#宝藏游戏安利派对
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氪了五百块 473抽一个红一玩一个不吱声
游戏音效画风我还是挺喜欢的 游戏内红武概率0.53% 按照概率200抽出一个吧 我抽了400多没一个红 人懵了以为出bug了 抽卡界面每日抽卡次数也异常 我去找客服 客服说帮我看一下 然后473抽才出第一个红武 你就玩吧一玩一个不吱声 玩到现在662抽还是1红截图放在图6图7
不懂就问
这游戏好玩吗,不氪体验怎么样
隐藏洞
这个位置多踩几脚,把地踩塌。
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火系培养搭配攻略
当前版本除非打算氪艾比,不然目前不太建议一路玩火系,强度比波骇忍要差挺多配对原理火系核心机制是燃烧,对被点燃目标增伤,所以首先我们需要一个能一直挂点燃的后台角色(后台副c),然后是一个触发点燃增伤的角色(站场主c),最后加上一个辅助,这样就构成了我们的一个完整的火系配对角色搭配副c:目前副c有波波安和扳机,扳机是波波安的全面上位,有扳机的直接用扳机
游戏好玩吗
如题,游戏好玩吗,零氪啥的体验感好嘛
ios的啥时候出@游戏懂哥#噗噜噜实验室
内容优秀和运营奇怪的撕裂感
简单体验了一下,游戏剧情的搞笑剧情和天马行空的想象还是比较留住我的,打击体感也还不错,有一定爽感,地图探索也很有趣不枯燥。但是战斗力标注我感觉就有一种很拉胯匹配不上这游戏质量的感觉,氪金项目会跳脸也是让我很反感的,再加上基地战斗力排行三个小人排排站就很有一种衮服摆烂游戏的质感。初体验时还是比较有氪金意愿的,毕竟自身是微氪党玩家,一个游戏每个月花费几百还是舍得的,但是你游论坛和评论区热度奇低,加上
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处