过这种类似的放置类游戏,或许是由于小时候日本动画片宝可梦的影响,对于这种养成类游戏特别喜欢,几乎市面上出名的都玩过如放置某兵剑与某征,所以玩起来有很熟悉的感觉,但是又有许多独特的创新之处,喜欢研究攻略看不同搭配的组合,尝试不同通关阵容,由于差不多有一周左右才进入服务器,所以进度晚了几天,但慢慢地赶上了,整体下来,游戏体验还是很不错的,适合有耐心的长期玩家,福利真的蛮多,不管是微还是Q公众号几乎每天都能领到福利,对低氪零氪玩家友好,现在官方做活动鼓励多出一些最新攻略供玩家进阶,相信游戏体验会越来越好,我也会以年为单位长期支持!
十五
玩过
推荐:
运营服务
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画面音乐
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可玩性
容易上手:其实本游大部分内容对于玩家的理解门槛并不高,很轻松就能上手,不过具体需要怎么配使魔,还是需要花一点时间(当然也可以论坛抄作业)完全不需要耐心,玩着玩着就会了。看着论坛和别人的阵容摸索了一段时间,最近就摸索出来两套我能玩的阵容😁😁
福利足够:就算对于零氪而言,游戏内的福利也是很足的,活跃打够就能拿到不错的资源(不过氪金的福利待遇感受始终更好),零氪好好利用资源玩的也很开心😉
可玩性高:一方面现有的游戏内容其实比较丰富,在新服能够完整体验很多游戏初期的内容。另外游戏本身也在持续更新中,新鲜感还是有给足的🤩
新人记得去论坛找一找兑换码,资源还是蛮多的,有一些周期性活动还是需要去攒一攒资源的,记得去论坛搜一搜,做好储备!😈
ps:没开权限,所以时长显示为 0,厶介意哈
官方
青瓷-鱼鱼酱
:
鱼鱼酱厶介意!感谢召唤师的好评,如果召唤师有相关摸索阵容的想法,也欢迎进入论坛与大佬进行讨论~使魔计划的论坛需要你哇~
草率
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
玩了一周,总的感觉游戏策略性比较高,干刻度都比较适度,不会感觉在上班,也不会觉得无聊。游戏的卡比较多,一开始会比较迷茫不知道用那个,建议多看看攻略,上来先养一个木乃伊肯定是没错。
福利和爆率中规中矩,立绘挺漂亮,可惜只有进化的使魔有,而且只能在图鉴里看,还是希望能在使魔界面里看,这样养起来更有获得感
官方
青瓷-鱼鱼酱
:
感谢召唤师对我们的认可,木乃伊确实比较强力,但是也需要搭配相应的阵容才能发挥出他的最大实力,也欢迎召唤师在使魔计划当中产出更多的搭配阵容,然后来到taptap论坛上与召唤师一起讨论哇~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
BJ
玩过
完了一周了,研究配队很上头,感觉攻略都挺老的,游戏画风很不错这是最吸引我的,然后就是抽卡几率也挺高的还,但是才七天就开始长草期了,新区活动感觉可以调整成14天的,副塔300层才开感觉有点太晚了,这样不会去培养新的使魔有些玩家可能觉得没啥意思了,活动感觉有点少,搞个有趣的小游戏啥的也可以呀,国庆只有一个放烟花活动… 甚至没有国庆签到奖励啥的,奖励码的兑换时间太短了,新玩家资源会少很多,感觉作为放置类的玩法还是少了,不过美工好评,会再接着玩的。还有就是使魔的问题,伊邪那岐的二技能既然是随机攻击敌人五次,选择攻击生命最低的敌人,那么攻击了第一下,后面肯定还是攻击那个敌人啊,那不是单点吗,这也算是群攻嘛,如果算是群攻的话,那么伤害溢出了应该转移目标不是,就该和卡莎的Q一样,杀了当前敌人会转移目标
官方
青瓷-鱼鱼酱
:
玩法上召唤师还可以继续探索,使魔计划后续还有其他的玩法等待召唤师游玩~详情可以前往【活动】当中查看;召唤师说的伊邪那岐的问题,鱼鱼酱听描述应该说的是水属性伊邪那岐,水伊邪那岐只有在惊涛形态下才会攻击生命值比率最低的敌人,而如果不处在惊涛形态下,还是随机攻击敌人,所以算是群体攻击。
一壶龙井
游戏时长 22.0 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
已经玩了一个多月了两个号 也算是有一点点经验了。
这个游戏给我最大的感受是,轻松,确实是轻松放置,每天上线只需要很短的时间就可以打完每日,很适合我这种社畜和休闲玩家。
其次是使魔获取的方式。可以说,最主流的阵容兔子,镰刀,木乃伊复活,都是以三系胎三为核心,成型简单强度在线,不存在光暗乱塞就无敌,即使是光胎五也需要其他卡的配合,这一点很好。
还有一个小意见,比如说取消重生使魔的花费,这个浪费钻石真的让人很恼。
就这样,希望越来越好。
官方
青瓷-鱼鱼酱
:
感谢支持!!!召唤师的建议我们都会进行考虑的,争取让使魔计划变得越来越好(*^▽^*)
说话,别说话
玩过
先说优点
1.画风可爱看不腻
2.氪金程度适中,0氪也能玩。这点在此类游戏中难能可贵
3.这个游戏中独一档的设定在于每个使魔都有不同属性的版本。一样的名称,不同的属性和作用。为游戏公司节省了不少成本,但也为玩家单推某个角色做出了更多的可能,同时也是在降低使魔的升星难度。
再说缺点
1.游戏给的抽数不多,而且出货概率较低。游戏底层分为135星,与345星的游戏相比角色升星难度肯定是偏大的。而前两点能够带来的最直观的现象就是排行榜大佬普遍用三星角色提战力,而纠结于原生五星的玩家一个星期也升不上去几个六星。我相信三星遍地走不是游戏的初衷,希望能够做好这一点。
2.这游戏的公屏消息太少了,可能是因为出货会顶掉交流消息。几乎没有人会在公屏交流游戏内容,这是大忌,会更快的消耗玩家的游戏热情,希望能把出货消息什么的独立出来。
官方
青瓷-鱼鱼酱
:
召唤师,你对于胎五升星的反馈已经纳入到我们的参考当中啦~感谢召唤师的中肯评价与反馈!
论坛