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4043
攻略
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使魔计划
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.7
4043个评价
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嘴替发言
6
带图
402
长评
93
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
625
物超所值
292
画面优秀
217
福利丰富
182
轻松护肝
134
音效动听
22
平衡性佳
13
剧情跌宕
9
UI美观
6
氪金付费
357
玩法设计
133
运行稳定性
84
资源获取
66
画面视觉
57
广告频率
51
游戏平衡
25
UI设计
21
该用户已注销
玩过
还行吧。就是周期太长。光暗获取时间跨度太大。主要是一个问题,那就是不要一直卡关啊,就是几级卡一次,然后后面有战力要求达标才能继续推关,要不然只能收菜。打得过打不过玩家心里都有数呢。你可以推荐战力,但是别战力不达标就打不了。还有这个游戏玩下去的都是冲着画风去的吧。零氪也可以玩。主要游戏人越来越少,然后位面合并就有点搞笑了。虽然有补偿,但是九牛一毛,别人开区几个月甚至你开区一星期合并位面。还有运营不作为,现在人少,建议登录七天送龙的同时,只要每日活跃度达标,每天赠送十抽,要不然很多时候劝退太多人。一个区都没几个人。
。还有单抽这个东西我要说说了。但凡单抽几乎都是一星,我就是这样,根本存不住。
雪绒白耶
玩过 25.9 小时后评价(总时长 76.5 小时)
先说说最近的事,之前是不是少了1000钻石,这么才1700钻石,登陆回归发现人都退游了。
先说缺点不说优点防止某个人说我是水军来的。
资源+抽卡+宝具:
从开服到现在光龙、光天使、光树,以及光暗获取难度较为复杂,要么自己存够150个水晶球要么把商店里和公会里里里外外都拿一遍又一遍,你猜结果没出。
如果你是就欧皇不必在意,用心存资源,用脚趾头做游戏堪称美醉。【其实是被气红温的
宝具与神器天壤之别,比橙色宝具还阴的存在,只要你在一有就无敌,【没有的没关系合区的时候人越多给的也就越多
说说贼拉长的常驻活动【不说限定反正都一个鸟样】
建议屯屯资源上榜或者到第五档,反正就是看运气的东西,出不出都一样。
接下来的说是开区吧。
那家游戏一个月开一次的甚至是不开呢?我知道有你那个破周年的,不知道人越来越少吗?
还在这里装聋作哑的,反馈给改成这个鸟样。
也难怪没人玩你家游戏呢。
深沉的大将
玩过
1. 福利与抽卡体验极佳
游戏在福利方面被玩家称为“业界良心”。开局赠送大量抽卡券,每日上线即送十连抽,且拥有百连自选机制,对零氪和微氪玩家非常友好,能快速组建核心阵容。
2. 策略性强的阵容搭配
游戏并非单纯看星级,而是注重技能机制。低星使魔(如兔子、镰刀队)通过合理搭配,完全可以战胜高星使魔,这种“低星战神”的设定让玩家研究阵容的乐趣大增。
3. 护肝的放置挂机体验
作为副游定位明确,全自动推图和高倍速战斗功能让玩家无需时刻盯着屏幕,非常适合上班族利用碎片化时间收菜,轻松不累。
yyyyyyyyzzz
:
6666666
手机用户53513358
玩过
现在是进游戏的第八天,整体体验下来,还是非常不错的,0氪可以玩的很好,小氪可以玩的很爽。很多卡都有着自己独特的作用,并不是一味的追求高级卡,这个号是我目前最好的一个号,开局就抽了6只凤凰,虽然我嘴上说着凤凰不好配队,想要兔子队或者镰刀队的使魔,但是不可否认的是,凤凰帮我打过了很多关卡。
放假
玩过
可玩性(5⭐️):玩了正好有七天了,前七天我玩的比较肝,最大的乐趣就是调整站位,一直尝试,突破关卡的瞬间,包括有三关的boss关和普通关思路方法不一样,boss关前面低练度拉条活不下去,就要调整队伍,而普通关讲究爆发一波带走。当然了,也可以不那么肝,睡一觉或者等大佬推推图,增幅下来也就好打了。
福利(5⭐️):就当一款放置类游戏而言,我觉得福利算可以的,前七天,每日的十连加上推图送的资源加上买的五折七折,大概每天能凑2-3个十连,剩下就看运气了,能十连三个五星,也可能连续不出胎5(哪怕没出胎5,也可以当狗粮),个人觉得还是比较友好的,每天上线先十连,推推图再凑个十连。
活动(5⭐️):开服活动算是相当多了,推图的前十的技能书,活动送的水时间术士、水蔷薇,活动送的扑克国王,都是前期的一大助力。还有星级计划送的一些抽奖资源,好好规划,细水长流,总体而言活动丰富。还有周末的公会战,平常的公会boss战,这些要记得打,有时候加班晚了,上线发现结束了😂。
氛围(5⭐️):头一次在游戏里问客服,就问了个密令,回答答复非常快,密令送的资源也很丰富,真的有被感动到(当时晚上十点多了),客服人员也要注意休息呀,包括Q群里大家都很活跃,讨论阵容,提出建议,气氛很轻松,大家都唠唠嗑,很有感觉!
Madman
玩过
游戏设计很不错,活动也不少!这游戏是通过抽取使魔进行各种不同场景的战斗,得动脑进行使魔搭配,完全萌新,攻略都是四处搜的,有些攻略虽然老旧,但还是有参考价值的,官方的萌新指南很棒!纪念一下纯零氪的第一只兔兔以及风仙子🤣总体来说,对平民玩家还算友好,希望游戏策划可以大方点对平民玩家奖励力度大那么一丢丢。
hskfjjk
玩过
开服玩家回归,这游戏也是分光暗火水风阵营,但是和其他回合制游戏不同,这个游戏是一种角色物种属性,对应五个角色,技能相近,但是光暗并不比三色厉害多少,主要还是看搭配,这个游戏平衡做的比较好。角色分135星,但是升到同星级属性是一样的。抽卡有保底,三色想要的英雄都能抽得到,就算是零氪也能玩得很爽。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
W亽U
玩过
首先说明游戏时长因为之前没看权限没记录,实际上最近一周玩了四十个小时,有手机使用截图为证。
总评:非常好评。我个人特别喜欢这种放置挂机类游戏,像单机类的诸天刷宝录之类的玩了很多,个人觉得这游戏很符合我的口味。
氪金:我陆陆续续小氪的一些,但是总体来说我觉得零氪完全也无所谓,没有那种恶趣味的冲榜,不会说第一名奖励断层的高,所以完全没必要大氪(大佬除外)。
使魔获取:召唤卷送的很多,不过需要当一当囤囤鼠,后面有消耗活动,我个人觉得无所谓,反正不需要冲榜,差不多能推图就够了,然后就可以开始屯召唤卷,还有占卜的那个也一样。
使魔强度:大部分使魔都有一席之地,可玩性很高,除了胎五升星也算是相当容易,不过胎五长时间积累也会有的,因为每一百抽送一个胎五,当然你非要追求顶级阵容,那就没办法请使用钞能力,说实话做游戏也不是做慈善,总得赚钱。
资源获取:白嫖的砖石挺多的,感觉资源还行够用,本来就是挂机养成类游戏,不可能一蹴而就。
耗时:刚开始几天每天玩很长时间,后面趋于日常了慢慢耗时就少了,个人觉得碎片化时间完全足够,这是挂机类游戏的共性,没啥可说的。
爱种地的老板
:
看起来不错
西兰花开@北
玩过
《使魔计划》玩下来还挺惊喜的。画风Q萌精致,每个使魔都有独特设计,收集时像拆盲盒一样上瘾。战斗机制不复杂,搭配阵容有策略感但不烧脑,碎片时间刷几局很舒服。任务引导清晰,新手也能快速上手,福利给得大方,零氪玩家也能玩得有成就感。整体氛围轻松治愈,没有逼氪压力,闲暇时养养使魔、打打副本,挺解压的,值得一试。
陈小白
:
就是人数太少了,有人说了这区一个月开一次的,零氪拼运气的,脸黑的玩不了
猪宝宝、
玩过
作为刚接触3个月左右的召唤师,斗胆来小小点评一下这款游戏吧~
【游戏类型】
养成|卡牌|放置|竖屏
【加分项】
1.游戏画风:游戏的画风设计到我的心趴上了,虽然部分美术可能还需要精细化,但是目前已经超过我的预期啦~并且看到各位宝宝的成长,真的很可爱呀,也能放松自己的心情~
2.游戏玩法:简单来说,分为单机玩法和联机玩法,主要是抽卡来提升/获得使魔宝宝,然后通过推关的方式获取资源来培养使魔宝宝。不过还是会被卡关,可以通过调整配队,以此来提高通关的概率,但是整体来说游戏玩法还是偏简单的,适合休息的时候玩一玩~(作为副业)
【优化小建议】
希望后续能多增加一些获取资源的途径,感觉资源还是有点不够用(小小零氪召唤师弱弱的发言)
论坛