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评价
4042
攻略
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使魔计划
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.7
4042个评价
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嘴替发言
6
带图
402
长评
93
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
625
物超所值
292
画面优秀
217
福利丰富
181
轻松护肝
133
音效动听
22
氪金付费
357
玩法设计
133
运行稳定性
84
资源获取
66
游戏福利
58
画面视觉
57
广告频率
51
日常肝度
49
游戏平衡
25
该用户已注销
玩过
还行吧。就是周期太长。光暗获取时间跨度太大。主要是一个问题,那就是不要一直卡关啊,就是几级卡一次,然后后面有战力要求达标才能继续推关,要不然只能收菜。打得过打不过玩家心里都有数呢。你可以推荐战力,但是别战力不达标就打不了。还有这个游戏玩下去的都是冲着画风去的吧。零氪也可以玩。主要游戏人越来越少,然后位面合并就有点搞笑了。虽然有补偿,但是九牛一毛,别人开区几个月甚至你开区一星期合并位面。还有运营不作为,现在人少,建议登录七天送龙的同时,只要每日活跃度达标,每天赠送十抽,要不然很多时候劝退太多人。一个区都没几个人。
。还有单抽这个东西我要说说了。但凡单抽几乎都是一星,我就是这样,根本存不住。
深沉的大将
玩过
1. 福利与抽卡体验极佳
游戏在福利方面被玩家称为“业界良心”。开局赠送大量抽卡券,每日上线即送十连抽,且拥有百连自选机制,对零氪和微氪玩家非常友好,能快速组建核心阵容。
2. 策略性强的阵容搭配
游戏并非单纯看星级,而是注重技能机制。低星使魔(如兔子、镰刀队)通过合理搭配,完全可以战胜高星使魔,这种“低星战神”的设定让玩家研究阵容的乐趣大增。
3. 护肝的放置挂机体验
作为副游定位明确,全自动推图和高倍速战斗功能让玩家无需时刻盯着屏幕,非常适合上班族利用碎片化时间收菜,轻松不累。
yyyyyyyyzzz
:
6666666
雪绒白耶
玩过 25.9 小时后评价(总时长 76.7 小时)
先说说最近的事,之前是不是少了1000钻石,这么才1700钻石,登陆回归发现人都退游了。
先说缺点不说优点防止某个人说我是水军来的。
资源+抽卡+宝具:
从开服到现在光龙、光天使、光树,以及光暗获取难度较为复杂,要么自己存够150个水晶球要么把商店里和公会里里里外外都拿一遍又一遍,你猜结果没出。
如果你是就欧皇不必在意,用心存资源,用脚趾头做游戏堪称美醉。【其实是被气红温的
宝具与神器天壤之别,比橙色宝具还阴的存在,只要你在一有就无敌,【没有的没关系合区的时候人越多给的也就越多
说说贼拉长的常驻活动【不说限定反正都一个鸟样】
建议屯屯资源上榜或者到第五档,反正就是看运气的东西,出不出都一样。
接下来的说是开区吧。
那家游戏一个月开一次的甚至是不开呢?我知道有你那个破周年的,不知道人越来越少吗?
还在这里装聋作哑的,反馈给改成这个鸟样。
也难怪没人玩你家游戏呢。
手机用户53513358
玩过
现在是进游戏的第八天,整体体验下来,还是非常不错的,0氪可以玩的很好,小氪可以玩的很爽。很多卡都有着自己独特的作用,并不是一味的追求高级卡,这个号是我目前最好的一个号,开局就抽了6只凤凰,虽然我嘴上说着凤凰不好配队,想要兔子队或者镰刀队的使魔,但是不可否认的是,凤凰帮我打过了很多关卡。
放假
玩过
可玩性(5⭐️):玩了正好有七天了,前七天我玩的比较肝,最大的乐趣就是调整站位,一直尝试,突破关卡的瞬间,包括有三关的boss关和普通关思路方法不一样,boss关前面低练度拉条活不下去,就要调整队伍,而普通关讲究爆发一波带走。当然了,也可以不那么肝,睡一觉或者等大佬推推图,增幅下来也就好打了。
福利(5⭐️):就当一款放置类游戏而言,我觉得福利算可以的,前七天,每日的十连加上推图送的资源加上买的五折七折,大概每天能凑2-3个十连,剩下就看运气了,能十连三个五星,也可能连续不出胎5(哪怕没出胎5,也可以当狗粮),个人觉得还是比较友好的,每天上线先十连,推推图再凑个十连。
活动(5⭐️):开服活动算是相当多了,推图的前十的技能书,活动送的水时间术士、水蔷薇,活动送的扑克国王,都是前期的一大助力。还有星级计划送的一些抽奖资源,好好规划,细水长流,总体而言活动丰富。还有周末的公会战,平常的公会boss战,这些要记得打,有时候加班晚了,上线发现结束了😂。
氛围(5⭐️):头一次在游戏里问客服,就问了个密令,回答答复非常快,密令送的资源也很丰富,真的有被感动到(当时晚上十点多了),客服人员也要注意休息呀,包括Q群里大家都很活跃,讨论阵容,提出建议,气氛很轻松,大家都唠唠嗑,很有感觉!
Madman
玩过
游戏设计很不错,活动也不少!这游戏是通过抽取使魔进行各种不同场景的战斗,得动脑进行使魔搭配,完全萌新,攻略都是四处搜的,有些攻略虽然老旧,但还是有参考价值的,官方的萌新指南很棒!纪念一下纯零氪的第一只兔兔以及风仙子🤣总体来说,对平民玩家还算友好,希望游戏策划可以大方点对平民玩家奖励力度大那么一丢丢。
hskfjjk
玩过
开服玩家回归,这游戏也是分光暗火水风阵营,但是和其他回合制游戏不同,这个游戏是一种角色物种属性,对应五个角色,技能相近,但是光暗并不比三色厉害多少,主要还是看搭配,这个游戏平衡做的比较好。角色分135星,但是升到同星级属性是一样的。抽卡有保底,三色想要的英雄都能抽得到,就算是零氪也能玩得很爽。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
W亽U
玩过
首先说明游戏时长因为之前没看权限没记录,实际上最近一周玩了四十个小时,有手机使用截图为证。
总评:非常好评。我个人特别喜欢这种放置挂机类游戏,像单机类的诸天刷宝录之类的玩了很多,个人觉得这游戏很符合我的口味。
氪金:我陆陆续续小氪的一些,但是总体来说我觉得零氪完全也无所谓,没有那种恶趣味的冲榜,不会说第一名奖励断层的高,所以完全没必要大氪(大佬除外)。
使魔获取:召唤卷送的很多,不过需要当一当囤囤鼠,后面有消耗活动,我个人觉得无所谓,反正不需要冲榜,差不多能推图就够了,然后就可以开始屯召唤卷,还有占卜的那个也一样。
使魔强度:大部分使魔都有一席之地,可玩性很高,除了胎五升星也算是相当容易,不过胎五长时间积累也会有的,因为每一百抽送一个胎五,当然你非要追求顶级阵容,那就没办法请使用钞能力,说实话做游戏也不是做慈善,总得赚钱。
资源获取:白嫖的砖石挺多的,感觉资源还行够用,本来就是挂机养成类游戏,不可能一蹴而就。
耗时:刚开始几天每天玩很长时间,后面趋于日常了慢慢耗时就少了,个人觉得碎片化时间完全足够,这是挂机类游戏的共性,没啥可说的。
爱种地的老板
:
看起来不错
西兰花开@北
玩过
《使魔计划》玩下来还挺惊喜的。画风Q萌精致,每个使魔都有独特设计,收集时像拆盲盒一样上瘾。战斗机制不复杂,搭配阵容有策略感但不烧脑,碎片时间刷几局很舒服。任务引导清晰,新手也能快速上手,福利给得大方,零氪玩家也能玩得有成就感。整体氛围轻松治愈,没有逼氪压力,闲暇时养养使魔、打打副本,挺解压的,值得一试。
陈小白
:
就是人数太少了,有人说了这区一个月开一次的,零氪拼运气的,脸黑的玩不了
猪宝宝、
玩过
作为刚接触3个月左右的召唤师,斗胆来小小点评一下这款游戏吧~
【游戏类型】
养成|卡牌|放置|竖屏
【加分项】
1.游戏画风:游戏的画风设计到我的心趴上了,虽然部分美术可能还需要精细化,但是目前已经超过我的预期啦~并且看到各位宝宝的成长,真的很可爱呀,也能放松自己的心情~
2.游戏玩法:简单来说,分为单机玩法和联机玩法,主要是抽卡来提升/获得使魔宝宝,然后通过推关的方式获取资源来培养使魔宝宝。不过还是会被卡关,可以通过调整配队,以此来提高通关的概率,但是整体来说游戏玩法还是偏简单的,适合休息的时候玩一玩~(作为副业)
【优化小建议】
希望后续能多增加一些获取资源的途径,感觉资源还是有点不够用(小小零氪召唤师弱弱的发言)
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