一切的一切都要从百分百减伤说起 宝具减伤加上符文减伤好像达到一定数值后不管怎么打都不掉血 这个点不改没法玩 用的cd流 打到十几万增伤的时候我这边就死不掉了 一直耗一直耗......最终千万增伤
事实证明游戏做的就是一坨 起因是对面减伤好像点到了百分百 不知道是不是bug 打对面一滴血不带掉的 然后我突发奇想 整个cd流是否能无限刷增伤 结果中途增伤起来后莫名其妙的刷死几个 对面月神也没伤害 使魔中途出手过也没一点伤害 (这局总共打了七八分钟吧 真录不到) 正常思路应该是无论怎么刮都刮不掉一滴血 增伤无限涨 这一把也是无限时长 结果呵呵了 全是bug 干脆改名叫bug计划算求
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感谢@异度光年 给的思路
闲来无事推下战力极限的邪眼[表情_吐舌头],发现光系真强啊,暗系能打的还是太少了~
七星光龙,应该带咒术时雨,堆暴击和爆伤 火老头的重置会给同CD时间站位靠前的,所以要把光龙放在风龙的前置位
这游戏机制挺好,不用去双手操作。碎片时间。 缺点:爆率太低!爆率太低!爆率太低! 留不住玩家,养成太困难。潮汐100抽,就是2-3个狗粮。就不能多几个吗?还是被针对了??